Kris2oo1 odpowiedź w Kluby został oznaczony jako odpowiedź
podaj te błędy jeśli możesz
edit - sory źle Cię zrozumiałem - błąd jest w linijce 28-30
else:
send "&cNiepoprawne uzycie."
stop
to blokuje kod i jesli wpiszesz /klub usun to wykrywa to jako else i wysyla "niepoprawne uzycie"
więc tylko usuń te 3 linijki :
variables:
{klubIlosc::%player%} = 0
command /klub [<text>] [<text>] [<text>]:
trigger:
if arg 1 is not set:
send "&6>>>&bKluby&6<<<"
send "&7/klub stworz [nazwa] [tag] &aTworzy klub."
send "&7/klub usun &aUsuwa klub."
send "&7/klub dodaj [gracz] &aDodaje gracza do klubu."
send "&7/klub wyrzuc [gracz] &aUsuwa gracza z klubu."
send "&7/klub sethome &aUstawia miejsce docelowe do klubu."
send "&7/klub home &aTelportuje do miejsca docelowego klubu."
send "&7/klub info &aPokazuje informacje dotyczace klubu."
stop
if arg 1 is "Stworz" or "stworz":
if arg 2 is set:
if {klubIlosc::%player%} is 0:
broadcast "&b&l*KLUBY* &6Klub &c%arg 2% &6o tagu &c%arg 3% &6zostal wlasnie stworzony przez &c%player%&6!"
set {klubIlosc::%player%} to 1
set {tag::%player%} to "%arg 3%"
else:
send "&cAktualnie posiadasz klub! &6%{tag::%player%}%" to player
stop
else:
send "&cPoprawne uzycie >> &7/klub stworz [nazwa] [tag]"
stop
if arg 1 is "Usun" or "usun":
if arg 2 is not set:
if arg 3 is not set:
if {klubIlosc::%player%} is 1:
broadcast "&b&l*KLUBY* &6Pewien klub zostal rozwiazany."
set {klubIlosc::%player%} to 0
set {tag::%player%} to "&cBrak"
else:
send "&cPrzeciez nie posiadasz klubu!"
stop
else:
send "&cPoprawne uzycie >> &7/klub usun"
stop
else:
send "&cPoprawne uzycie >> &7/klub usun"
stop
else:
send "&cNiepoprawne uzycie."
stop
Te 3 linijki maja byc tylko na samym koncu