Skocz do zawartości

MrAnimekPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    21
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MrAnimekPL

  1. @up A da się jakoś zrobić żeby ten *zombie* nie mógł się palić itp.? @edit i żeby nie mógł się ruszać
  2. @up w kowadle mam nazwać to? czy jak? bo nie działa mi jak klikam na potwora z nazwą MOB zmienioną w kowadle
  3. @up I np. klikne na vilaggera ktory nie ma nazwy i co? -.-
  4. MrAnimekPL

    Explosion

    czyli np. jak zrobiłem {@down} to będzie się działo budować? on explode:set {tnt.%region at event-location%} to truewait 120 secondsset {tnt.%region at event-location%} to falseon place:{tnt.%region at event-location%} is true:send "&4Nie mozesz budowac ! tnt wybuchlo na twoim terenie"cancel eventon place:{tnt.%region at event-location%} is false:stop
  5. MrAnimekPL

    Explosion

    f4
  6. MrAnimekPL

    Explosion

    Witam , jak zrobić że np. jeśli tnt wybuchnie na regionie to nie można budować?
  7. Dobra dzięki w ogóle mi nie pomogliście na MPC już mi pomogli . Do zamknięcia!
  8. @ref
  9. czyli?
  10. ja pierdole pomóżcie!
  11. @ref
  12. @ref
  13. http://pastebin.com/RcUXujQ8 ;-; Nie wywala błędów ale mam problem z cuboidami . Nie tworzy się na 100 kratek tylko na całą mapę ;( A i jak zrobić zapisywanie regionów? I piszę to dla kolegi taki chciał ;-;
×
×
  • Dodaj nową pozycję...