shiworld
Użytkownik-
Ilość zawartości
53 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez shiworld
-
A masz zdefiniowany region? Mi działa normalnie, mam zrobiony region "t1" i w skrypcie: on entering of region "t1": ;)
-
Witam, Mam problem, chcę zrobić płytkę, która będzie "wypychała" gracza w dane miejsce. Grzebiąc na forum znalazłem: push player to {loc} at speed 2.5 Nie działa :( Proszę o pomoc
-
Dzięki :) Działa
-
Witam, Mam problem ze skryptem, ponieważ gdy przelewam komuś pieniądze, to jest bug, że mogę przelać, np. "-50". Wtedy ja dostaję 50 monet, a inny gracz je traci. Komenda: command /pay [<text>] [<number>]: Chcę zrobić tak, żeby <numer> nie mogło być ujemne. Pozdrawiam
-
@ Chodzi mi o czasowy ban z FigAdmin :(
-
@ A jeśli chcę dodać do komendy /tempban to nie loop nie zadziała. Można jakoś to zrobić?
-
Witam Potrzebuje skryptu na grupowe banowanie, jak najszybciej! Pozdrawiam :(
-
@krzysek Zaraz dam edit :p Jak sprawdzę Działa :P Wielkie dzięki za pomoc :) *można zamykać :P*
-
Ok zamyka się, a ja teraz mam na uruchomienie normalnej komendy która daje przedmioty, i niestety nie działa. o.O
-
Dzięki :P @dodoz012609 Nie ma czegoś takiego - bynajmniej nie działa
-
Ehh, Mam zrobioną komendę, wszystko dobrze, otwiera się menu, ale nie wykonuje się komenda!... Tak trudno to zrozumieć? ;_; Zrobiłem 2 raz, tak jak ty - nie działa.
-
Witam Mam skrypt na menu i powinna się wykonywać komenda (to run "sklep h1"). Niestety po kliknięciu nic się nie dzieje, nawet nie zamyka menu. Proszę o pomoc jak to rozwiązać. PS: Wie ktoś jak dodać czerwone szkło (to płaskie XD) to menu? Za nic nie mogę go dodać bo go skript nie rozpoznaje ;_; Pozdrawiam
-
Witam Mam problem przy craftingach. Mianowicie: "Recipe.net{ {_ec} } is not a boolean (yes/no)". Krótkie - proszę o pomoc :)
-
WS 1.8 - problem (Tablist+Bossbar)
shiworld odpowiedział(a) na shiworld pytanie w Pytania i problemy
Ok działeczka :D Do zamknięcia :P -
WS 1.8 - problem (Tablist+Bossbar)
shiworld odpowiedział(a) na shiworld pytanie w Pytania i problemy
@Tropereks Czyli mam rozumieć, że "to" zostało zmienione w WS 1.8 na "for" XD Ok.. sprawdzam :C -
Witam! Większość moich problemów opiera się między innymi na efektach. Przejdźmy do sedna sprawy.. I. Bossbar Po aktualizacji WS do wersji 1.8 nie działa, na poprzedniej wersji jaką miałem zainstalowaną (1.6.1) działało bez zarzutów. II. Tablist Rozwiązany - ProtocolLib blokował :P Nic się nie dzieje, mam skrypt Edgarsza <-odnośnik do skryptu jak by ktoś nie wiedział :c na edycję Tablisty, ale niestety nic się nie zmienia. Wersja WS - 1.8. Sprawdzałem skrypty innych osób - też nie :c Jeśli ktoś wie jak rozwiązać te problemy, to proszę o szybką pomoc :/ Pozdrawiam
-
Witam! Mam problem z efektami (particlesy). Błąd: "effect "heart" with data 1 at player is not an entity type" Pełna wersja: "on any move: | if {efekty.heart.%player%} is true: play 10 of effect "heart" with data 1 at player" Pojęcia nie mam jak to naprawić :/ W internecie widziałem podobny kod i podobno działał.
-
There's no region in a command event: (osGuild.sk, line 362: player is the owner of the region:') Ok. Dałem 'player is the owner of the region at location of player' i działa :) MOŻNA ZAMKNĄĆ :) //Zamek ~sebafudi
-
Spróbuj: if arg 1 is "dodaj": if arg 2 is set: if arg 3 is not set: add arg 2 to {mapy::*} send "&a&lDodales mape %arg 2%" to player stop if arg 1 is "usun": if arg 2 is set: if arg 3 is not set: remove arg 2 from {mapy::*} send "&a&lUsunales mape %arg 2%" to player stop if arg 1 is "ustawspawn": if arg 2 is "ameryka": if arg 3 is set: if {mapy::*} contains arg 3: set {mapy::%arg 3%.ameryka} to location of player send "&a&lDodales spawn ameryki dla mapy %arg 3%" to player stop if arg 2 is "rosja": if arg 3 is set: if {mapy::*} contains arg 3: set {mapy::%arg 3%.rosja} to location of player send "&a&lDodales spawn rosji dla mapy %arg 3%" to playerJak nie.. to są jakieś błędy?
-
Aaa no tak.. juz wiem on join: if {imiegracza.%player%} is true: set player's display name to "%{imiegracza.%player%}%" set player's tablist name to "%{imiegracza.%player%}%" else: set player's display name to "Nieznany" set player's tablist name to "Nieznany"Teraz będzie dobrze :)
-
Kod: command /rangi: trigger: send "&7Ranga do kupna VIP pod komenda &6/info VIP" send "&7Ranga do kupna GaMod pod komenda &6/info GaMod" send "&e&l>Rekrutacja ON<"Chyba o to chodzilo :)
-
Spróbuj: on first join: set {imie.%player%} to truecommand /imie [<text>]: executable by: players trigger: if {imie.%player%} is true: if arg 1 is not set: send "&cWpisz: /imie <imie i nazwisko (spacja pomiedzy)>" if arg 1 is set: set player's display name to "%colored arg%" set player's tablist name to "%colored arg%" send "&2Od teraz jestes znany jako &d%colored arg%" set {imiegracza.%player%} to "%argument 1%" set {imie.%player%} to false else: set player's display name to "%player%" set player's tablist name to "%player%" send "Cos poszlo nie tak, sprobuj jeszcze raz." else: send "&4Juz nadales sobie imie." to playeron join: if %{imiegracza.%player%}% is true: set player's display name to "%{imiegracza.%player%}%" set player's tablist name to "%{imiegracza.%player%}%" else: set player's display name to "Nieznany Wedrowiec" set player's tablist name to "Nieznany Wedrowiec"
-
@up Nie chodziło mi jednak o to, ale ok. Jest to jakaś komenda ustawiająca nick czy coś innego? Wytłumacz to postaram się pomóc :)
-
Witam Czy jest możliwość by podczas komendy '/setbaza' sprawdzało czy gracz jest właścicielem regionu na jakim stoi? Jest mi to bardzo potrzebne. Chodzi mi głównie o to by wykonywanie komendy było możliwe tylko na regionie, na którym jest właścicielem. Pozdrawiam - shiworld (i proszę o szybką pomoc :P)
