-
Ilość zawartości
131 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez WiczekPG
-
Ok dzięki, wszystko działa :) A jak bym chciał, żeby komenda /dodaj działała tak: /dodaj 10 TROLOLO I dodaje 10pkt graczowi TROLOLO.
-
Wyskakuje mi błąd z %arg% is not entity type w command /dodaj [<text>]: trigger: if player have permissions "cos": add %arg% to {punkty.%player%} I jak pisze /punkty to nie ma ile mam, tylko wyskakuje zmienna
-
Witam. Mam problem, otóż nie działa mi {%punkty%} (pierwszy raz to robię) i nie wiem jak to zamienić na poprawne. Oto kod skryptu: on first join: set {%punkty%} to 0 command /dodaj <text>: add %arg% to {%punkty%} command /punkty: trigger: send "&a&lIlost twoich punktow sklepowych to: &6{%punkty%} command /ranga <text>: trigger: if argument 1 is "VIP": if {%punkty%} is higher than 4: execute console command "/pex user %name of player% group set VIP" remove 5 from {%punkty%} if argument 1 is "VIP+": if {%punkty%} is higher than 9: execute console command "/pex user %name of player% group set VIPPLUS" remove 10 from {%punkty%}Chciałem aby gracz przez ItemShop kupywał punkty sklepowe, i poprzez grę aktywował rangę.
-
Bardzo dziękuję :)
-
Witam. Czy jest możliwość w skript na dodanie efektu graczowi np nausea 1 na 60 sekund? Jak tak to napiszcie jak mam to napisać bo mi nie wychodzi :(
-
can't understand this condition: 'trigger' Ok Działa :)
-
@Norbi Chyba nie doczytałeś... Wywala mi błąd z tabami. Nie chodzi mi o give czy add bo to jedno i to samo. @krfcm dzięki, ale teraz mi wywala coś z triggerem...
-
Witam. W tym temacie chciałbym się zapytać czy ten skrypt jest prawidłowo napisany. Kod: on break sponge: trigger: cancel-event set event-block to air if player has permission "gabka.gracz": chance of 5%: add 2 diamonds to player inventory add 5 obsydian to player inventory add nether star to player inventory chance of 15%: add 10 coal to player inventory add 5 egg to player inventory chance of 45%: add 32 cobblestone to player inventory add 32 wood to player inventory chance of 25%: add 64 wood to player inventory add 1 diamond to player inventory chance of 10%: add 1 diamond to player inventory add 2 obsydian to player inventoryWywala mi błąd z tabami. Proszę o pomoc :)
-
Ref
-
Spróbuj tak: command /dupa: trigger: send "[INFO] Gracz %name of player% wykonal komende /dupa!" to consoleWytabuj sobie :p
-
Aha dzięki. Mógłby ktoś mi dać jakiś poradnik z robienia GUI w WildSkript? Bo się nie znam na WildSk :)
-
Dzięki! Do zamknięcia
-
Witam. W tym temacie bym prosił aby ktoś mi napisał skrypt na zmienianie nazwy itemu w ręce. np. /nazwa Costam I żeby itemek trzymany w ręce zmienił nazwę na "CosTam". Daje Lajki :)
-
Ref.
-
Ref.
-
Ref. Sorry że półtorej godziny wcześniej, ale później mnie nie będzie :)
-
Ref @Antywarn Prosze o nie dawanie mi warna, bardzo potrzebuję twj odpowiedzi.
-
Witam. Chciałbym zrobić następną stronę GUI mojego serwera. Jak mam to zrobić? Widziałem (Chyba u Parrota) że ktoś się pytał i była odpowiedź że trzeba robić kolejną komendę która będzie wyświetlała tą stronę. Na tą drugą stronę (Jak kliknę jakiś blok) Mam ustawioną komendę /akcajabcad1 tak żeby nikt nie wiedział. W GUI tym podstawowym mam przypisaną tą komendę do bloku i jak klikam to się zamyka GUI i tyle. Proszę o pomoc! Kawałek kodu http://pastebin.com/DwnWBxqh Oczywiście ze wszystkimi komendami mi nie działa tylko z warp sklep %player%
-
Ok dzięki! Wszystko śmiga :) Jak dodać nową linijkę? :)
-
Witam, chciałbym zrobić GUI serwera poprzez komęde, tylko nie wiem jak się to robi :(. Np jak klikniesz Grass'a to tworzy Ci się skyblock z jakiegoś pluginy (To jest tylko przykład, nie oto mi chodzi). Za pomoc daję Lajka :(
-
@DePixel Możesz podać link do pobrania? Bo nie mogę go znaleść.
-
Witam. Mam pytanie, czy jest taki skrypt jak ten plugin? http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/villager-trade-api/ Tylko tego Villager'a chciałbym ustawiać poprzez komendy, i żeby nie generował nowych segmentów handlu.
-
Wszystko działa, tylko jak ustawić damage mobów? bo np chce żeby boss miał 10 damage czyli 5 serc @EDIT @Parrot Jak byś mógł to pozmieniasz mi chance? Bo wogle Poziom 1 się nie respi :(
-
on spawn of zombie: chance of 100%: set name of last spawned entity to "&2Zombie &6[Poziom 1]" set spawned entity's health to 25 damage 2 equip event-entity with leather helmet equip event-entity with leather chestplate equip event-entity with leather leggins equip event-entity with leather boots heal spawned entity chance of 90%: set name of last spawned entity to "&2Zombie &6[Poziom 2]" set spawned entity's health to 30 damage 3 equip event-entity with gold helmet equip event-entity with leather chestplate equip event-entity with gold leggins equip event-entity with leather boots heal spawned entity chance of 80%: set name of last spawned entity to "&2Zombie &6[Poziom 3]" set spawned entity's health to 35 damage 4 equip event-entity with gold helmet equip event-entity with gold chestplate equip event-entity with leather leggins equip event-entity with gold boots heal spawned entity chance of 70%: set name of last spawned entity to "&2Zombie &6[Poziom 4]" set spawned entity's health to 40 damage 5 equip event-entity with gold helmet equip event-entity with gold chestplate equip event-entity with gold leggins equip event-entity with gold boots heal spawned entity chance of 60%: set name of last spawned entity to "&2Zombie &6[Poziom 5]" set spawned entity's health to 45 damage 6 equip event-entity with iron helmet equip event-entity with gold chestplate equip event-entity with iron leggins equip event-entity with gold boots heal spawned entity chance of 50%: set name of last spawned entity to "&2Zombie &6[Poziom 6]" set spawned entity's health to 50 damage 6,5 equip event-entity with iron helmet equip event-entity with gold chestplate equip event-entity with iron leggins equip event-entity with iron boots heal spawned entity chance of 40%: set name of last spawned entity to "&2Zombie &6[Poziom 7]" set spawned entity's health to 52 damage 7 equip event-entity with iron helmet equip event-entity with iron chestplate equip event-entity with iron leggins equip event-entity with iron boots heal spawned entity chance of 30%: set name of last spawned entity to "&2Zombie &6[Poziom 8]" set spawned entity's health to 55 damage 7,5 equip event-entity with diamond helmet equip event-entity with iron chestplate equip event-entity with diamond leggins equip event-entity with iron boots heal spawned entity chance of 20%: set name of last spawned entity to "&2Zombie &6[Poziom 9]" set spawned entity's health to 60 damage 8 equip event-entity with diamond helmet equip event-entity with iron chestplate equip event-entity with diamond leggins equip event-entity with diamond boots heal spawned entity chance of 10%: set name of last spawned entity to "&2Zombie &6[Poziom 10]" set spawned entity's health to 65 damage 8,5 equip event-entity with diamond helmet equip event-entity with diamond chestplate equip event-entity with diamond leggins equip event-entity with diamond boots heal spawned entity chance of 1%: set name of last spawned entity to "&2Zombie &6[Poziom &4BOSS&6]" set spawned entity's health to 100 damage 10 equip event-entity with diamond helmet equip event-entity with diamond chestplate equip event-entity with diamond leggins equip event-entity with diamond boots heal spawned entityTakie coś? Tylko że po chance 4 taby u mnie są :p Czyli o 1 tab więcej
