-
Ilość zawartości
181 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Rabby
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8
-
1. Server.pro 2.Survival co się dziwić
-
Witam ktoś mi to wytłumaczy dlaczego to nie działa?: send player title "&6MONSTER'S CAVE" for 3 seconds send player title "&aAby wyjsc musisz zcraftowac%nl%block zelaza!" for 3 seconds Chodzi tu o to aby wiadomość się wyświetlała na ekranie Z góry dzięki! Daje naj i +!
-
Tutaj glownie chodzi mi efekt, że co 3 sekundy jeżeli mob jest zombie nazwanym "NAZWA" to pojawia się wokół niego efekt mob spawner flames'ów ;/
-
Witam, mam do was prosbe, czy ktoś może mi w tym pomoc? every 3 seconds: entity is a zombie: targeted entity is an zombie: if name of last spawned entity is "&cZombie &7pz. &41": play mob spawner flames at target entity WYTABOWANE Pojawia się jeden blad: There's no living entity in a periodical event Z góry dzięki! Daje naj i +!
-
@JPablo Jak coś to później sprawdzę bo muszę iśc jeśli będą się zgadzaly to po prostu dam Ci naj i + A jeśli nie to zedytuje tego posta i Ciebie w nim ozn Ok? EDYCJA: @JPablo Jest blad: send "&3Boss został stworzony na pozycji %{lokacja.boss}%" There's no player/console in a periodical event
-
Jest już 336 sekunda "/ EDYCJA: Mam wlasny skrypt na ustawienie spawnu taki jak ty tylko w innej komendzie EDYCJA: @JPabloJak cos to nie chodzilo mi o bossa tylko o limit respienia podalem wyżej ze "Cos takiego jak boss" xd
-
Ej bo ustawiłem co jedna sekundę a i tak żaden się nie respi
-
Jest spoko tylko brakuje mi jednego: Ze może maksymalnie zrespic 2 bossy. I ja cos tam robilem na innym skrypcie ze "show 100 cloud particles at location of player at speed 1.0" Tylko problem jest taki ze nie rozumie od player a chodzi mi o to ze jak umrze to cos takiego się wokół niego pojawia I cos tam z playerem wlasnie krecilem. I chciałbym zapytać czy moglbys to dodać?
-
Ale chodzilo mi o to ze nie respi kilku bossow tylko jednego. Cos takiego: KOD... if {jakaszmienna} is true: if {zmienna} is smaller than 2: (CZYLI MAKSYMALNIE może zrespic 2) (ma to wykonac) else: (Czyli jest 2 i chce zrespic 3) set {jakaszmienna} to false (Czyli już nie zrespi) O cos takiego mi chodzi
-
To ma być jak boss. Chodzi o to ze co 30 sekund respi zombie o nazwie jakiejś (To miałem sobie dodac). No i jeśli warunek X jest mniejszy niż 2 to spawnuje, a jeśli większy czyli else to już nie. Co śmierć zombie o tej nazwie odejmuje 1 od zmiennej no i komenda która ustawia spawn tego zombie
-
every 30 seconds in "world": add 1 to {spawntime::Zombie} if {spawntimewarunek::Zombie} is true: if {spawntime::Zombie} is smaller than 2: spawn zombie at {spawnzombietest} else: set {spawntimewarunek::Zombie} to false on death of zombie: remove 1 from {spawntime::Zombie} set {spawntimewarunek::Zombie} to true command /niewiem: trigger: set {spawnzombietest} to location of player BLEDY: Possible name conflict of variables 2 line Possible name conflict of variables 3 line
-
Nadal to samo ale pisze living entity EDYCJA: Kod: every 30 seconds: entity is a zombie add 1 to {spawntime::%zombie%} if {spawntimewarunek::%zombie%} is true: if {spawntime::%zombie%} is smaller than 2: spawn zombie at {spawnzombietest} else: set {spawntimewarunek::%zombie%} to false on death of zombie: remove 1 from {spawntime::%zombie%} set {spawntimewarunek::%zombie%} to true command /niewiem: trigger: set {spawnzombietest} to location of player
-
Witam! Robie sobie skript pod przykład i niestety coś mi tu nie działa Nizej będzie kod. Z góry dzięki! Daje naj i +! every 30 seconds: add 1 to {spawntime::%entity%} if {spawntimewarunek::%entity%} is true: if {spawntime::%entity%} is smaller than 2: spawn zombie at {spawnzombietest} else: set {spawntimewarunek::%entity%} to false on death of zombie: remove 1 from {spawntime::%entity%} set {spawntimewarunek::%entity%} to true command /niewiem: trigger: set {spawnzombietest} to location of player WYTABOWANE Bledy z konsoli There's no entity in periodical event (2 linijka) There's no entity in periodical event (3 linijka)
-
Witam! Ktoś pomoże mi z tym? every 1 hour: spawn zombie at {spawnzombie1} set name of spawned entity to "&cZombie &7pz. &41" make zombie named "&cZombie &7pz. &41" hold diamond sword equip zombie named "&cZombie &7pz. &41" with all diamond armour (WSZYSTKO WYTABOWANE) Chodzi mi o to ze skript uznaje to za nielogiczne Daje naj i (+)! Z góry dzięki!
-
A jak zrobie zombie named to tez zadziała bo robilem cos podobnego i dzialalo tylko entity
-
Witam! Robilem tutaj ostatnio prosbe o skrypta pomogl mi w tym @JPablo i polegalo to na tym ze damage tylko zadany przez upadek a mam do was pytanie, wiecie jak zrobić żeby tylko przez danego potwora to dzialalo? Bo to było damage is caused by fall ale jak daje damage is caused by "MOBY" to nie działa Daje naj i +. Z góry dzięki!
-
Ale chodzi mi bo robie skrypt na krwawienie i żeby danej osobie zmienne sb ogarne tylko chodzi mi o to krwawienie a tu u ciebie loop all players
-
Witam, czy ktoś wie jak zrobić skrypt który co sek zabiera mi 0,5 serduszka? Daje naj i (+)
-
Witam, ktoś wie jak zrobić złamanie nogi i leczenie? Probowalem cos tam z rightclickiem to wszystko dzialalo ale chodzi mi o sam damage: Jeśli gracz otrzyma JAKIKOLWIEK damage otrzymuje słowa, I chodzi mi o to ze ktoś może mi pomoc jak zrobić aby tylko po upadku, druga sprawa to ze leczenie nie healuje słowa, i w tym cala rzecz. Z góry dzięki! Daje naj i (+)
-
Dzień dobry, mam do was pytanie wiecie czemu mi to nie działa? on rightclick: if name of entity is "&a&lMieszczanin": cancel event send "&aCzesc" or "&aWitam" or "&aCo tam porabiasz?" or "&cEmm?" Jak cos to wszystko wytabowane ale nadal można otworzyć handel z villagerem oraz nic się nie wyswietla Z góry dzięki! Daje naj i (+)
-
Jak cos to nadal nie działa @JPablo
-
A da się zrobić to na ogien typu on burn? EDYCJA: Znaczy wiem ze się da ale czy to na tej samej zasadzie
-
Witam, mam do was pytanko wytłumaczy ktoś czemu to nie działa, znaczy wiem bo sa bledy ze to jest nielogiczne ale jak probowalem z normalnym zombie i villagerem nie było bledow ale i tak zadaje dmg Z góry dzięki! Daje naj i (+) on damage: if entity is zombie named "&e&lZlodziej" or villager named "&a&lMieszczanin": cancel event
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 8
