Skocz do zawartości

HardStyl3r

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    76
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez HardStyl3r

  1. @przepraszam za doublepost. Do zamknięcia, poradzę sobie bez tego. //tacy admini like a mpc. ;_; //Nie wiedziałem, że to admini mają pomagać ludziom... Zamykam ~Drogon
  2. @up Zgłoszony za spam.
  3. Wgrałem sobie SkriptPlus, lecz jest tak samo jak wcześniej, itemków nie ma lecz gdy kliknę w odpowiednie miejsce, to item pojawia się i znika, przy czym całe gui. Komendy też poprawie się nie wykonują...
  4. Ludzie na moim spigocie wchodzą z max. 1.7.9, 1.7.10 nie jest mi potrzebne. :x
  5. Obecnie nie jestem w stanie, ponieważ wiele graczy mi z serwera odejdzie. :/ Spróbuje wgrać SkriptPlus (tak, mam jeszcze go. :v) i zobaczymy... tylko do tych menu on jest mi potrzebny.
  6. HardStyl3r

    +rep

    Do zamknięcia. <3
  7. Spigot 1.7.2-R0.4
  8. Forum powinno mieć ten sam background co ty masz... na nim ładnej wygląda. :x

  9. @ref
  10. 0 punktów ostrzeżeń - i tak ma pozostać.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  8 więcej
    2. tropereks

      tropereks

      nie zdejma, buahahaha <szyderczy smiech>

      //duże szanse ze zdejma, ale tak z 4-5

    3. Dinekkk

      Dinekkk

      zdejmą mi ;) dużo podałem powodów

  11. HardStyl3r

    +rep

    Witam, Czy ktoś by mógł poświęcić chwilkę i napisać mi skrypt na: Ktoś napisze na chacie "+rep a <opcjonalny tekst, jeżeli nie ma - [brak komentarza]>", a potem do gracza a wyświetlana jest wiadomość "Gracz <nick dawającego reputacje> przyznał Ci 1 punkt pozytywnej reputacji", a jeżeli ktoś wpisze opcjonalny tekst, to wyświetla się "Gracz <nick dawającego reputacje> przyznał Ci 1 punkt pozytywnej reputacji z powodem: <opcjonalny tekst>", oczywiście nie mogło zabraknąć -rep. -rep robiłby to samo, co +rep, lecz dodawałby reputację "minusową", jeżeli nie wpisze opcjonalnego tekstu "Gracz <nick dawającego reputację> przyznał Ci 1 punkt negatywnej reputacji.", a jeżeli wpisze "Gracz <nick dawającego reputację> przyznał Ci 1 punkt negatywnej reputacji, z powodem: <opcjonalny tekst>", oraz do tego antyspam, który pozwala dawać reputację co 1 minutę (60sek.). Jeszcze komenda /rep <nick, a jeżeli brak nicku wyświetla reputacje gracza wpisującego>, bądź /reputacja. Dla administracji są dostępne aliasy /rep usunwszystkie- <nick> - usuwa wszystkie negatywne reputacje, usun- <nick> <nick gracza od kogo dostał negatywną repucję> <nr. reputacji od najstarszych> - usuwa negatywną reputację gracza z numerem otóż reputacji>, oraz usuwanie /reputacja usunwszystkie+ i usun+ - robią to samo co usuwanie negatywnych. Mogę dodać każdy dodatek do skripta, bądź plugin. Coś nie jasne? Pisz. Ogólnie ma wyjść: +rep <nick> <opcjonalny powód> / dodaje pozytywną reputację dla gracza.-rep <nick> <opcjonalny powód> / dodaje negatywną reputację dla gracza./rep, bądź /reputacja <nick, gdy brak nicku - reputacja gracza wpisującego komendę> / Wyświetla: Kto dał reputację, numer reputacji (sam się uzupełnia dla każdej reputacji). opc. kiedyAlias do /rep: (Dla administracji) usun+ <nick> <numer reputacji od najstarszego> / usuwa pozytywną reputację dla gracza - wg. numeru.Alias do /rep: (Dla administracji) usunwszystkie+ <nick> / usuwa pozytywną reputację dla gracza - wg. numeru.Oraz usuwanie przeciwne - usun- <nick> <numer reputacji od najstarszego>, oraz usunwszystkie- <nick>.Antyspam - możliwość dania 3 reputacji (w tym negatywnych i pozytywnych) co 20 minut, a dawanie tych 3 reputacji co 2 minuty. Dziękuje bardzo za dobre chęci, wiem, że duży skrypt... mogę opcjonalnie jeszcze wymyśleć jakieś wynagrodzenie. :impreza:
  12. Skoro SkQuery to SkriptPlus, to gdy wgram SkriptPlus, to te menu będą działały? Bo jednak wolę menu ze Sk+... choć spróbowałem i zrobiłem takie coś... open chest with 1 row named "&6Menu pogody i dnia" to player set {_noc} to (clock named "&8Noc") parsed as item type set {_noc}'s lore to "&aWlacza dzien" format slot 1 of player with {_noc} to run "noc" set {_dzien} to (clock named "&6Dzien") parsed as item type set {_dzien}'s lore to "&aWlacza dzien" format slot 2 of player with {_dzien} to run "dzien"powinno zadziałać... //edit: [20:38:21 INFO]: [Skript] Enabling x.sk...[20:38:21 ERROR]: '(clock named "&8Noc")' is not a text (dzien.sk, line 64: set {_noc} to (clock named "&8Noc") parsed as item type')[20:38:21 ERROR]: '(clock named "&6Dzien")' is not a text (dzien.sk, line 67: set {_dzien} to (clock named "&6Dzien") parsed as item type')[20:38:21 INFO]: [Skript] Encountered 2 errors while parsing x.sk!Nie działa... wyświetla się samo menu z nazwą bez itemów... ja po prostu nie ogarniam... uczyłem się kilka dni tego "show <coś tam>" i w ... poszło... //edit2: Zrobiłem także takie coś: show "s;1;i;diamond;n;&2Diament:;l;&c{@procentdiax}%% &8| &6Vip +0.30%%;s;2;i;emerald;n;&2Szmaragd;l;&c{@procentemerald}%% &8| &6Vip +0.30%%;s;3;i;gold ingot;n;&2Zloto;l;&c{@procentzloto}%% &8| &6Vip +0.30%%;s;4;i;iron ingot;n;&2Zelazo;l;&c{@procentzelazo}%% &8| &6Vip +0.30%%;s;5;i;redstone;n;&2Redstone;l;&c{@procentredstone}%% &8| &6Vip +0.30%%;s;6;i;263;n;&2Wegiel;l;&c{@procentwegiel}%% &8| &6Vip +0.30%%;s;7;i;lapis lazuli;n;&2Lapis lazuli;l;&c{@procentlapis}%% &8| &6Vip +0.30%%;s;8;i;sulphur;n;&2Proch;l;&c{@procentproch}%% &8| &6Vip +0.30%%;s;9;i;ender pearl;n;&2Perla endermana;l;&c{@procentperla}%% &8| &6Vip +0.30%%;" with 1 rows named "&bDrop: ze stone." to playeri skript w ogóle nie ma żadnych problemów z wyświetleniem tego, ja coś robię źle, czy czegoś nie rozumiem?
  13. Rozumiem... lecz w dokumentacji nie mogę znaleźć nic o tym. :/ Dam lajka jak ktoś napisze. :X
  14. Bo ja bym chciał do "chestowe" menu - ChestCommandsGui. :) //edit: spróbuje ogarnąć to bez SkQuery.
  15. Po kliknięciu w pogody wywala co kilka sekund błąd: Could not pass event InventoryClickEvent to SkQuery i skrypty nie reloadują się...
  16. Tylko ustawianie dnia działa, lecz pogoda dalej nie. :/
  17. HardStyl3r

    Błąd z GUI

    Witam, napisałem swój skrypt na magiczny zegarek, mam ten kod: Właśnie dostałem lajka - mój kod został ukradziony. pzdr.wyświetla się tylko tyle. po resecie menu działa, lecz komenda wykonuje się w pewnym stopniu, tzn. wysyła tylko wiadomość z komendy.
  18. Blokuje każdego gracza, administracja nie może pisać do graczy. Takie są błędy z twojego skryptu. Powrócę do pierwszej wersji skryptu - można zamknąć.
  19. Zawsze drobne modyfikacje kodu działały, lecz zobaczę i dam edita.
  20. Sorki, lecz chciałbym z użyciem całego kodu, bo administracja może pisać, gdy ktoś ma pw wyłączone. ;)
  21. A mógłbyś zrobić mi ten skrypt z tego kodu, co wyżej dałem?
  22. Nie wiem, co kur*a robię źle... do tego czasu radziłem sobie ze skryptami, lecz przez ten skrypt cała wiedza poszła w ..., więc proszę Cię, jakbyś mógł zrobić tak, żeby działało... bo argumenty /social znowu nie działają. :/ xxxDostaniesz lajków dużo, bo ty mi pomogłeś... jako jedyny...
  23. komenda /social on, i /social off nie działa, nie pokazuje wiadomości - sama /social działa. xxx
  24. Chciałbym dodać, że od razu ignoruje wszystkich graczy. :/ Obejdzie się bez ignora, przecież jest lock. :x
×
×
  • Dodaj nową pozycję...