Skocz do zawartości

jndooo

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    543
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jndooo

  1. no dodalem juz papi ecloud downoal skript i teraz juz tylko zmienna ze skryptu wystarczy?
  2. dobra działa ładnie, no tak czy siak graczu musi sie przelogowac ale to dodam wiadomość. a tak to porostu powielać dany schemat tak?
  3. no jedynie ze tak zrobić mam taki kod narazie tylko nw jak dodac do niego np. gdy juz ma kupione jedno ulepszenie np. poziom 1 to ze nie moze juz kupic go command /p1: trigger: if {hajs::%player%} >= 100000: console execute command "pex user %player% add askyblock.island.range.175"] remove 100000 from {hajs::%player%} send player title "" with subtitle "&8» &7Zakupiles Powiekszenie Wyspy . &8(&c-100000 tokenow!&8)" send "&8» &7Zakupiles Powiekszenie Wyspy(175x175) . &8(&c-100000 Tokenow!&8)" broadcast " &7» &6%player% &7kupil Powiekszenie Wyspy za tokeny! Tez chcesz? Wpisz /ulepsz!" else: send player title "" with subtitle "&4Blad: &cNie posiadasz tylu Tokenow! (100000)" send "&4Blad: &cNie posiadasz tylu Tokenow (100000)"
  4. Tak, plugin automatycznie powiekszy wyspe gdy da mu się permisje np. askyblock.island.range.200 to powiekszy tylko nw jak zachowa sie gdy da mu sie np. 5 takich askyblock.island.range.201 askyblock.island.range.202 askyblock.island.range.203 askyblock.island.range.204 np takich to czy odczyta ta najwieksza
  5. wstawic zmiena ze skryptu tak?
  6. Właśnie nie wiem jak rozwiązać kwestie tego bo przez permisje sie da tylko chciał bym tak by gracz kupował po kolei np. pierw askyblock.island.range.175 nastepnie gdy kupi to to moze kupic askyblock.island.range.200 nastepnie gdy kupi 200 moze askyblock.island.range.225 gdy kupi 225 to moze kupic askyblock.island.range.250 Standardowo ma ustawione askyblock.island.range.150 i by to zabierało z blanace gracza np. 1 poziom to 10000$
  7. posiadam ale jakiś dodatek wgrać czy jak ? posiadam, ale czy jakiś dodatek pobrać do scoreboarda
  8. Witam, szukam skryptu na powiekszenie wyspy zaczynajac od 150x150 do 250x250 i by to było np. gracz kupi 1 poziom wiekszej wyspy to wtedy moze kupic 2 poziom itp.
  9. zmienna {hajs::%player%} = 0 Config
  10. Witam, jak dodać zmienna ze skryptu do scoreboardu
  11. a w całości?
  12. Witam,jak napisac blokade ze gdy gracz ma juz range VIP to nie moze jej znowu kupić Kod: command /kupvip: trigger: if {hajs.%player%} >= 100000: execute console command "setrank %player% VIP 7 day" remove 100000 from {hajs::%player%} send player title "" with subtitle "&8» &7Zakupiles range: VIP . &8(&c-100000 tokenow!&8)" send "&8» &7Zakupiles range: VIP . &8(&c-100000 Tokenow!&8)" broadcast " &7» &6%player% &7kupil VIPA za tokeny! Tez chcesz? Wpisz /sklep!" else: send player title "" with subtitle "&4Blad: &cNie posiadasz tylu Tokenow! (100000)" send "&4Blad: &cNie posiadasz tylu Tokenow (100000)"
  13. jndooo

    antyfaworka

    okej a to by zablokowac to np. adminowi i modowi? i jesli mam permisje to dalej nie moge wyrzucac a jak niemam to tez nie moge wyrzucac
  14. jndooo

    antyfaworka

    Szukam skryptu lub osoby co mi pomoze z tym na antyfaworke tzn. osoba ktora ma gm1 nie moze wyrzucac itemow z eq jedynie ze ma permisje specjalna dana, tak samo osoba z ranga Mod i Admin po wyłączeniu gm niemoge wyrzucac itemkow
  15. no to w takim razie nie dziala to
  16. ładnie numeruje i wgl tylko jak usunąć /zglosusun?
  17. tylko czy wtedy nie bedzie to samo ze jak zrobie /zglosusun to czy nie usunie wszystko tak jak jest teraz? no ale możemy przetestować wiec jeśli masz czas to mógł bym prosic tylko no łatwiej było by np. /zglosusun <nr zgloszenia> ale nw czy tak da
  18. czy w /zgloslista dalo by rade zrobic ja numerowana? i wtedy usuwac? bo tak to usuwa zgloszenia tego samego typa co zglasza I jak by mozna było to /zglosusun usuwac numerek a nie nick zgloszonego
  19. on command "sk" or "skript" or "skript:sk" or "skript:skript": if arguments contains "disable": cancel event komenda sk skript:sk nie blokuje argumentu disable
  20. tu taki błąd mam There's no loop that matches 'loop-number' (zglos.sk, line 58: remove {_check::%loop-number%} from yaml list "Zgloszenia" from file "plugins/ZGLOSZENIA/Zgloszenia.yml"') a i czy w całym kodzie dało by jakoś innaczej by co jakis czas pisać na /zglos bo mam cooldown ale gdy gracz wpisze /zglos to juz mu ten cooldown sie nalicza czy wystarczy w tym command /zglos [<player>] [<text>]: cooldown: 10 minute cooldown message: &cCierpliwosci Graczu za jakis czas napisz! Trigger: If arg 1 is set: Add "%player% zglosil %arg 1%" to yaml list "Zgloszenia" from file "plugins/ZGLOSZENIA/Zgloszenia.yml" send "&cPomyslnie zgloszono %player%" to player send "&cALERT: Uwaga zgloszono gracza o nicku %player% za %arg 1% SPRAWDZ TO!" else: send "&c/zglos <NICK_ZGLOSZONEGO> <TRESC>" to player dać w 8-9 linijce wait i czas czy jakos innaczej ?
  21. Witam, mam problem z tymi dwoma w tym kodzie Linijka 4 i czy dało by rade dodać usuwanie z /zgloslista? on script load: if file "plugins/ZGLOSZENIA/Zgloszenia.yml" doesn't exist: create file "plugins/ZGLOSZENIA/Zgloszenia.yml" command /zglos [<player>] [<text>]: cooldown: 10 minute cooldown message: &cCierpliwosci Graczu za jakis czas napisz! Trigger: If arg 1 is set: Add "%player% zglosil %arg 1%" to yaml list "Zgloszenia" from file "plugins/ZGLOSZENIA/Zgloszenia.yml" send "&cPomyslnie zgloszono %player%" to player send "&cALERT: Uwaga zgloszono gracza o nicku %player% za %arg 1% SPRAWDZ TO!" else: send "&c/zglos <NICK_ZGLOSZONEGO> <TRESC>" to player Command /zgloslist [<text>]: Trigger: Set {_s::*} to yaml list "Zgloszenia" from file "plugins/ZGLOSZENIA/Zgloszenia.yml" Loop {_s::*}: Send "&c%loop-value%"
  22. w teori moge zablokować w permision każdemu dobry pomysł
  23. Witam , szukam skryptu na zakazanie wyłączenie skriptu
  24. no ta ale głupi jestem xD bo jak ktos ma opa to mu daje komendy z opa xD
  25. jndooo

    Problem z lista zgloszen

    Witam, tworze takie coś lecz chyba to cos zle chodzi o 65 linijke do 68 options: nagroda: 100 on load: if folder "plugins/Skript/scripts/raporter" doesn't exists: create folder "plugins/Skript/scripts/raporter" create file "plugins/Skript/scripts/raporter/raports.yml" if file "plugins/Skript/scripts/raporter/raports.yml" doesn't exists: create file "plugins/Skript/scripts/raporter/raports.yml" command /zglos [<text>] [<text>] [text]: trigger: if arg 1 is not set: send "Poprawne uzycie /zglos nick_gracza powod" stop # ADMIN ########################## if player is op: if arg 1 is not set: send "/zatwierdz - zatwierdza i wplaca {@nagroda} na konto zglaszajacego" send "/usun - usuwa zgloszenie" stop if arg 1 is not "zatwierdz" or "usun" or "pomoc" or "lista": send "Komenda nie istnieje. Lista komend admina /zglos admin pomoc" stop if arg 1 is "pomoc": send "Bla bla komenda admina 1" send "Bla bla komenda admina 2" stop if arg 1 is "lista": Set {_s::*} to yaml list "reports.%{_check::1}%.by" from file "raporter/raports.yml" Loop {_s::*}: Send "loop-value" if arg 1 is "zatwierdz": if arg 2 is not set: send "Podaj nick gracza, ktorego chcesz zatwierdzic" stop set {_check::1} to arg 2 parsed as player if {_check::1} is not set: send "Nie ma takiego gracza" stop set {_check::2} to areReported({_check::1}) if {_check::2} is false: send "Ten gracz nie zostal zgloszony" stop set {_check::3} to single value "reports.%{_check::1}%.by" get of "plugins/Skript/scripts/raporter/raports.yml" parsed as player add {@nagroda} to {_check::3}'s balance set yaml value "reports.%{_check::1}%" from "raporter/raports.yml" to "" send "Zatwierdzono zgloszenie gracza %{_check::3}%" stop if arg 1 is "usun": if arg 2 is not set: send "Podaj nick gracza, ktorego zgloszenie chcesz usunac" stop set {_check::1} to arg 2 parsed as player if {_check::1} is not set: send "Nie ma takiego gracza" stop set {_check::2} to areReported({_check::1}) if {_check::2} is false: send "Ten gracz nie zostal zgloszony" stop set {_check::3} to single value "reports.%{_check::1}%.by" get of "plugins/Skript/scripts/raporter/raports.yml" parsed as player set yaml value "reports.%{_check::1}%" from "raporter/raports.yml" to "" send "Usunieto zgloszenie gracza %{_check::1}%" stop # ZGLOS ################### if arg 1 is set: set {_check::1} to arg 1 parsed as player if {_check::1} is not set: send "Nie ma takiego gracza." stop set {_check::2} to areReported({_check::1}) if {_check::2} is true: send "Ten gracz zostal juz zgloszony" stop if arg 2 is not set: send "Podaj powod zgloszenia" stop set yaml value "reports.%{_check::1}%.powod" from "raporter/raports.yml" to arg 2 set yaml value "reports.%{_check::1}%.by" from "raporter/raports.yml" to "%player%" send "Gracz %{_check::1}% zostal pomyslnie zgloszony." stop function areReported(p: Player) :: Boolean: set {_check::report::*} to configuration section "reports" get of "plugins/Skript/scripts/raporter/raports.yml" if {_check::report::*} is not set: return false if {_check::report::*} doesn't contain {_p}: return false set {_check::report::1} to single value "reports.%{_p}%" get of "plugins/Skript/scripts/raporter/raports.yml" if {_check::report::1} is "": return false return true no chciałbym by wyświetlało mi liste zgloszonych graczy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...