Arioner
-
Ilość zawartości
76 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi społeczności
-
Arioner odpowiedź w Jak wyciągnąć dany tekst ze zmiennej? został oznaczony jako odpowiedź
Ty zrobiłeś jeszcze gorzej gdyż dajesz stop przed informacją czy zakupił czy nie :)
if arg 1 is "kup": if arg 2 is set: loop {games::*}: if loop-value is arg 2: set {_zawiera} to true {_zawiera} is true: send "Zakupiles gre %arg 2%" else: send "Nie ma takiej gry"Jak już chcesz swój kod to taki musi być ;p
A co do mojego to popełniłem błąd z jedną rzeczą :)
Tu jest poprawiony
if arg 1 is "kup": if arg 2 is set: loop {games::*}: if loop-value is arg 2: send "Zakupiles gre %arg 2%" stop send "Nie ma takiej gry" -
Arioner odpowiedź w Zablokowanie ruchu mobów został oznaczony jako odpowiedź
Z tego co wnioskuje z kodu febbe to powinno być tak:
on any move: set {_name} to {pet::%event-entity%}{_name} is set set {_ruch} to value "%{_name}%.ruch" get of "plugins/Skript/scripts/pety/gracze.yml" parsed as text set {_loc} to value "%{_name}%.locpet" get of "plugins/Skript/scripts/pety/gracze.yml" if event-entity is player: stop if {_ruch} is "false": cancel event -
Arioner odpowiedź w Bloki (WG) został oznaczony jako odpowiedź
Proszę o zamknięcie tematu. Uporałem się z tym sam :)
Kod na sprawdzanie czy blok jest w regionie "niewiem":
if loop-block is in the region "niewiem": -
Arioner odpowiedź w Crafting został oznaczony jako odpowiedź
Mój błąd powinienem dać fire aspect. Dziękuje temat do zamknięcia.
register new shaped recipe for diamond sword of sharpness 5, fire aspect 2 named "&6Miecz Smoka" using air, blaze powder, nether star, blaze powder, nether star, blaze powder, blaze rod, blaze powder, air
