Skocz do zawartości

UnioNS

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    120
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez UnioNS

  1. UnioNS

    Skrzynka - Usuniecie

    a jak dodac ze jak bedzie wiecej blokow to tez dziala? oraz jak skrzynia znika to itemy z niej wypadaja mozna ustawic ze kasuje te itemy ? P.S Błedów juz nie ma. Edit: Juz wiem dalem zamiast is znak > i działa.
  2. UnioNS

    Skrzynka - Usuniecie

    A jezeli jest wiecej niz lub 5? tez bedzie działac?
  3. UnioNS

    Skrzynka - Usuniecie

    Poszukuje skryptu na to ze jak gracz otworzy skrzynie w ktorej jest 5 cobblestone to usuwa skrzynie.
  4. UnioNS

    OX Automatyczny

    Poszukam innego po wpisaniu /ox wyskakuje na chat " <none> " Zaktualizawalem dzieki za info Kormic
  5. UnioNS

    OX Automatyczny

    Mozesz tylko powiedziec czy sa te 2 opcje? Bo nie potrafie tego znalezc oraz wyskakuja mi bledy
  6. UnioNS

    OX Automatyczny

    Witam szukam skryptu na ox automatyczny który: - Po dodaniu pytań wysyła je losowo i wykonuje akcje (usunecie pola czerwonego lub zielonego i bialego) Moze byc z world edit /guard - Komenda na dodanie pytan np. /ox pytanie (TAK/NIE) (Pytanie) - Komenda /ox start - aby wystartowac kiedy sie chce. (tez samo zadaje pytania) - W przypadku wywalenia serwera /wylaczenia Zatrzymuje sie wszystko. - Start ox o godzinach 16 i 18 jezeli na serwerze jest min. 10 graczy - Automatyczny koniec jezeli na terenie OX został 1 gracz (Moze byc z world edit/guard) czyli jak w Regionie lub terenie zostaje 1 osoba to koniec eventu. - Wiadomosci wysylane tylko na swiecie Eventy. - Automatyczna nagroda dla gracza jak mozecie to w option : dodac aby nie trzeba bylo szukac - Kordy albo w option albo powiedzcie w ktorej linijce jest (Pole czerwone/Pole zielone/ Pole Biale oraz pole do wejscia na ox. - to wejscie zamyka sie po rozpoczeciu a po skonczeniu sie otwiera. (Pole biale- biala strzalka / Pole Czerwone - Czerwona / Pole Zielone - Zielona / Pole wejscia - Zielony Kwadrat + strzalka) Wiem ze obrazek taki sb ale chcialem ulatwic - W przypadku skonczeniu wszystkich pytan (jezeli jest mniej niz 50) lub 50 pytan Automatycznie sie konczy i kazdy kto zostal dostaje itemy. - jezeli gracz spadnie pod pole jak zniknie to zostaje przeteleportowany na gore Jezeli wolicie robic z World Edit /rg select i //set to Regiony to wejscie / czerwone / biale / zielone (znacza to samo co nazwa) Z góry dzieki za pomoc Mam nadzieje ze ktos mi w tym pomoze wiem tak 3/10 jak to zrobic Dam wzamian +1 / Lubie / Naj+
  7. UnioNS

    Item na chat

    Spoko tylko w tym skrypcie jak napiszesz [eq] to pokazuje sie jako item a mi chodzi ze w zdaniu np. Zobacz na moj miecz [item] > Zdanie zamieni sie w Zobacz na moj Diamond Sword (z opisem}
  8. UnioNS

    Item na chat

    Wszystko nawet :
  9. UnioNS

    Item na chat

    Witam napisałby mi ktoś skrypt na wyswietlanie tooltip itemu (opis), wyswietlal by sie jak by gracz uzył słowa "[item]" a to słowo zmieniało by sie w nazwe tego przedmiotu oraz by w tooltip pokazywalo jak wspominalem.
  10. UnioNS

    Blad bodajze Java

    Okazalo sie ze stara wersja dzieki za pomoc @dziwakkolega
  11. UnioNS

    Skrypt na brak graczy

    Co 2 min sprawdza czy sa gracze na serwerze. Jezeli Graczy jest 0 to dodaje 1 do zmiennej. Jezeli ta zmienna bedzie miala wartosc 3 to consola wpisuje komende /restart.
  12. Wersja 1.16.4 Paper 364 . Blad pojawia sie dopiero po wejsciu gracza do gry. Gdy nikogo nie ma to nic nie pisze. [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/ERROR]: java.lang.NullPointerException [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: java.lang.NullPointerException [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketDataSerializer.a(PacketDataSerializer.java:203) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutChat.b(PacketPlayOutChat.java:45) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketEncoder.encode(PacketEncoder.java:42) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketEncoder.encode(PacketEncoder.java:12) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at jdk.internal.reflect.GeneratedMethodAccessor28.invoke(Unknown Source) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at java.base/java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:566) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at com.comphenix.protocol.injector.netty.ChannelInjector.encode(ChannelInjector.java:473) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at com.comphenix.protocol.injector.netty.ChannelInjector.access$100(ChannelInjector.java:64) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at com.comphenix.protocol.injector.netty.ChannelInjector$1.encode(ChannelInjector.java:243) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.handler.codec.MessageToByteEncoder.write(MessageToByteEncoder.java:107) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at com.comphenix.protocol.injector.netty.ChannelInjector$1.write(ChannelInjector.java:249) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeWrite0(AbstractChannelHandlerContext.java:738) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeWrite(AbstractChannelHandlerContext.java:730) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.write(AbstractChannelHandlerContext.java:816) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.write(AbstractChannelHandlerContext.java:723) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.channel.ChannelDuplexHandler.write(ChannelDuplexHandler.java:106) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at me.neznamy.tab.platforms.bukkit.BukkitPipelineInjector$1.write(BukkitPipelineInjector.java:76) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeWrite0(AbstractChannelHandlerContext.java:738) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.invokeWriteAndFlush(AbstractChannelHandlerContext.java:801) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.write(AbstractChannelHandlerContext.java:814) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.writeAndFlush(AbstractChannelHandlerContext.java:794) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.channel.AbstractChannelHandlerContext.writeAndFlush(AbstractChannelHandlerContext.java:831) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.channel.DefaultChannelPipeline.writeAndFlush(DefaultChannelPipeline.java:1071) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.channel.AbstractChannel.writeAndFlush(AbstractChannel.java:300) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at com.comphenix.protocol.injector.netty.ChannelProxy.writeAndFlush(ChannelProxy.java:327) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at net.minecraft.server.v1_16_R3.NetworkManager.lambda$b$6(NetworkManager.java:305) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at com.comphenix.protocol.injector.netty.ChannelInjector$3.lambda$onMessageScheduled$1(ChannelInjector.java:321) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.util.concurrent.AbstractEventExecutor.safeExecute(AbstractEventExecutor.java:163) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor.runAllTasks(SingleThreadEventExecutor.java:404) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.channel.epoll.EpollEventLoop.run(EpollEventLoop.java:313) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at io.netty.util.concurrent.SingleThreadEventExecutor$5.run(SingleThreadEventExecutor.java:884) [03:21:10] [Netty Epoll Server IO #1/WARN]: at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:834) Pluginy:
  13. Nagral bym ci filmik ale nie mam czym jak kopie bloki a nie dolicza do kilofu blokow caly czas pisze 1/100 nie ma w tym akutalzacji w skrypt pewnie sie nalicza ale w kilofie lore sie nie zmienia. Wersja 1.16.4 skrypt na ta wersje oraz skript-reflect (moze jeszcze jakis dodatek)? Oraz Kowadlo na 0 0 kordach nie wazne czy klikam reka czy kilofem zawsze pisze "Musisz trzymac kilof w rece". Nie wiem jak upgrade dziala bo kilof nie expi tak jak wyzej pisalem caly czas 1/100.
  14. Błędow nie ma lecz anvil nawet jak znajduje sie na kordach 0 0 nie pokazuje sie nic po usunieciu kordow klikajac w jakie kolwiek kowadlo pokazywalo sie musisz miec w rece kilof nawet jak mialem w rece kilof. Do tego nie dolicza blokow wykopanych do kilofu kopalem na gm 1 oraz gm 0.
  15. Dobra a jak gracz znajdzie kilof np w swiatyni lub w jakims budynku dasz rade aby tez dodawalo lore? lub dostanie jako nagrode. (np jakbys dal ze Jezeli on mine : (jezeli nie ma tego lore) to mu dodaje. @Kormic
  16. Tylko ten drewniany moze stworzyc. Srki ze nie powiedziałem.
  17. Witam poszukuje skryptu na Narzedzia. Zamysł jak ma to wyglądać: Zablokowane craftingi kilofów. (lub wylaczone) Gracz na start otrzymuje kilof Drewniany lub go tworzy . Który po znisczeniu 100 blokow (nie liczac saplingow, roslin itp. tylko bloki.) trzeba zamienic w Kamienny. W Lore jest napisane ile na ile (Np. 40/100 Blokow) jest wykopane. Tak samo na poziom wyzej. Drewniany > Kamienny > Zelazny > Diamentowy > Netherite <-- Kolejnosc (Jak mozecie na kazdy poziom po 100 blokow) Kazdy kilof ma swoje id. Nie jest przypisany zmienna do gracza. Czyli np Id : 1 , Id : 2, itd. chyba ze latwiej jest jakos inaczej. 1 Lore pokazuje ile na ile jest wykopane (czyli 40/100 w 2 lore niech pokazuje ile gracz ogolnie wykopal tym kilofem (Czyli nie ma juz 40/100 tylko Kilof wykopał : 45124 blokow ) 3 lore ID kilofa. Kilof nie zmieniaja sie same po zdobyciu 100/100 tylko jak kliknie sie w kowadlo na kordach 0 na 0. Jezeli gracz zenchantuje swoj kilof np. na stadium Diamentowego i ulepszy go do Netherite to traci enchanty. (albo dostaje nowy kilof a stary traci (tylko aby ID oraz wykopane bloki byly takie same - czyli lore taki sam)) w przypadku pelnego eq item laduje na ziemi. (jezeli bedzie zabieralo i dawalo nowy) Jezeli daloby rade jezeli gracz zmieni nazwe kilofa to przy ulepszeniu na lepsze stadium nazwa zostaje. (jezeli tak mozna). Z góry dzieki za pomoc .
  18. @bludis Błedy nie wyskakuja lecz sa. nie da sie dac graczowi 0.58 itema.
  19. Witam szukam skryptu na wypłacanie kasy z konta z Vault. Probowalem napisac lecz uswiadomilem sb ze nie wiem jak ustawic ze gracz moze podac wieksza kwote np . 200 , 300 ,1000 ,1500 ale zeby mogl wyplacac tylko w 100 poniewaz dawalo by graczowi 1 monete o wartosci 100$. Wiec tu pytanie czy ktos moze mi zamienic ten skrypt (dodac arg ) jak gracz bedzie chcial wybrac wiecej. np. /wyplac 5000 - gracz otrzymuje 50 sunflowerow. ale jezeli gracz wpisze 4611. to pokaze mu senda ze musi wyplacac w setkach. command /wyplac [<number>]: trigger: If player's balance is greater than 100: remove 100 from player's account give 1 of sunflower of unbreaking 1 named "&e100 $" to player send "&8[&eWaluta&8] » &aDostałeś 1 x 100$" to player else: send "&8[&eWaluta&8] » &cPosiadasz za mało pieniędzy" to player
  20. UnioNS

    Topka Kasy

    Ok działa mój bład mogłem lepiej pokazac Dzieki za pomoc Do zamkniecia.
  21. UnioNS

    Topka Kasy

    to pokazuje przy: command /kasa: trigger: set {_kasa} to "%player's balance%" set {kasa::%player%} to "%first (length of {_kasa} - 1) characters of {_kasa}%" parsed as number send "%{kasa::%player%}%" to player a to przy: command /kasa2: trigger: set {kasa2.%player%} to "%player's balance%" send "%{kasa2.%player%}%" to player
  22. UnioNS

    Topka Kasy

    edit : usuniete
  23. UnioNS

    Topka Kasy

    znaczy w skrypt patrzylem i z % i bez i pokazuje none. a jak wpisze normalnie player's balance pokazuje z '$' 1000 mysle ze przez to nie chce mi rozczytac kwoty.
  24. UnioNS

    Blokowanie spamu

    on rightclick on lever: if {czas.lever} is false: set {czas.lever} to true wait 2 seconds set {czas.lever} to false else: cancel event send "&8» &c&l%player% &cpociągnał za dźwignie!" to all ops send "&8» &cDźwignie możesz, używać co 2 sek."
  25. UnioNS

    Topka Kasy

    Mysle ze cos problem jest "%player's balance%" parsed as number bo, jak wpisuje command /kasa: trigger: set {money.%player%} to "player's balance" parsed as number send "%{money.%player%}%" to player To pokazuje mi <none> na chat chyba to cos zle zczytuje @Kormic
×
×
  • Dodaj nową pozycję...