Mam komendę która ma właśnie to %number of type of player's tool%
i np. w eq mam 4 tarcze z lore i 1 bez lore
to trzymając bez lore pokazuje mi że mam 5 tarcz
a jak trzyma tą z lore to pokazuje mi że mam 4 tarcze
chyba że naprawili to w nowym patchu bo go jeszcze nie mam
Witam, wiem że od wersji 1.13 wszystkie numeryczne id zmieniło się w słowne. No i moje pytanie/problem pojawia się tu.
Jak napisać to aby skript z event-item pozyskiwał jego ID
np. Mam tarczę i miecz, które mają własne lore.
Chcę aby skript np. wysyłał wiadomość ile gracz ma tych przedmiotów w ekwipunku.
Dzięki tobie odkryłem co jest nie tak
Przy roślinkach trzeba pisać tak:
on break of ripe plant:
send " pszenica "
A u mnie to wygląda tak:
on break:
if event-block is ripe wheat plant:
send " pszenica "
Więc kocham cię byku
odzyskałem wiarę w siebie
Temat do zamknięcia
Siemanko mam taki mały problem
mianowicie chcę aby dodawało punkty przy zniszczeniu w pełni wyrośniętej pszenicy, ale skrypt wyłapuje mi każdy etap. Próbowałem wpisywać: "fully grown", "ripe", "stage 8", "stage eight" itp. lecz wyłapuje on też "wheat item" i "stage 2 wheat plant"
z tym "send" sprawdzałem czy to skript robi ze mnie debila czy nim jestem
Skrypt musi działać tak aby po wciśnięciu przedmiotu np. w slocie 8, sprawdzał zawartość otwartego ekwipunku, i jeżeli jest taka sama jak zmienna grupowa to wyświetla wiadomość
if arg 1 is "start":
set {_start} to random number between 0 and {skrzynka}
set {_start} to round up {_start}
add random item out of all items to inventory of block at {treasure.%{skrzynka}%::%location of event-block%} in world "%world%"
broadcast "{@p} Pora znaleść skarb !"
Błąd:
can't understand this condition/effect: add random item out of all items to inventory of block at {treasure.%{skrzynka}%::%location of event-block%} in world "%world%"
Ma być coś takiego ?
add {@item} to inventory of block at {losowa.%{skrzynka}%::%location of event-block%} in world "%world%"
I ewentualnie jakich addonów potrzebuje