-
Ilość zawartości
67 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez PixelGamePolska
-
Jak mam dodac do tej broni cooldown nie dawania broni tylko strzelania!
PixelGamePolska odpowiedział(a) na xxmichalhehe17 pytanie w Pytania i problemy
on rightclick: if player's tool is golden hoe named "{@nazwa}": if {cd::%player%} is not set: cancel event set {cd::%player%} to now shoot arrow from player at speed 2 wait 1 second delete {cd::%player%} stop else if {cd::%player%} is set: stop -
Masz dwie opcje, albo zrobić ogromny region który będzie się ciągnąć przez całe Y 160 i po wejściu na niego będzie teleportować gracza w wyznaczone miejsce, albo użyć eventu [b]on move[/b], ale przy większej ilości graczy może to powodować lagi
-
on break: If "%event-block%" contain " shulker box": if player is op: send "&9Fr&btk &7&l>>> &eZniszczono shulkera!" delete {mysterygift.%location of event-block%} clear drops set {_drops::*} to drops of event-block using player's tool loop {_drops::*}: if player has enough space for loop-value: give player loop-value else: drop loop-value at player stop if {mysterygift.%location of event-block%} is uuid of event-player: send "&9Fr&btk &7&l>>> &eZniszczono shulkera!" delete {mysterygift.%location of event-block%} clear drops set {_drops::*} to drops of event-block using player's tool loop {_drops::*}: if player has enough space for loop-value: give player loop-value else: drop loop-value at player stop else: cancel event send "&9Fr&btk &7&l>>> &eTo nie twój shulker!"
-
GUI - Item baneru z teksturą
PixelGamePolska odpowiedział(a) na Majkel5 pytanie w Pytania i problemy
command /banner: trigger: add player's tool to {bannery::*} command /bannery: trigger: set {_inventory} to chest with 3 rows named "Banerki" set slot 1 of {_inventory} to {bannery::1} open {_inventory} to player Można też zrobić z pomocą NBT z SkStuff ale mi się nie chce -
Problem z reply with w Disky
PixelGamePolska odpowiedział(a) na TheStormPlayerYT pytanie w Pytania i problemy
discord command ustawstatus [<text>]: prefixes: ! trigger: set the presence of the bot named "Bocik" to playing arg-1 reply with "Ustawiono statusik ;)" Misiu kolorowy sprawdź jeszcze czy bierzesz nazwę bota ze skryptu czy z discorda, bo pomimo nazwy "Martyna" to w skrypcie mam bota określonego jako "Bocik" i takiej też nazwy musisz użyć -
Bo tam jest używany dodatek SkQuerry z tego co widzę, mogłeś to po prostu zmienić żeby nie wymagało żadnych addonów: command /kosz: trigger: set {_kosz} to chest with 3 rows named "Kosz" open {_kosz} to player
-
Problem z reply with w Disky
PixelGamePolska odpowiedział(a) na TheStormPlayerYT pytanie w Pytania i problemy
Czemu w kodzie masz a w logach z konsoli Widocznie nie zapisałeś skryptu albo ładujesz jakiś inny. Możliwe że to również problem z wersją, bo najnowsza to 4.4.0 dostępna tu: https://github.com/DiSkyOrg/DiSky/releases/tag/4.4.0 -
Ziomuś, 2 sekundy w internecie nie bolą
-
on player's held item change: if player's tool name or player's off hand tool is "&6&lPuchar": apply potion of strength of tier 2 to the player for 1 day apply potion of speed of tier 1 to the player for 1 day Jak nie będzie działać druga linijka to rozdziel sobie osobno "if player's tool name is" i "if player's off hand tool is"
-
on block break: set {_drop::*} to drops if player has enough space for {_drop}: clear drops give {_drop::*} to player else: send "&cMasz pełen ekwipunek! &fItemy zostały wyrzucone na ziemię"
-
on command /costam: add 1 to {costam.iloscuzyc} #Reszta kodu command /costamdrugie: send "Łączna ilość użyć komendy &c/costam &fwynosi %{costam.iloscuzyc}%!"
-
on rightclick: if player's tool is nautilus shell named "&c&lApteczka": set {_zdrowie} to health of victim if {_zdrowie} <= 4: execute console command "heal %player%" Jak chcesz żeby gracz mógł użyć JEDYNIE jak ma mniej niż 4 serca to usuń znak "=" przed 4 i będzie trybić
-
Nie ma sposobu żeby obejść afkarki, a zamiast skryptu nie lepiej Ci po prostu essentialsem to zablokować?
-
on rightclick on wooden stairs: set {_item} to player's tool if {_item} is water bucket: cancel event
-
on command "dzialka crafting ": if player has not permission "dzialka.admin": cancel event send "&cBrak permisji! (dzialka.admin)"
-
SKRYPT NA WYPADANIE ITEMU Z COOLDOWNEM
PixelGamePolska odpowiedział(a) na Kolex11 pytanie w Zlecenia
100zł i zabieram się do pracy on death of player: if attacker is a player: if {cooldown::%victim%} is not set: set {cooldown::%victim%} to now drop 1 sunflower named "&5&lMoneta &4&lŚmierci" if {cooldown::%victim%} is set: if difference between {cooldown::%victim%} and now is greater than 180 minutes: delete {cooldown::%victim%} drop 1 sunflower named "&5&lMoneta &4&lŚmierci" -
dlaczego mi nie dziala ten skrypt i wyswietla zawsze "0" ?
PixelGamePolska odpowiedział(a) na marcinoxdxd pytanie w Pytania i problemy
Na pewno masz :: we wszystkich zmiennych, a nie kropkę? -
Ile płacisz kekw
-
Zakładając, że komenda do bana to /ban <nick> <powód>: on command "/ban ": trigger: add arg 1 to {zbanowani::*} command /ksiazka: permission: ksiazka.daj trigger: give 1 book and quill named "Książka unban" to player on rightclick with book and quill: if name of player's tool is "Książka unban": if player has permission "ksiazka.unban": set {_random} to a random element out of {zbanowani::*} execute console command "unban %{_random}%" send "Odbanowano gracza %{_random}%" to player
-
Nie trzeba robić nowej komendy, wystarczy dać warunek do istniejącego /give, że tylko osoba z permisją może jej użyć. on command "/give ": trigger: if player has not permission "give.sk": cancel event send "&cNie masz uprawnień do używania tej komendy."
-
on drop: if event-item is bedrock: if player has not permission "drop.bedrock": cancel event send "Nie masz uprawniania do wyrzucania bedrocka."
-
https://github.com/SkQuery/SkQuery Najpewniej nie masz SkQuery na serwerze, ale jeśli nadal nie będzie działać to tak jak kolega wyżej napisał, podaj wersje skripta, dodatki, czy są jakieś błędy itd.
-
Faktycznie, już poprawiłem tam
-
on damage: if player's tool is diamond sword: set {_lore::*} to lore of player's tool replace "Poziom" with "" in {_lore::*} set {_lore::*} to {_lore::*} parsed as integer add 1 to {_lore} set {_lore-nowe::*} to "Poziom %{_lore::*}%" set {_lore-nowe::*} to lore of player's tool Z expem też jest możliwe, możesz przykładowo do każdego narzędzia/broni dodać np. ID z którego będziesz odczytywać co ma ile expa i nadawać to do lore
-
Plugin na skrypty [od 1.16 do 1.18]
PixelGamePolska odpowiedział(a) na MrTymeks pytanie w Pytania i problemy
Skripta do pobrania możesz znaleźć chociażby na oficjalnym githubie https://github.com/SkriptLang/Skript Działa na wersjach 1.13+
