-
Ilość zawartości
131 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez WiczekPG
-
Dobrze, problem już sam rozwiązałem ;p Można zamknąć
-
Witam, Mam problem otóż robie skrypt i chcem żeby zmienna {item%arg 2%} ustawiła się na napis "%arg 3% %arg 4% named "%arg 5%"", ale wyskakyje mi error: Kod "%arg 3% %arg 4% named "%arg 5%"" is not a numberset {item%arg 2%} to "%arg 3% %arg 4% named "%arg 5%"" Proszę o szybką pomoc :D
-
Witam. Mam problem z ustawianiem życia dla mobów. Cały skrypt: on spawn of zombie: chance of 1%: set display name of event-entity to "&cZombie &8[&6BOSS&8]" set event-entity health to 500 #Tu wyskakuje błąd "entity health is not type" heal event-entity apply Speed 10 to event-entity for 9999999 secondsProszę o szybką pomoc.
-
ref
-
REF
-
Ref
-
@ref
-
Działa tylko, jak zmienna jest ustawiona na 1, a przy 0 nic się nie dzieje
-
Ten sam ;(
-
F5
-
Witam, mam skrypt na respienie konia poprzez siodło, i jego upgradowanie: on rightclick: if player's tool is saddle named "&6&lSiodlo": if {zbroja.%player%} is 0: remove saddle named "&6&lSiodlo" from player's inventory spawn a horse at the player spawn 100 of particle magic crit:1 offset by 0, 1, 0 at player spawn 100 of particle crit:1 offset by 0, 1, 0 at player spawn 100 of particle spell:1 offset by 0, 1, 0 at player equip last spawned entity with saddle send "&7Zrespiles &6Konia&7!" set display name of last spawned entity to "&7Kon gracza: &6%name of player%" if {zbroja.%player%} is 1: remove saddle named "&6&lSiodlo" from player's inventory spawn a horse at the player spawn 100 of particle magic crit:1 offset by 0, 1, 0 at player spawn 100 of particle crit:1 offset by 0, 1, 0 at player spawn 100 of particle spell:1 offset by 0, 1, 0 at player equip last spawned entity with saddle equip last spawned entity with gold horse armour send "&7Zrespiles &6Konia&7!" set display name of last spawned entity to "&7Kon gracza: &6%name of player%"Próbowałem robić to jeszcze z else if, ale nie działało. Proszę o pomoc. Wyskakuje error z "if {zbroja.%player%} is 1" is not entity type //Dodaję kodowanie. ~ :norbi:
-
Po najechaniu. Z display name też nie działa. //EDIT: Dobra, już działa. Proszę o zamknięcie.
-
Nazwa konia: http://scr.hu/4nkd/jiqv5Wiadomość po kliknięciu:http://scr.hu/4nkd/8e7ej To twoje też nie działa @
-
@RickPlayingPL , chyba nie patrzyłeś na kod. Chcę aby, np jak mam nick Szakalaka, i jak nazwa konia to "&6Kon gracza: &eSzakalaka" żebym mógł wsiąść, a jak będzie np "&6Kon gracza: &eWjiczek" do żeby cancelowało event i wysyłało wiadomość z else. Jednym słowem mówiąc: Chcę przypisać konia do gracza.
-
Nadal nie działa. Próbuję wejść i nie moge
-
Cześć. Mam pewien skrypt: on rightclick on a horse: name of event-entity is "&6Kon gracza: &e%player%": stop send "&7Wsiadles na konia" else: cancel event send "&7Nie mozesz wejsc na nie swojego konia!" I jak klikam na tego konia a ja go zrespiłem, to wysyła mi wiadomość z else a powinienem normalnie na niego wejść.
-
@ref Nadal nie działa. Podałem lore... Edit Działa, dzięki @Norbi
-
Czyli powinno być "attacker's tool is a wooden sword named "..." with lore "..." ?
-
Cały czas na 5 hitów... on damage: victim is a zombie: attacker is a player: tool of attacker is a wooden sword named "&7Popsuty miecz": reduce damage by 3 tool of attacker is a iron sword named "&7Miecz": reduce damage by 5 tool of attacker is a gold sword named "&eElficki miecz": reduce damage by 8 tool of attacker is a diamond sword named "&aMiecz Orkow": reduce damage by 10 tool of attacker is a gold sword named "&0Miecz Cienia": reduce damage by 25 tool of attacker is a iron sword named "&5Miecz Goblina": reduce damage by 7 command /test: trigger: give wooden sword named "&7Popsuty miecz" with lore "&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-||&7Damage: &61 HP||&7Mozliwosc zdobycia: &6Dangeony||&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" to player give iron sword named "&7Miecz" with lore "&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-||&7Damage: &65 HP||&7Mozliwosc zdobycia: &6Kowal||&7Mozliwosc zdobycia: &6Targ||&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" to player give gold sword named "&eElficki miecz" with lore "&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-||&7Damage: &68 HP||&7Mozliwosc zdobycia: &6Elficki Kowal||&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" to player give gold sword named "&0Miecz cienia" with lore "&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-||&7Damage: &625 HP||&7Mozliwosc zdobycia: &6Mroczna puszcza||&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" to player give iron sword named "&5Miecz Goblina" with lore "&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-||&7Damage: &67 HP||&7Mozliwosc zdobycia: &6Goblinski Kowal||&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" to player give gold sword named "&aMiecz Orkow" with lore "&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-||&7Damage: &610 HP||&7Mozliwosc zdobycia: &6Kowal u Orkow||&7Mozliwosc zdobycia: &6Dangeony||&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" to player
-
Nadal nie działa! Tu jest cały kod...: on damage: victim is a zombie: attacker is a player: tool of attacker is a wooden sword named "&7Popsuty Miecz": set damage to 1Reloaduje się bez errorów, ale nadal mam zombiaka na 5 hitów (Domyślnie!)
-
Tu masz SS'a czym bije zombiego: http://scr.hu/4nkd/82a3o 1. Tak2. &73. Tak Nadal nie działa
-
Nie ma. Są tylko inne od dalszej części kodu (Odrębnego kodu).
-
Potrzebuję jakiś dodatek do tego? Bo cały czas zombiaka mam na 5 hitów
-
Nadal nie działa, nie wyskakują Errory
