Cześć! Stworzyłem skrypt, który powoduje, że gdy gracz spada to serwer teleportuje go na spawn i nie zadaje obrażeń. Tylko jest jeden problem chciałbym dodać od jakiego dystansu spadania ma to działać ponieważ każdy skok w którym mogłyby zostać zadane obrażenia kończy się teleportacją na spawn.
Tutaj kod skryptu:
on damage of player:
loop all players:
if loop-player is in "spawn":
execute console command "spawn %victim%"
if loop-player is in "spawn":
cancel event