Skocz do zawartości

Kris2oo1

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    40
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. Kris2oo1 odpowiedź w Kluby został oznaczony jako odpowiedź   
    podaj te błędy jeśli możesz
    edit - sory źle Cię zrozumiałem - błąd jest w linijce 28-30
    else: send "&cNiepoprawne uzycie." stop to blokuje kod i jesli wpiszesz /klub usun to wykrywa to jako else i wysyla "niepoprawne uzycie"
    więc tylko usuń te 3 linijki :
    variables: {klubIlosc::%player%} = 0 command /klub [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&6>>>&bKluby&6<<<" send "&7/klub stworz [nazwa] [tag] &aTworzy klub." send "&7/klub usun &aUsuwa klub." send "&7/klub dodaj [gracz] &aDodaje gracza do klubu." send "&7/klub wyrzuc [gracz] &aUsuwa gracza z klubu." send "&7/klub sethome &aUstawia miejsce docelowe do klubu." send "&7/klub home &aTelportuje do miejsca docelowego klubu." send "&7/klub info &aPokazuje informacje dotyczace klubu." stop if arg 1 is "Stworz" or "stworz": if arg 2 is set: if {klubIlosc::%player%} is 0: broadcast "&b&l*KLUBY* &6Klub &c%arg 2% &6o tagu &c%arg 3% &6zostal wlasnie stworzony przez &c%player%&6!" set {klubIlosc::%player%} to 1 set {tag::%player%} to "%arg 3%" else: send "&cAktualnie posiadasz klub! &6%{tag::%player%}%" to player stop else: send "&cPoprawne uzycie >> &7/klub stworz [nazwa] [tag]" stop if arg 1 is "Usun" or "usun": if arg 2 is not set: if arg 3 is not set: if {klubIlosc::%player%} is 1: broadcast "&b&l*KLUBY* &6Pewien klub zostal rozwiazany." set {klubIlosc::%player%} to 0 set {tag::%player%} to "&cBrak" else: send "&cPrzeciez nie posiadasz klubu!" stop else: send "&cPoprawne uzycie >> &7/klub usun" stop else: send "&cPoprawne uzycie >> &7/klub usun" stop else: send "&cNiepoprawne uzycie." stop Te 3 linijki maja byc tylko na samym koncu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...