Skocz do zawartości

necek123

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    27
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez necek123

  1. Czy jest jakas funkcja (if), ze sprawdza czy jestesmy pod poziomem 30 (Y), i wtedy wysyla wiadomosc "test" I czy jest taka funkcja, co sprawdza czy tnt zostalo rozwalone np diamond pickaxe?
  2. Siemka, chce zrobić skrypt, w którym gdy napiszemy na czacie trzeba poczekac 15, aby znowu napisać, zrobiłem coś takiego lecz sa errory: variables: {czat.%player%} = 0 every 1 second: if {czat.%player%} is greater than or equal to 1: remove 1 from {czat.%player%}on chat: if {czat.%player%} is greater than or equal to 1: cancel event send "Poczekaj: <yellow>%{czat.%player%}%<white> sekund, aby napisac kolejna wiadomosc!" else: add 15 to {czat.%player%}
  3. Siema, chce zacząć teraz z tworzeniem bloków skriptem, teraz pytanie jakie są funkcje do np: takiego czegoś, że jak wpisze /stworz, to 1 kratke przedemną stworzy sie stone, lub podemną itp.
  4. necek123

    wypłata

    Witam, pomoże ktoś przy zrobieniu kodu na wypłate, np w zmiennej: {wyplaty.%player%}wyplata byla by np co 10 sekund, głównie mi chodzi o mechanizm, który będzie odliczał do 10 i od nowa. I gdy już będzie równe 10 to wtedy wykona sie kod: add 10 to {kasa.%player%}send "Dostales wyplate"Z góry dzięki
  5. Nie wywala blędów, lecz ja chce np z konta "test1" dac 1 block kontowi "test2". add 1 to {rozwalonebloki.%player%}A po wykonaniu powyzszej czynnosci, dodaje block mi, temu kto uzywal np "/dodajblocki test2" //EDIT: Już działa, teraz pytanie kolejne, jeżeli przeleje np 50 bloków graczowi test2, to zeby temu graczowi test2 sie wyswietlilo "Gracz test1 przelal ci 50 blokow"
  6. Witam, zrobiłem mój 1 skrypt, w niecałości praktycznie, zobaczcie: variables:{rozwalonebloki.%player%} = 0on break of stone:add 1 to {rozwalonebloki.%player%}command /bloki:trigger:send "Rozwaliles aktualnie: <yellow>%{rozwalonebloki.%player%}% <white>blokow."command /dodajbloki <player>:usage: /dodajbloki <nick>permission: bloki.dajtrigger:send "Dales 1 blok graczowi %arg 1%"add 1 to {.rozwalonebloki.%player%}chodzi o to, że gdy rozwalimy stone dodaje nam wartość 1 do zmiennej rozwalonebloki.%player%i jako admin, chce dodawac innym graczą te rozwalone bloki o 1, komenda: /dodajbloki <nick>i jak to zrobic? Bo mi wyskakuja errory albo wcaje nie dodaje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...