Skocz do zawartości

Krzysiek554

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    255
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Krzysiek554

  1. Witajcie, znalazłem w szafce stary procesor "E8400" Intela. No i mówie sobie. Pobawie się OverClockingiem. Wsadziłem do kompa. Działa. 1 próba podkręcenia. 3Ghz -> 3,8Ghz. VTT Procka 2x +0,025. 15min w OCCT Stabilny! Jest dobrze. Zaglądam do windowsowego programu "dxdiag", Lecz system widzi go jako 3,6ghz po podkręceniu. Niby jest 3,8ghz a widzi go jako 3.6. Wie ktoś może dlaczego?
  2. Błędy! http://fotowrzut.pl/CURHBK6BT1
  3. wytabowalem sobie, ale jest błąd tutaj: every 1 second: {czas::%player%} > 0: remove 1 from {czas::%player%}
  4. poprawisz taby?
  5. czekam na dalsze odpowiedzi.. @up. Jest żle wytabowane
  6. Było źle wytabowane. Po wytabowaniu pojawia sie sama wiadomość. Świnki się nie respią.
  7. Czekam na inne odpowiedzi. BEZ PERMISSJI CHCE.
  8. Wiadomość widać ale można spamować guzikiem, świnki się respią.
  9. Krzysiek554

    cooldown przycisku

    Witam, proszę o dopisanie cooldown 5 sekund do tego kodu. Tak aby co 5 sekund można było poprawnie użyć świniarki. on right click on stone button: block behind target block is 98:3: if {allow.mieso} is true: if {DragoPIG.spawn.1} is set: spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.1} ignite last spawned pig spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.1} ignite last spawned pig if {DragoPIG.spawn.2} is set: spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.2} ignite last spawned pig spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.2} ignite last spawned pig if {DragoPIG.spawn.3} is set: spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.3} ignite last spawned pig spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.3} ignite last spawned pig if {DragoPIG.spawn.4} is set: spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.4} ignite last spawned pig spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.4} ignite last spawned pig if {DragoPIG.spawn.5} is set: spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.5} ignite last spawned pig spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.5} ignite last spawned pig if {DragoPIG.spawn.6} is set: spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.6} ignite last spawned pig spawn 1 pig at {DragoPIG.spawn.6} ignite last spawned pig
  10. To pozdrawiam was chłopaki. Co jak co, ale skrypt do logowania się nie nadaje.
  11. Kolego, nie ośmieszaj się. Skrypt na logowanie = Włamania, niszczenie serwera.. PEWNE ZABEZPIECZENIE (LOGOWANIE) W SKRIPT DO STWORZENIA JEST NIE MOŻLIWE! Lepiej użyć AuthMe, LogIt.
  12. on mine of redstone ore: cancel event send "Ruda jest wylaczona." nie testowane, ale powinno działać.
  13. Masz essentials? Jeśli tak. To jest tam funkcje "Join messages"
  14. Krzysiek554

    Enchant table

    Jeśli można to się podpinam
  15. Dzięki bardzo, norbi
  16. Krzysiek554

    Skrypt nie działa.

    Zlecenie polega na diagnozie skryptu Za groma nie chce działać. Wg. Mnie wszystko jest OK. on script load: new Recipe "qBoots"; # "qBoots".Recipe.registerIngredient{1, 1 Air}; # "qBoots".Recipe.registerIngredient{2, 1 Air}; # "qBoots".Recipe.registerIngredient{3, 1 Air}; "qBoots".Recipe.registerIngredient{4, 1 Feather}; # "qBoots".Recipe.registerIngredient{5, 1 Air}; "qBoots".Recipe.registerIngredient{6, 1 Feather}; "qBoots".Recipe.registerIngredient{7, 1 Feather}; "qBoots".Recipe.registerIngredient{8, 1 Diamond Boots}; "qBoots".Recipe.registerIngredient{9, 1 Feather}; "qBoots".Recipe.registerResult{diamond boots of protection 4 named "&8» &eMagiczne Buty"}; "qBoots".Recipe.register{};
  17. Krzysiek554

    Sklep

    command /smsvip [<player>]: executable by: console trigger: broadcast "&8********" broadcast "&c%arg-player% &8zakupil range &6VIP" broadcast "&8********" Kopiujesz to, zmieniasz komendę z /smsvip na np. ./smsheros a w wiadomości zmieniasz: Zakupi rangę &6VIP na, Zakupil range Heros
  18. Tak sie zastanaiwam, jak Gracze będą przenosić sobie koxy z skrzyni do skrzyni.. Może tak sprawdzanie czy gracz jest w pvp? Jeżeli tak. Zostawia 5 kox. i resztę przenosi do enderchest @Edit, Jest zbugowane.. Weźmiesz 12 kox ze skrzyni lub wiecej i nie działa
  19. Krzysiek554

    DNS

    Dziś trochę o tym czytałem przekierowywując swoją domenę. A więc zacznijmy. Zaczynamy od przekierowania głownego adresu IP. (Bez portu) Np. twoja domena to: AspinQ.pl <- Nowy rekord DNS. Typ: A. Adres IP: np. 192.168.1.1 W przypadku gdy serwer ma port domyślny (25565) dalsze czynności nie będą wymagane. Gdy port serwera jest inny niż domyślny. Tworzymy nowy rekord. Typ: SRV. Nazwa: minecraft. (TCP) Preferencja: 5, Waga: 5. Zostały nam 2 pola. Host serwera ______:______ w 1 polu wpisujemy: (w naszym przykładzie) AspinQ.pl i po dwukropku : (Port naszego serwera) Po wykonaniu tych czynnosci musimy odczekać od 0 do 24h w celu aktywacji.
  20. every 2 minutes: broadcast ">> Za 10 sekund zostana usuniete itemy lezace na ziemi!" wait 6 secsond broadcast "3 sekundy..." wait 1 second broadcast "2 sekundy..." wait 1 second broadcast "1 sekundy..." wait 1 second console command "stoplag" console command "stoplag -c" broadcast ">> Usunieto wszystkie itemy z ziemi" Takie skrypty jak ten to nawet 5 letnie dziecko by napisało.. Łapaj skrypt, lecz próbuj pisać coś sam!
  21. Krzysiek554

    [Prosba] Craftingi

    To jest dział zlecenia. Ty zlecasz dany pomysł, my piszemy..
  22. 3 errory. There's no player in a periodical event (Bossbar.sk, line7: display "&f&lCRAFT&2&lGUIDE&f&l.PL &c>> &7Wiad 1 TESTOWA" on bossbar with 100 percent by 9999 seconds for player) x3
  23. Podpowie ktoś coś?
  24. Witam, mam taki skript: on any move: display "&f&lCRAFT&2&lGUIDE&f&l.PL &c» &7Aktualny czas: &e%now%" on bossbar with 100 percent by 99999999 seconds for player Prosiłbym o dopisanie możliwośći 3 wiadomośći. Otóż, co 3 sekundy zmienia nam się na drugą i tak w kółko.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...