Skocz do zawartości

Grabsky

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    16
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Grabsky

  1. Trzecia edycja serwera semi-vanilla FIREDOT wystartuje w CZWARTEK, 4 CZERWCA o godz. 16:30! CO NOWEGO? Aktualizacja do wersji 26.1.X. Odświeżony generator świata i ulepszone struktury. Możliwość nakładania zdobień na narzędzia. Kilka nowych zaklęć i unikalnych przedmiotów. Zmiany w balansie, systemie zaklinania i początkowej progresji. Dodatki kosmetyczne do odblokowania dla każdego.  Odświeżona ekonomia i system sklepów. Dodatki poprawiające jakość rozgrywki. ...wiele innych zmian, poprawek, nowości... i niespodzianek!
  2. Pracujemy nad nową edycją, której data premiery jest planowana na drugi kwartał 2026 roku. Obecna edycja jest w dalszym ciągu dostępna pod adresem FIREDOT.PL na wersji 1.21.10 wzwyż.
  3. Serwer został zaktualizowany do wersji 1.21.8.
  4. v2.4 — OGÓLNA AKTUALIZACJA Aktualizacja skupia się na zmianach w ekonomii serwera, ale nie brakuje w niej kilku niespodzianek. Następna w kolejce jest aktualizacja do wersji 1.21.5, która niestety ze względów technicznych musiała zostać przesunięta na inny termin. Dodatkowo planuję całkowicie przepisać integrację Discord ⟷ Minecraft oraz powoli wprowadzać kolejne zmiany techniczne, mające na celu usprawnić przebieg prac nad serwerem i powoli przygotować go do następnego sezonu. NOWOŚCI Dodano nowe przedmioty: Tuńczyk oraz Pieczony Tuńczyk. Dodano komendę /collections, która wyświetla postęp zdobytych przedmiotów kolekcjonerskich. Aby dodać uprzednio zebrane przedmioty do kolekcji, wystarczy umieścić je na chwilę w ekwipunku. Dodano komendę /enchantments, która wyświetla niestandardowe zaklęcia dostępne na serwerze. Dodano System Zgłoszeń na serwerze Discord. Wszystkie sprawy do administracji prosimy kierować za jego pośrednictwem. ZMIANY Skarbce oraz Złowieszcze Skarbce w normalnym świecie resetują się teraz co 12 godzin. W przeciwieństwie do skarbców w wymiarze kresu, skarbce w normalnym świecie nie wyświetlają licznika resetu. W przyszłości planujemy to zmienić. Wprowadzono limity sprzedaży do pozostałych sklepów. Limity sprzedaży mają na celu zbalansować poziom zarobku i jednocześnie zachęcić graczy do odkrywania innych sposobów na zdobywanie waluty. Zmodyfikowano ceny niektórych przedmiotów. (Cena Kupna / Cena Sprzedaży) Drewno Świerkowe: ($100 / $16) 🡒 ($80 / $12) Drewno Bladego Dębu: ($220 / $36) 🡒 ($260 / $42) Dodano nowe przedmioty do sklepu Wędkarstwo. Surowy Tuńczyk ($240 / $120) Zaklęta Książka – Wabik ($21,400) Dodano nowe przedmioty do sklepu Pozostałe. Strzała ($80 / $10) Królicza Skóra ($240 / $12) Kula Szlamu ($120 / $20) Skorupa Pancernika ($640 / $40) Skorupa Żółwia ( — / $360) Ametyst ( — / $280) Przepisano część komponentów serwera do nowych systemów. Nie powinno to na ten moment wpłynąć na rozgrywkę, ale z pewnością pomoże w rozbudowie serwera w przyszłości. Wprowadzono kilka zmian i poprawek na serwerze Discord. Skonfigurowano Onboarding i wyłączono przestarzały już Welcome Screen. Jeżeli na liście brakuje niektórych kanałów, sprawdź zakładkę Kanały i role (Channels & Roles) znajdującą się na samej górze listy. Poprawiono wygląd kanałów tylko do odczytu, tj. #start, #regulamin, #weryfikacja. Wykorzystują one teraz nowy styl wiadomości, nazywany Components v2. Usunięto kanał #faq. Informacje te od dawna znajdują się na tablicy informacyjnej w grze oraz na serwerowej wiki. Zmieniono ikony większości kanałów, aby wprowadzić odrobinę świeżości.
  5. Pracujemy nad aktualizacją serwera do wersji 1.21.5. Więcej informacji już niebawem. Z przyczyn technicznych aktualizacja do wersji 1.21.5 zostanie opóźniona. Generator świata, którego używamy na serwerze nie został jeszcze zaktualizowany i z tego właśnie względu aktualizacja serwera jest w tym momencie niemożliwa. Wszystko inne powinno być gotowe, więc gdy tylko pojawi się taka sposobność, serwer zostanie przeniesiony na wersję 1.21.5. Dziękuję za cierpliwość.
  6. Ostatnie aktualizacje na serwerze: v2.1 — POPRAWKI I BALANS v2.2 — EKONOMIA v2.3 — OGÓLNA AKTUALIZACJA
  7. Start edycji DZISIAJ o godzinie 18:00!
  8. Start drugiej edycji serwera został zapowiedziany na SOBOTĘ, 1 LUTEGO o godzinie 18:00. Zapraszamy! Każdy jest mile widziany!
  9. AKTUALIZACJA v1.3.0 Głowy mobów, nowe przedmioty w sklepach, wymiany pomiędzy graczami... i wiele więcej! Lista zmian dostępna pod adresem https://firedot.pl/nowosci oraz na naszym serwerze Discord.
  10. AKTUALIZACJA v1.2.1 Klika zmian i poprawek zaproponowanych przez graczy. NOWOŚCI ⤵ Dodano nagrody za głosowanie na serwer. Więcej informacji po komendą /pomoc glosowanie. Dodano komendę /rtp wyjaśniającą proces losowej teleportacji. ZMIANY ⤵ Współdzielone tereny są teraz przedstawiane w panelu za pomocą główek ich właścicieli. Zmieniono nieco układ receptur dostępnych pod komendą /crafting. Zmiany w sklepach prowadzonych przez mieszkańców spawna. (NPC) Farmer: Dodano możliwość zakupu pszenicy ($120) Farmer: Dodano możliwość zakupu i sprzedaży kaktusów ($180 / $45) oraz netherowych brodawek ($480 / $80). Kowal: Usunięto sztabki żelaza i sztabki złota ze sklepu. Nadal można kupić lub sprzedać surowe odpowiedniki tych minerałów. Kowal: Dodano możliwość zakupu i sprzedaży odłamków netherytu. ($16,400 / $2,750) Robotnik: Dodano możliwość sprzedaży bloków. Robotnik: Dodano kilka nowych bloków do kupienia. Zmodyfikowano niektóre zaklęcia: Zmniejszono maksymalny poziom zaklęcia Rejuvenation (Żywotność) z 5 na 3. Zaklęcia Scholar of Blocks (Znawca bloków) i Scholar of Mobs (Znawca mobów) są teraz niekompatybilne z Looting (Grabież). Zaklęcia Scholar of Blocks (Znawca bloków) i Scholar of Mobs (Znawca mobów) mają teraz szansę na pojawienie się w stole do zaklinania równą zaklęciu Fortune (Szczęście). Zaklęcie Gravity (Grawitacja) pozwala teraz skoczyć na wysokość ~3.6 bloków. (wcześniej ~2.6 bloków) POPRAWKI ⤵ Poprawiono błędne wyświetlanie się czcionek po zalogowaniu się w pobliżu hologramów. Poprawiono wyświetlanie się nieprawidłowych przedmiotów (powietrze) podczas linkowania na czacie za pomocą <item>. Poprawiono błędnie ustawioną prędkość wzrostu roślin na biomach, na których nie powinny rosnąć w ogóle. Teraz wynosi ona 5%.
  11. AKTUALIZACJA v1.2.0 Kolejna aktualizacja serwera już dostępna. Więcej zmian skupiających się na ekonomii w niedalekiej przyszłości. NOWOŚCI ⤵ Dodano rangę kosmetyczną Booster dla osób boostujących nasz serwer Discord. Dodano sklep rybacki znajdujący się w pobliżu pomostu w porcie. Dodano możliwość sprzedaży drewna w sklepie u drwala. Dodano automatyczne wiadomości na czacie. Dodano możliwość siadania na schodkach. Dodano na czacie informacje o śmierciach. Dodano tekstury (podstawowych) emoji, które mogą być wysyłane przez użytkowników korzystających ze zintegrowanego kanału #chat. ZMIANY ⤵ Zwiększono ceny sprzedaży w sklepie rolniczym o 50%. Zmniejszono czas pomiędzy resetami limitu sprzedaży w sklepie rolniczym z 8h do 4h. Nowo postawione stojaki na zbroję mają teraz dwie ręce, które można wyposażyć w wybrany przedmiot. W panelu zarządzania widać teraz świat w którym postawiony został magnetyt bądź teren. Upiększono wygląd listy graczy i dodano więcej informacji: Dodano zegar serwera. Dodano liczbę graczy online. Dodano liczbę aktywnych terenów / działek. Dodano liczbę aktywnych magnetytów / teleportów. POPRAWKI ⤵ Naprawiono dźwięk otwierania skrzynki, który grał wszystkom graczom zamiast tylko tym w pobliżu skrzynki. Poprawiono datę utworzenia magnetytu i terenu. Teraz wyświetla się we właściwej strefie czasowej i formacie 24-godzinnym. Punkty doświadczenia zdobyte z zaklęciem Magnet wpadają nawet gdy ten nie ma miejsca w ekwipunku. Naprawiono błąd, przez który czasami niemożliwe było otwarcie panelu zarządzania terenem.
  12. AKTUALIZACJA v1.1.0 Czwarta aktualizacja serwera, dodająca między innymi możliwość przekazania magnetytu innemu graczowi. NOWOŚCI ⤵ Dodano możliwość przekazania magnetytu innemu graczowi. Teleportacja w pojeździe, np. łódce, teleportuje teraz również pojazd wraz z pasażerami. Można w ten sposób zabrać ze sobą innego gracza lub moba w miejsce docelowe. ZMIANY ⤵ Eksperymentalnie zwiększono długość dnia z 10min na 15min. Cykl nocy pozostaje bez zmian i nadal trwa 10min. Otworzyć panel zarządzania terenem lub magnetytem można teraz trzymając w ręce dowolny przedmiot. Zmieniono kolory wiadomości i przycisków w panelu zarządzania terenem i magnetytem. Ulepszono kilka wiadomości na czacie, m.in. gdy stawiany jest blok terenu.
  13. AKTUALIZACJA v1.0.3 Trzecia, mniejsza aktualizacja z kolejną porcją zmian i poprawek. ZMIANY ⤵ Zwiększono zasięg rysowania z 8 chunków na 12. Enchant Magnet teraz przyciąga też bloki rud. POPRAWKI ⤵ Naprawiono wyświetlanie się obrażeń zadanych mobom i graczom. Naprawiono przyciski wyświetlające się w niewłaściwym miejscu podczas przeglądania listy graczy dodanych do terenu.
  14. AKTUALIZACJA v1.0.2 Druga aktualizacja już dostępna na serwerze. Obecnie skupiam się na poprawkach i zmianach proponowanych przez graczy. Wkrótce jednak wprowadzanych będzie więcej nowości! NOWOŚCI ⤵ Podczas trzymania w ręku mapy, na górze ekranu wyświetla się nazwa biomu na którym obecnie znajduje się gracz. Dodano stronę https://firedot.pl/wiki/#/nowosci, na której możesz znaleźć wszystkie nowości na serwerze. ZMIANY ⤵ Zmieniono reguły zachowywanie ekwipunku. Przedmioty trzymane w rękach nie wypadają już po śmierci. Dodano słodkie jagody do sklepu rolniczego. Zwiększono limity sprzedawania przedmiotów w sklepie rolniczym z 64 do 96 na każdy artykuł. Wyłączono losową szansę na uschnięcie rośliny. Rośliny usychają teraz tylko gdy zostały posadzone na niewłaściwym biomie. POPRAWKI ⤵ Naprawiono wypadanie odłamków ametystu. Rozmnażanie zwierząt na terenie z wyłączoną flagą Spawn Mobów jest już możliwe.
  15. AKTUALIZACJA v1.0.1 Dziękuję wszystkim za obecność na otwarciu i miłe przyjęcie konfiguracji i stylu serwera. Znalazło się kilka błędów, ale większość z nich została już naprawiona. Naprawiono okazjonalne problemy z wysyłaniem wiadomości na czacie. Naprawiono odradzanie się na łóżku i kotwicy odrodzenia. Naprawiono zasady zachowywania ekwipunku po śmierci. (https://firedot.pl/wiki#/inne) Zmniejszono szansę na uschnięcie plonów z 5% na 1%. Wyłączono usychanie sadzonek drzew. Dodano kompas i blok terenu do przedmiotów startowych. Zmniejszono ilość spawnujących się mobów. Naprawiono dostęp do komendy /overlay dla rangi Media.
  16. FIREDOT.PL Wyjątkowy serwer SURVIVAL przygotowany z myślą o casualowych i prawdziwie wymagających graczach. Stylizowany na VANILLA-FRIENDLY, lecz z pasującymi do świata i intuicyjnymi w obsłudze dodatkami. Gwarantujemy rozgrywkę na najwyższym poziomie! TRZECIA EDYCJA STARTUJE W CZWARTEK, 4 CZERWCA O GODZ. 16:30! Najważniejsze Funkcje Świat urozmaicony o nowy wygląd biomów i kilka dodatkowych struktur. Chronione działki z rozwiniętym systemem zarządzania. Teleportacja tylko za pomocą fizycznych punktów i przedmiotów specjalnych. Zaawansowany poziom trudności i spowolniona początkowa progresja. Zdobywanie lepszego wyposażenia opiera się na ścieżce ulepszeń i szablonach kowalskich. Nowy poziom pancerza i narzędzi ‒ Enderyt. Ponad 16 nowych, starannie dobranych zaklęć. Podstawowa ekonomia, sklepy oraz system ulepszeń. Pasek szybkiego dostępu i założona zbroja nie wypadają po śmierci. Prędkość wzrostu roślin zależna od biomu. Mapa serwera dostępna w przeglądarce. Kolekcja ponad 150 główek do zebrania. Zawsze najnowsza wersja gry i możliwie szybkie aktualizacje. ...to nie wszystko! Szczegółowe informacje dostępne na stronie internetowej serwera. Zrzuty Ekranu ⬑ Magnetyt umożliwia teleportację na losowe koordynaty, spawn, inny magnetyt lub chroniony teren. ⬑ Jedna z lokacji na serwerowym spawnie. ⬑ System Ulepszeń za serwerową walutę pozwala rozszerzyć rozgrywkę o nowe możliwości. ⬑ Kolejna z lokacji na serwerowym spawnie. ⬑ Zadania Dzienne mają na celu urozmaicić rozgrywkę i służyć graczom jako dodatkowy sposób zarabiania na serwerze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...