Skocz do zawartości

keiko

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Płeć
    Kobieta
  • Lokalizacja
    Gliwice

Osiągnięcia keiko

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. Temat do zamknięcia
  2. keiko

    Problem ze skryptem

    Wystarczyło, że dopisałam to co podałeś. Bardzo dziękuje za pomoc ;)
  3. keiko

    Problem ze skryptem

    Dziękuję za pomoc działa super ale nie wyświetla sie wiadomość ani ta którą podałeś ani moje wcześniejsze. Próbowałam i tak i tak ale nie widac ich na czacie: set death message to "&c%victim% zostal zabity przez %attacker% i stracil punkt honoru!" send "&c%attacker% otrzymal 1 Punkt Honoru za zabicie %victim%" send "&c%victim% Zostal zabity przez %attacker% i stracil Punkt Honoru"
  4. Witam. Mam problem ze skryptem aby poprawnie działał. Zdaję sobie sprawę, że napewno coś pomieszałam dlatego proszę o pomoc. Skrypt ma za zadanie dodawać lub odejmować punkty na pvp - czyli zwyciesca otrzymuje 1p honoru a pokonany go traci. Na start przyznawanych jest 5p. Po uzbieranej odpowiedniej ilości punktów czyli 100 jest możliwość wymiany ich na Range Vip poprzez tabliczkę. Są tam dwie komendy: /honor - pokazuję ilość zdobytych punktów oraz /resetpvp - komenda tylko dla adminów - resetuje punkty ( ale tylko graczy którzy są online, a fajnie było by wszystkich tych offline też ) Z góry dziekuję za pomoc. Oto kod: variables: {honor.%player%} = 5 on first join: set {honor.%player%} to 5 on death of player: attacker is player victim is player add 1 to {honor.%attacker%} send "&c%attacker% otrzymal 1 Punkt Honoru za zabicie %victim%" remove 1 from {honor.%victim%} send "&c%victim% Zostal zabity przez %attacker% i stracil Punkt Honoru" stop command /honor: trigger: send "&cTwoje Punkty Honoru wynosza {honor.%player%}" stop command /resetpvp: permission: permisja.pvpadmin permission message: Nie masz permisji do uzywania tej komendy trigger: loop all players: set {punkty.honoru.%loop-player%} to 0 send "&2Usunieto punkty wszystkich graczy!" stop on right click on sign: if line 1 is "&4PUNKTY HONORU": if line 2 is "100 Punktow Honoru": if line 3 is "Za": if line 4 is "Ranga Vip": if {honor.%player%} is "100": set {honor.%player%} to 0 execute console command "/pex user %player% group set Vip" send "Oddales %line 2%. W nagrode otrzymales %line 4%" else: send "&4Tu wymienisz tylko Punkty Honoru. Nie masz odpowiedniej ilosci punktow"
  5. Bardzo dziękuję za pomoc. Dzieki temu znalazłam jeszcze kilka błędów i jest ok.
  6. Witam Mam problem ze skryptem i już nie wiem co jest nie tak mimo że na konsoli pojawiają się błędy nie wiem jak je usunąć. Napisałam kilka prostych skryptów takich po pare linijek praktycznie do nauki. Jednak z dłuższym w którym chcę aby się znalazło więcej "argumentów" sprawił mi problem. Proszę o pomoc bądź podpowiedź. Sam skrypt ma odpowiadać za założenie warpa przez gracza vip. Oto błędy które pojawiają się na konsoli: [server thread/ERROR]: 'set' is not an entity type (3.sk, line 17: 'if {warpvip.%set%.%argument 2%} is not set:') [server thread/ERROR]: 'set' is not an entity type (3.sk, line 19: 'if {warpvip.%set%.%argument 2%} is false:') [server thread/ERROR]: 'del' is not an entity type (3.sk, line 26: 'if {warpvip.%del%.%argument 2%} is set:') [server thread/ERROR]: 'info' is not an entity type (3.sk, line 36: 'set {_liczbawarpow} to size of {warpvip.%info%: :*}') A to skrypt: command /warpvip [<text>] [<text>] [<text>]: description: Ustawienie warpa przez vip usage: /warpvip permission: permisja.warpvip permission message: Nie masz permisji do uzywania tej komendy trigger: if arg 1 is not set: send "<yellow>Lista Komend<yellow>" send "<green>/warpvip set <text>- ustawienie warpa<green>" send "<green>/warpvip del <text> - usuniecie warpa<green>" send "<green>/warpvip <text> - teleportacja do warpa<green>" send "<green>/warpvip info - pokazuje dostepne warpy<green>" stop if arg 1 is "set": if arg 2 is set: if player has permission "permisja.warpvip": if {warpvip.%set%.%argument 2%} is not set: set {warpvip.%set%.%argument 2%} to false if {warpvip.%set%.%argument 2%} is false: set {warpvip.%set%.%argument 2%} to true send "&4Warp %argument 2% zostal ustawiony&4" stop if arg 1 is "del": if arg 2 is set: if player has permission "permisja.warpvip": if {warpvip.%del%.%argument 2%} is set: set {warpvip.%del%.argument 2%} false remove argument 2 parsed as online player from {warpvip.set: } send "&4Warp %argument 2% zostal usuniety&4" stop if arg 1 is "info": if player has permission "permisja.warpvip": set {_strona} to arg 2 parsed as number if {_strona} is not set: set {_strona} to 1 set {_liczbawarpow} to size of {warpvip.%info%: } set {_liczba-stron} to ceil({_liczbawarpow}/1) if {_liczba-stron} is smaller than 1: set {_liczba-stron} to 1 if {_strona} is smaller than 1: send "&7[&cWarp&7] &eNie ma takiej strony!" stop if {_strona} is greater than {_liczba-stron}: send "&7[&cWarp&7] &eNie ma takiej strony!" stop if size of {friend.%player%: } is smaller than 1: send "&7[&cWarp&7] &eNie ma zadnych warpow!" stop if arg 1 is "[<text>]": if player has permission "permisja.warptp": if {warpvip.set.%argument 2%} is set: apply nausea 2 to the player for 5 seconds send "&6[nWarp] &7Teleportacja do nWarpa o nazwie &c&l%argument 2%&7 za 2 sekundy!" wait 2 seconds teleport the player to {warpvip.set.%argument 2%} stopZ góry dziękuję. // Brak code ~ Parrot
×
×
  • Dodaj nową pozycję...