Hardcor13480
Użytkownik-
Ilość zawartości
52 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Hardcor13480
-
Wiele razy Dobra, do zamknięcia. Przepisze skrypt spróbuję innych rozwiązań
-
Niestety brak zmian, zaobserwowałem, że jedynie zmienne które są wczytywane są nienadpisywalne
-
Dodam tylko, że po zmianie nazwy zmiennych dobrze nadpisują się w YAMLu. Natomiast po restarcie nie działa ich nadpisywanie w skripcie Config skripta:
-
Problem znika po wyłączeniu (ustawieniu na false) wartości yamlSave. W którym miejscu coś jest źle ustawione. Ładują sie poprawnie Problem jest taki, że zmienne po załadowaniu z YAML wogóle nie zapisują sie. (te załadowane)
-
Szukałem błędów przez ponad godzinę. Nie ma żadnych błędów w konsoli czy po reloadze
-
Sprawdzałem pod tym kątem, i nie znalazłem nic Usuwałem również funkcję zapisu do YML, aktualizująca mainLevel etc. również nie działało
-
1. tak, natomiast po restarcie znów problem wystepował 2. Tak, próbowałem jeszcze z 2.3 Stable Problem z nadpisywaniem Dodam, że dzieje się to prawdopodbnie jedynie z 4 zmiennymi, ponieważ mainLevel czy multiplier działają bez większego problemu tj. {rpg::miningLevel::%player%} {rpg::woodLevel::%player%} {rpg::hunterLevel::%player%} {rpg::assasinLevel::%player%}
-
Już podaje Wersja serwera to 1.16.1 Skript najnowszy tj. 2.5-beta 2 natomiast próbowałem z 2.4 stable Silnik najnowszy spigot 1.16.1
-
Po restarcie serwera zmienne wogóle nie nadpisują się. Po zmianie nazwy zmiennych z np. rpg:: na rpg. działa natomiast po restarcie znowy problem wystepuję. Konsola nie wyświetla żadnych błędów
-
Wystarczy usunąć "player" Do zamknięcia
-
Po zmianie wersji serwer na 1.16.1, występuje następujący problem: Can't understand this condition/effect: send player title "&aWitamy na serwerze!" with subtitle "&6Mi?ej gry" for 2 seconds (join.sk, line 2: send player title "&aWitamy na serwerze!" with subtitle "&6Mi?ej gry" for 2 seconds') on join: send player title "&aWitamy na serwerze!" with subtitle "&6Miłej gry" for 2 seconds Oczywiście posiadam SkRayFall
-
Do zamknięcia, kwestia źle ustawionego adresu nasłuchiwania
-
Dzień dobry, Postawiłem serwer Bungeecord oraz 2 serwery- lobby/survival. Problem leży w tym, że łącząc się przez DNS komendy wpisane, nie są przesyłane dalej i jest brak reakcji na komendę. Łącząc się kilkakrotnie przez DNS problem znika, jednak pojawiaja się po przejściu z serwera na serwer. Wchodząc przez IP numeryczne nie ma takiego problemu Z góry dziękuję za pomoc
-
Dzięki, przetestuje i dam znać Działa, do zamknięcia. Dzięki za pomoc
-
#Autorski skrypt na kity w gui ©hardcor13480 variables: options: tag: &7&l[&c&lKM&7&l] on load: createCooldown("kit.gracz", 12 hour, "*") if file "plugins/kity/config.yml" exists: send "&aWczytywanie konfiguracji..." to console else: send "&cTworzenie pliku konfiguracyjnego..." to console create dir "/plugins/Kity" create file "plugins/Kity/config.yml" execute console command "Generuj KITY command /Generuj [<text>]: executable by: console trigger: if arg 1 is "KITY": delete file "plugins/Kity/config.yml" create file "plugins/Kity/config.yml" set yaml value "Autor" from file "plugins/Kity/config.yml" to "Hardcor13480" loop 16 times: set yaml value "Gracz.Slot%loop-number%" from file "plugins/Kity/config.yml" to "air" wait 1 tick set yaml value "Gracz.Slot9" from file "plugins/Kity/config.yml" to "-----" set {Gracz.slot0} to yaml value "Gracz.Slot0" from file "plugins/Kity/config.yml" command /Wczytaj [<text>]: executable by: console trigger: if arg 1 is "KITY": loop 16 times: set {Gracz.slot%loop-number%} to yaml value "Gracz.Slot%loop-number%" from file "plugins/Kity/config.yml" wait 1 tick send "%{Gracz.slot%loop-number%}%" set {Gracz.slot0} to yaml value "Gracz.Slot0" from file "plugins/Kity/config.yml" W ten sposób
-
format slot 1 of player with {Gracz.slot1} with name "&cprzedmiot 1" to close send "%{Gracz.slot1}%" Kiedy otwieram GUI slot 1 jest pusty mimo to, iż nie ma żadnych błędów w konsoli oraz {Gracz.slot1} jest wyświetlany przez send jako stone
-
Cały czas nie ogarniam
-
Czy ktoś mógłby dać mi gotowy kod na WWW na podpięcie listy banów z pluginu maxbans (MySQL jest dobrze podpięte i działa). Proszę też aby to ładnie wyglądało. Z góry dzięki
-
Czym jest CaveLife? Cavelife to innowacyjny serwer Caveblock z wieloma ciekawy innowacjami! MENU serwera. Aktualnie na serwerze po wpisaniu komendy /menu otwiera nam się GUI z wieloma opcjami takimi jak kopalnia czy menu groty. Prace Na serwerze funkcjonuje system prac, dzięki temu w łatwy sposób możemy zarobić. Aby wybrać pracę wystarczy ,że wpiszemy /jobs Ekonomia oraz Sklep Na naszym serwerze sklep funkcjonuje w GUI, możemy tam ustalić dowolną ilość bloków które chcemy sprzedać. Ekonomia opiera się na pracach oraz sprzedaży przedmiotów. Drop Dzieki naszemu systemowi dropu nie musisz szukać rud! Szansa na zdobycie cennych minerałów jest bardzo wysoka w dodatku masz szansę dostać karnet na Vipa lub SVip Informacje IP serwera - Cavelife.pl WWW - cavelife.cba.pl Wersja mc - 1.12 Mam nadzieję ,że do nas dołączysz!
-
Zamykam
-
Co robię źle ? SS-https://imgur.com/a/dCXtjdl P.S gwiazdki to zamazane IP i port
-
Jak mam podpiąć logblock do MySQL jeżeli mój hosting nie udostępnia możliwości dodawania userów?
-
Dzięki , zamykam
-
variables: {regulamin::1} = "Nie czituj" {regulamin::2} = "Nie wyzywaj" {regulamin::3} = "Admin ma zawsze racje" {regulamin::4} = "Admin dej opa" #I tak dalej command /regulamin: trigger: set {_} to chest with 5 rows named "Regulamin" loop 45 times: if {regulamin::%loop-number%} is set: set slot ((loop-number)-1) of {_} to paper named "%{regulamin::%loop-number%}%" open {_} to player on inventory click: if name of player's current inventory is "Regulamin": cancel event Problem jest następujący: Mimo zmiany zmiennej kartka ma tą samą nazwę.
-
3.Nie ja go opłacę , 4. Sponsor dostanie procent wyższy niż 15% do ustalenia Do Zamknięcia...
