Skocz do zawartości

WiczekPG

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    131
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez WiczekPG

  1. Dobrze, problem już sam rozwiązałem ;p Można zamknąć
  2. Witam, Mam problem otóż robie skrypt i chcem żeby zmienna {item%arg 2%} ustawiła się na napis "%arg 3% %arg 4% named "%arg 5%"", ale wyskakyje mi error: Kod "%arg 3% %arg 4% named "%arg 5%"" is not a numberset {item%arg 2%} to "%arg 3% %arg 4% named "%arg 5%"" Proszę o szybką pomoc :D
  3. Witam. Mam problem z ustawianiem życia dla mobów. Cały skrypt: on spawn of zombie: chance of 1%: set display name of event-entity to "&cZombie &8[&6BOSS&8]" set event-entity health to 500 #Tu wyskakuje błąd "entity health is not type" heal event-entity apply Speed 10 to event-entity for 9999999 secondsProszę o szybką pomoc.
  4. Działa tylko, jak zmienna jest ustawiona na 1, a przy 0 nic się nie dzieje
  5. Ten sam ;(
  6. Witam, mam skrypt na respienie konia poprzez siodło, i jego upgradowanie: on rightclick: if player's tool is saddle named "&6&lSiodlo": if {zbroja.%player%} is 0: remove saddle named "&6&lSiodlo" from player's inventory spawn a horse at the player spawn 100 of particle magic crit:1 offset by 0, 1, 0 at player spawn 100 of particle crit:1 offset by 0, 1, 0 at player spawn 100 of particle spell:1 offset by 0, 1, 0 at player equip last spawned entity with saddle send "&7Zrespiles &6Konia&7!" set display name of last spawned entity to "&7Kon gracza: &6%name of player%" if {zbroja.%player%} is 1: remove saddle named "&6&lSiodlo" from player's inventory spawn a horse at the player spawn 100 of particle magic crit:1 offset by 0, 1, 0 at player spawn 100 of particle crit:1 offset by 0, 1, 0 at player spawn 100 of particle spell:1 offset by 0, 1, 0 at player equip last spawned entity with saddle equip last spawned entity with gold horse armour send "&7Zrespiles &6Konia&7!" set display name of last spawned entity to "&7Kon gracza: &6%name of player%"Próbowałem robić to jeszcze z else if, ale nie działało. Proszę o pomoc. Wyskakuje error z "if {zbroja.%player%} is 1" is not entity type //Dodaję kodowanie. ~ :norbi:
  7. Po najechaniu. Z display name też nie działa. //EDIT: Dobra, już działa. Proszę o zamknięcie.
  8. Nazwa konia: http://scr.hu/4nkd/jiqv5Wiadomość po kliknięciu:http://scr.hu/4nkd/8e7ej To twoje też nie działa @
  9. @RickPlayingPL , chyba nie patrzyłeś na kod. Chcę aby, np jak mam nick Szakalaka, i jak nazwa konia to "&6Kon gracza: &eSzakalaka" żebym mógł wsiąść, a jak będzie np "&6Kon gracza: &eWjiczek" do żeby cancelowało event i wysyłało wiadomość z else. Jednym słowem mówiąc: Chcę przypisać konia do gracza.
  10. Nadal nie działa. Próbuję wejść i nie moge
  11. Cześć. Mam pewien skrypt: on rightclick on a horse: name of event-entity is "&6Kon gracza: &e%player%": stop send "&7Wsiadles na konia" else: cancel event send "&7Nie mozesz wejsc na nie swojego konia!" I jak klikam na tego konia a ja go zrespiłem, to wysyła mi wiadomość z else a powinienem normalnie na niego wejść.
  12. WiczekPG

    Damage

    @ref Nadal nie działa. Podałem lore... Edit Działa, dzięki @Norbi
  13. WiczekPG

    Damage

    Czyli powinno być "attacker's tool is a wooden sword named "..." with lore "..." ?
  14. WiczekPG

    Damage

    Cały czas na 5 hitów... on damage: victim is a zombie: attacker is a player: tool of attacker is a wooden sword named "&7Popsuty miecz": reduce damage by 3 tool of attacker is a iron sword named "&7Miecz": reduce damage by 5 tool of attacker is a gold sword named "&eElficki miecz": reduce damage by 8 tool of attacker is a diamond sword named "&aMiecz Orkow": reduce damage by 10 tool of attacker is a gold sword named "&0Miecz Cienia": reduce damage by 25 tool of attacker is a iron sword named "&5Miecz Goblina": reduce damage by 7 command /test: trigger: give wooden sword named "&7Popsuty miecz" with lore "&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-||&7Damage: &61 HP||&7Mozliwosc zdobycia: &6Dangeony||&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" to player give iron sword named "&7Miecz" with lore "&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-||&7Damage: &65 HP||&7Mozliwosc zdobycia: &6Kowal||&7Mozliwosc zdobycia: &6Targ||&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" to player give gold sword named "&eElficki miecz" with lore "&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-||&7Damage: &68 HP||&7Mozliwosc zdobycia: &6Elficki Kowal||&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" to player give gold sword named "&0Miecz cienia" with lore "&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-||&7Damage: &625 HP||&7Mozliwosc zdobycia: &6Mroczna puszcza||&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" to player give iron sword named "&5Miecz Goblina" with lore "&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-||&7Damage: &67 HP||&7Mozliwosc zdobycia: &6Goblinski Kowal||&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" to player give gold sword named "&aMiecz Orkow" with lore "&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-||&7Damage: &610 HP||&7Mozliwosc zdobycia: &6Kowal u Orkow||&7Mozliwosc zdobycia: &6Dangeony||&8&l&m-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-" to player
  15. WiczekPG

    Damage

    Nadal nie działa! Tu jest cały kod...: on damage: victim is a zombie: attacker is a player: tool of attacker is a wooden sword named "&7Popsuty Miecz": set damage to 1Reloaduje się bez errorów, ale nadal mam zombiaka na 5 hitów (Domyślnie!)
  16. WiczekPG

    Damage

    @refresh
  17. WiczekPG

    Damage

    Tu masz SS'a czym bije zombiego: http://scr.hu/4nkd/82a3o 1. Tak2. &73. Tak Nadal nie działa
  18. WiczekPG

    Damage

    Nie ma. Są tylko inne od dalszej części kodu (Odrębnego kodu).
  19. WiczekPG

    Damage

    Potrzebuję jakiś dodatek do tego? Bo cały czas zombiaka mam na 5 hitów
  20. WiczekPG

    Damage

    Nadal nie działa, nie wyskakują Errory
×
×
  • Dodaj nową pozycję...