-
Ilość zawartości
50 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Niewidzialny
-
o dzieki
-
@krzysek a mozna zeby dla administratorow odliczanie bylo wylaczone ?
-
@krzysek to ma byc ze jak wejdzie taki pasek i on odlicza dajmy na to 2 min i jak zleci czas kickuje go z powodem Nie wybrales serwera.
-
Chodzi o to aby na lobby po wejsciu gracza mial on pasek smoka na pasku smoka napis WYBIERZ SERWER i to czasowe 2min naprzyklad.
-
Witam Prosze o pomoc przy zrobieniu skriptu na BOSSBAR <- aby wyswietlala sie nazwa i bylo odliczanie np. 2 minut i jak ktos nie wybierze serwera kickuje go z serwa i pisze Nie wybrales serwera. DZIEKUJE
-
command /hop: executable by: players trigger: wait 1 tick open chest with 1 row named " &2&nTRYBY SERWERA" to player format slot 1 of player with workbench named "&9Lobby" to close then run "sudo %player% servers hub" format slot 2 of player with gold ingot named "&9Economy" to close then run "sudo %player% servers economy" format slot 3 of player with diamond block named "&9Creative" to close then run "sudo %player% servers creative" format slot 5 of player with snowball named "&9MiniGames" to close then run "sudo %player% servers minigames" format slot 6 of player with grass named "&9SkyBlock" to close then run "sudo %player% servers skyblock" format slot 7 of player with diamond sword named "&9Team &cAttack" to close then run "sudo %player% servers raid" Dopiszesz do tego tamto ?
-
Nie dziala
-
okej dzieki
-
Potrzebuje do skriptu : command /hop: executable by: players trigger: wait 1 tick open chest with 1 row named "&1{ServerName} Server Hub" to player format slot 1 of player with workbench named "&9Lobby" to close then run "sudo %player% servers hub" format slot 2 of player with gold ingot named "&9Economy" to close then run "sudo %player% servers economy" format slot 3 of player with diamond block named "&9Creative" to close then run "sudo %player% servers creative" format slot 5 of player with snowball named "&9MiniGames" to close then run "sudo %player% servers minigames" format slot 6 of player with grass named "&9SkyBlock" to close then run "sudo %player% servers skyblock" format slot 7 of player with diamond sword named "&9Team &cAttack" to close then run "sudo %player% servers raid" aby byl przedmiot typu kompas przy dolaczeniu do serwera i jak wejdzie ponownie to znowu i nie dalo go sie wyrzucac!
-
@megabeka okej
-
@megabekaale to mialbyc skript na enchant
-
@megabeka ale takie cos pisze patrz http://scr.hu/3tnn/xb426
-
@megabeka ten http://dayzmc.pl/Skript/enodsh.sk ;c
-
@megabeka ale link nie dziala ;c
-
@megabeka dzieki , lecz link nie dziala
-
@xdreammaster dziekuje
-
wielkie dzieki
-
te ktore stoja
-
Juz robie Prosze: http://scr.hu/3tnn/8magh http://scr.hu/3tnn/rr6ed http://scr.hu/3tnn/mejzm
-
Cześć Jest ktoś wstanie napisać taki skript, że jak się otwiera enchant to ma sie ksiązeczki i pisze 25 lv np. i sharpness 3 zademonstrowane w screenach : http://scr.hu/3tnn/2yyol http://scr.hu/3tnn/gt9e3 Byłbym bardzo wdzieczny ! Z gory dziekuje
-
Czesc. mam taki maly blad w skripcie poniewaz nie nalicza killi w "stattrak" command /statTrak: permissions: stattrak: if player's tool isn't any sword: send "Twoja bronia nie jest miecz" stop if name of player's tool is "&6Stattrak": send "Twoja bronia juz jest Stattrak" stop set name of player's tool to "&6Stattrak: set {stats::%player's tool%} to 0 set lore of player's tool to "Stattrak: %{stats::%player's tool%}%" on death of player: if killer is player: if attacker's tool is any sword: if name of attacker's tool is "&6Stattrak": add 1 to {stats::%attacker's tool%} set lore of attacker's tool to "Stattrak: %{stats::%attacker's tool%}%"on tool brek: if event-item is any sword: if name of event-item is "&6Stattrak": clear {stats::%event-item%}
-
@LeviBoyPL ale to niszczy bloki jak sie polozy na dircie a to ma sie pierw wykopac !.
-
on place: if player's tool is end stone named "&2BoyFarmer": loop blocks under event-block: if loop-block is not bedrock: wait 1 tick set loop-block to obsidian spawn 10 of particle lava:1 offset by 0, 1, 0 at loop-blockon load: new RECIPE "BoyFarmer"; "BoyFarmer".RECIPE.registerIngredient{1, 64 obsidian}; "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{2, 64 obsidian}; "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{3, 64 obsidian}; "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{4, 64 obsidian}; "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{5, 64 obsidian}; "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{6, 64 obsidian}; "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{7, 64 obsidian}; "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{8, 64 obsidian}; "BoyFarmer".Recipe.registerIngredient{9, 64 obsidian}; "BoyFarmer".Recipe.registerResult{5 end stone named "&2BoyFarmer"}; "BoyFarmer".Recipe.REGISTER{}; Chodzi o to zeby nie niszczylo zadnych blokow bo niszczy wszystko oprocz bedrockai to jest ta linijka loop blocks under event-block: if loop-block is not bedrock:
-
Poszukuje aktorów NA DZISIAJ (01.02.15r.)
Niewidzialny odpowiedział(a) na Savorski temat w Pogaduszki
Ja moge :) PW -
GOLD NOVA III
