Skocz do zawartości

Ogorek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    203
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ogorek

  1. Ogorek

    Komenda /zw

    Nie działa mi edit więc napisz skrypt na zw tutaj command /zw [<text&gt] [<number&gt]: permission: zarazwracam permission message : Nie Masz Uprawnien Do Tej Komendy trigger: if player has permission "zw.gracz": if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "&3Gracz &7%player% &3jest z/w z powodu: &3""&7%arg 1%&3""&3.&3 Nie Bedzie go przez &7%arg 2% Minut" to all players else: if player has permission "zw.vip" if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "&3Vip &7%player% &3jest z/w z powodu: &3""&7%arg 1%&3""&3.&3 Nie Bedzie go przez &7%arg 2% Minut" to all players else: if player has permission "zw.svip": if arg 1 is set: if arg 2 is set: send "&3SuperVip &7%player% &3jest z/w z powodu: &3""&7%arg 1%&3""&3.&3 Nie Bedzie go przez &7%arg 2% Minut" to all players
  2. Ogorek

    Komenda /zw

    Prosze :> Skript na drop: command /drop [<text&gt]: trigger: if player has permission "drop.gracz" send "Drop gracza:" to player send "DROP -1 linijka" to player send "Drop 2" to player send " I tak dalej dodajesz sobie linie" to player else: if player has permission "drop.vip": send "I tak dalej dodawaj linie jak powyzej" to player else: if player has permission "drop.supervip": send "I drop" to player
  3. Ogorek

    Lore itemkow

    Jeżeli wiecie jak to zrobić za pomocą WildSkripta lub Skripta+ to piszcie
  4. Ogorek

    Lore itemkow

    A przy pomoc WildSkripta lub Skrypta+ nie da się ?
  5. Ogorek

    Lore itemkow

    Tylko jest 1 mały problem :< Nie chce żeby było przez give ;D
  6. Ogorek

    Lore itemkow

    Tyle to ja też zauważyłem :C Ale na pewno jest jakiś sposób by to działało :<
  7. Ogorek

    Lore itemkow

    @up Też nie działa Ciągle ten sam błąd "at player" is not a entity type
  8. Ogorek

    Lore itemkow

    Nie widzę różnicy w kodzie tym co ja podawałem a ty teraz dajesz, ale spróbuje i dam EDITA @EDIT błąd jest taki sam jak podawałem na zdjęciu na 1 stronie
  9. Ogorek

    Lore itemkow

    Proszę ja mam tak: on mine of stone: if player's tool is iron pickaxe or diamond pickaxe: if player's y-coordinate is smaller than {wMK-1}: chance of {MK-1}%: drop player 1 glowstone dust named "&6Magiczny Kamien-Lvl 1" with lore "TFOJA"
  10. Ogorek

    Lore itemkow

    Ale powiedz mi co za różnica jak zmienie sobie wiadmosci ? ;o I gdy give zamienie na drop róźnica jest w tym że nie będzie dropało do eq i tyle.... Więc twój skrypt od początku nie działał
  11. Ogorek

    Lore itemkow

    Hmmmm tylko ciekawe czemu u mnie to nie działa ? :D Nie dam plusika za skrypt który nie działa :] @EDIT Proszę jeszcze zdjęcie dodam że nie działa:
  12. Ogorek

    Lore itemkow

    @up A byś się zdziwił
  13. Ogorek

    Lore itemkow

    @up Skoro masz takie podejście to nigdzie cie do pracy nie przyjmą, ponieważ nie będziesz potrafił nawet napisać podania o prace. Nawet gdybyś to napisał ludzie by cie wzięli za kompletnego idiotę z powodu tylu błędów. I nikogo by nie obchodziło czy masz dysleksje czy coś innego...
  14. Ogorek

    Lore itemkow

    @ iHYOENNie nie mam, ale mogę wgrać @ DJ_CITROXSkąd ja mogłem to wiedzieć, ale poza tym ludzie z dysleksją i dysortografią powinni czytać po 2-3 razy to co napisali i poprawiać błędy. choroby te nie zwalniają cie z poprawnej pisowni języka Polskiego...
  15. Ogorek

    Lore itemkow

    Po 1. Popracuj nad ortografią Po 2. Skoro nie ma jak tego skryptu sprawdzić to niech nie pisze posta z nim...
  16. Ogorek

    Lore itemkow

    Po gówno mi skrypty które nie działają ? Trace czas na sprawdzanie czy dziają 0,0 więc ogarnij się i wróć Jakby ktoś nie mógł postawić sobie serwera na kompie i sprawdzić czy działa... wystarczy tylko odpalić konsole i wpisać /skript reload <nazwa> jeżeli bedą błędy to je poprawiasz a nie takie pitolnie z sprwdzaniem czy dziala 1231231 skryptow z czego 1 bedzię działać...
  17. Ogorek

    Lore itemkow

    Nie nie dziala ;o @EDIT zamiast pisać na ślepo te skrypty przetestujcie je u siebie -.-
  18. Ogorek

    Lore itemkow

    @ TheFallingCookie twój skrypt nie działa @ DJ_CITROX też nie działa
  19. Ogorek

    Lore itemkow

    Siema :) Mam taki problem bo nie wiem jak zrobić żeby z stone leciał glowstone dust z opisem (lore) Opis sobie sam zmienie :) Z gory dzieki za pomoc
  20. Ogorek

    Różdżka

    on rightclick holding a stick named "Rozdzka": if player has permission "rozdzka.pex":shoot a fireball from playerelse:send "<red>Blad"
  21. Ogorek

    Talon

    on rightclick: if player's tool is Gold Nugget named "&a&lTalon": execute console command "eco give %name of player% 20000" send "&aDodano: &f20000 &2$&a!" remove 1 Gold Nugget named "&a&lTalon" from player's tool on rightclick: if player's tool is Ghast Tear named "&c&lTalon": execute console command "eco give %name of player% 20000" send "&aDodano: &f20000 &2$&a!" remove 1 Ghast Tear named "&c&lTalon" from player's tool
  22. Ogorek

    Wylaczanie cobbla

    Siemanko! :) To znowu ja :] Teraz mam taki problem gdy chce zrobić żeby gracz komendą mógł wyłączać drop cobbla. Napisałem ten kawałek odpowiadający za wyłączanie dropu, ale gdy on jest działa drop itemów z cobbla :c Oto kawałek kodu variables: {DC.%player%} = trueon mine of stone: if {DC.%player%} is true: drop cobble else: drop nothing if player's tool is stone pickaxe: if player's y-coordinate is smaller than {wZE}: chance of {Zelazo}%: drop iron ore command /stone [<text&gt] [<text&gt]: trigger: if arg 1 is "cobbble" if arg 2 is "off": set {DC.%player%} to false send "Drop cobla zostal wylaczony" else: if arg 2 is "on": set {DC.%player%} to true if arg 1 is not "cobble": send "Popraw skladnie!"
  23. Ogorek

    Sprawdzanie itemkow

    Siemanko! :) mam pytanie jak zrobić taki skrpyt który będzie sprawdział jakie itemy masz? Chodz mi o to że skrypt bedzie pokazywał np. 0/64 diamenty i to zero będzie zastępowane liczba diamentów które masz w eq
  24. Z tym sobie już poradziłem, a teraz mam pytanie jak zrobić taki skrpyt który będzie sprawdział jakie itemy masz? Chodz mi o to że skrypt bedzie pokazywał np. 0/64 diamenty i to zero będzie zastępowane liczba diamentów które masz w eq
  25. Eh, same problemy z tym skrpytem Teraz mam problem z wyświetlaniem, gdy w skrypcie zmieniłem procent z jakim ma wypadać dany item skrypt zignorował to. Przestał czytać zmienne... teraz drop można zmienic tylko przez komende Miniaturka: variables: {Diament} = 10 {wD} = 25on mine of stone: if player's tool is iron pickaxe or diamond pickaxe: if player's y-coordinate is smaller than {wD}: chance of {Diament}%: drop diamondcommand /stone [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "&9Diament&8: &b%{Diament}% proc. &7[Od %{wD}% w dol]" to playercommand /ustawdrop [<integer>]: trigger: if arg 1 is set: set {Diament} to arg 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...