Skocz do zawartości

PixelGamePolska

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    67
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PixelGamePolska

  1. on rightclick: if player's tool is golden hoe named "{@nazwa}": if {cd::%player%} is not set: cancel event set {cd::%player%} to now shoot arrow from player at speed 2 wait 1 second delete {cd::%player%} stop else if {cd::%player%} is set: stop
  2. Masz dwie opcje, albo zrobić ogromny region który będzie się ciągnąć przez całe Y 160 i po wejściu na niego będzie teleportować gracza w wyznaczone miejsce, albo użyć eventu [b]on move[/b], ale przy większej ilości graczy może to powodować lagi
  3. on break: If "%event-block%" contain " shulker box": if player is op: send "&9Fr&btk &7&l>>> &eZniszczono shulkera!" delete {mysterygift.%location of event-block%} clear drops set {_drops::*} to drops of event-block using player's tool loop {_drops::*}: if player has enough space for loop-value: give player loop-value else: drop loop-value at player stop if {mysterygift.%location of event-block%} is uuid of event-player: send "&9Fr&btk &7&l>>> &eZniszczono shulkera!" delete {mysterygift.%location of event-block%} clear drops set {_drops::*} to drops of event-block using player's tool loop {_drops::*}: if player has enough space for loop-value: give player loop-value else: drop loop-value at player stop else: cancel event send "&9Fr&btk &7&l>>> &eTo nie twój shulker!"
  4. command /banner: trigger: add player's tool to {bannery::*} command /bannery: trigger: set {_inventory} to chest with 3 rows named "Banerki" set slot 1 of {_inventory} to {bannery::1} open {_inventory} to player Można też zrobić z pomocą NBT z SkStuff ale mi się nie chce
  5. discord command ustawstatus [<text>]: prefixes: ! trigger: set the presence of the bot named "Bocik" to playing arg-1 reply with "Ustawiono statusik ;)" Misiu kolorowy sprawdź jeszcze czy bierzesz nazwę bota ze skryptu czy z discorda, bo pomimo nazwy "Martyna" to w skrypcie mam bota określonego jako "Bocik" i takiej też nazwy musisz użyć
  6. Bo tam jest używany dodatek SkQuerry z tego co widzę, mogłeś to po prostu zmienić żeby nie wymagało żadnych addonów: command /kosz: trigger: set {_kosz} to chest with 3 rows named "Kosz" open {_kosz} to player
  7. Czemu w kodzie masz a w logach z konsoli Widocznie nie zapisałeś skryptu albo ładujesz jakiś inny. Możliwe że to również problem z wersją, bo najnowsza to 4.4.0 dostępna tu: https://github.com/DiSkyOrg/DiSky/releases/tag/4.4.0
  8. Ziomuś, 2 sekundy w internecie nie bolą
  9. on player's held item change: if player's tool name or player's off hand tool is "&6&lPuchar": apply potion of strength of tier 2 to the player for 1 day apply potion of speed of tier 1 to the player for 1 day Jak nie będzie działać druga linijka to rozdziel sobie osobno "if player's tool name is" i "if player's off hand tool is"
  10. on block break: set {_drop::*} to drops if player has enough space for {_drop}: clear drops give {_drop::*} to player else: send "&cMasz pełen ekwipunek! &fItemy zostały wyrzucone na ziemię"
  11. PixelGamePolska

    Podsumowanie

    on command /costam: add 1 to {costam.iloscuzyc} #Reszta kodu command /costamdrugie: send "Łączna ilość użyć komendy &c/costam &fwynosi %{costam.iloscuzyc}%!"
  12. on rightclick: if player's tool is nautilus shell named "&c&lApteczka": set {_zdrowie} to health of victim if {_zdrowie} <= 4: execute console command "heal %player%" Jak chcesz żeby gracz mógł użyć JEDYNIE jak ma mniej niż 4 serca to usuń znak "=" przed 4 i będzie trybić
  13. Nie ma sposobu żeby obejść afkarki, a zamiast skryptu nie lepiej Ci po prostu essentialsem to zablokować?
  14. on rightclick on wooden stairs: set {_item} to player's tool if {_item} is water bucket: cancel event
  15. on command "dzialka crafting ": if player has not permission "dzialka.admin": cancel event send "&cBrak permisji! (dzialka.admin)"
  16. 100zł i zabieram się do pracy on death of player: if attacker is a player: if {cooldown::%victim%} is not set: set {cooldown::%victim%} to now drop 1 sunflower named "&5&lMoneta &4&lŚmierci" if {cooldown::%victim%} is set: if difference between {cooldown::%victim%} and now is greater than 180 minutes: delete {cooldown::%victim%} drop 1 sunflower named "&5&lMoneta &4&lŚmierci"
  17. Na pewno masz :: we wszystkich zmiennych, a nie kropkę?
  18. PixelGamePolska

    Znajomi w gui

    Ile płacisz kekw
  19. Zakładając, że komenda do bana to /ban <nick> <powód>: on command "/ban ": trigger: add arg 1 to {zbanowani::*} command /ksiazka: permission: ksiazka.daj trigger: give 1 book and quill named "Książka unban" to player on rightclick with book and quill: if name of player's tool is "Książka unban": if player has permission "ksiazka.unban": set {_random} to a random element out of {zbanowani::*} execute console command "unban %{_random}%" send "Odbanowano gracza %{_random}%" to player
  20. PixelGamePolska

    /daj

    Nie trzeba robić nowej komendy, wystarczy dać warunek do istniejącego /give, że tylko osoba z permisją może jej użyć. on command "/give ": trigger: if player has not permission "give.sk": cancel event send "&cNie masz uprawnień do używania tej komendy."
  21. on drop: if event-item is bedrock: if player has not permission "drop.bedrock": cancel event send "Nie masz uprawniania do wyrzucania bedrocka."
  22. https://github.com/SkQuery/SkQuery Najpewniej nie masz SkQuery na serwerze, ale jeśli nadal nie będzie działać to tak jak kolega wyżej napisał, podaj wersje skripta, dodatki, czy są jakieś błędy itd.
  23. Faktycznie, już poprawiłem tam
  24. on damage: if player's tool is diamond sword: set {_lore::*} to lore of player's tool replace "Poziom" with "" in {_lore::*} set {_lore::*} to {_lore::*} parsed as integer add 1 to {_lore} set {_lore-nowe::*} to "Poziom %{_lore::*}%" set {_lore-nowe::*} to lore of player's tool Z expem też jest możliwe, możesz przykładowo do każdego narzędzia/broni dodać np. ID z którego będziesz odczytywać co ma ile expa i nadawać to do lore
  25. Skripta do pobrania możesz znaleźć chociażby na oficjalnym githubie https://github.com/SkriptLang/Skript Działa na wersjach 1.13+
×
×
  • Dodaj nową pozycję...