Skocz do zawartości

ProgramistaFront

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Osiągnięcia ProgramistaFront

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. private void setCraftingHeads(Player player) { InventoryView view = player.getOpenInventory(); Inventory topInventory = view.getTopInventory(); // Sprawdzamy, czy gracz otworzył ekwipunek typu crafting if (topInventory.getHolder() == player) { // Ustawianie główek w odpowiednich slotach craftingu Bukkit.getScheduler().runTaskLater(plugin, () -> { // Ustawianie główek w odpowiednich slotach craftingu topInventory.setItem(0, getCustomSkull("eyJ0ZXh0dX... topInventory.setItem(1, getCustomSkull("eyJ0ZXh0dX... topInventory.setItem(2, getCustomSkull("eyJ0ZXh0dX... topInventory.setItem(3, getCustomSkull("eyJ0ZXh0dX... topInventory.setItem(4, getCustomSkull("eyJ0ZXh0dX... Przy otworzeniu eq normalnie pokazują mi się 4 główki (w tych slotach craftingu - odpowiadają za to sloty 1-4) Niestety nwm jak dodać jeszcze główkę do tego jakby result slota. Wie ktoś jak ją tam dodać? Próbowałem slot 0 i slot 5. Wersja 1.8.8 @EventHandler public void onInventoryOpen(InventoryOpenEvent event) { if (event.getPlayer() instanceof Player) { Player player = (Player) event.getPlayer(); setCraftingHeads(player); }
×
×
  • Dodaj nową pozycję...