Skocz do zawartości

jndooo

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    543
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez jndooo

  1. jndooo

    Gdy osoba majaca gm1

    Taki błąd daje the name of event-item stack can't be set to anything (inne.sk, line 546: set event-item's name to "&aPrzedmiot gracza &4%player%"')
  2. Działa ale gdy chce zablokować Piston i dropper nie blokuje on craft: If event-item is dropper or piston: Cancel event Send "&4Blokada craftingu"
  3. jndooo

    Gdy osoba majaca gm1

    Czy da rade zrobić ze gdy osoba majaca gm1 wyrzuci przedmiot z eq albo wsadzi do skrzynki by był podpis od kogo jest ten item? Lub gdy gracz z rana admin i właściciel to zrobi
  4. Tak jak w tylule chce zablokować craftowanie przedmiotów na 1.12.2
  5. Tak jak w temacie blokada komend w netherze!
  6. jndooo

    boss bar

    to mam wersja 1.12.2
  7. jndooo

    boss bar

    Jakis dodatek ? Bo mam błąd ze nie rozumie tego display ("coś" or "coś 2") on bossbar with 100 percent by 1 minute for player
  8. jndooo

    boss bar

    Boss bar z własną wiadomością która się zmienia co jakis czas
  9. Tak jak w temacie chciałbym zakazać budowy z obsydianu ale tylko w netherze
  10. jndooo

    Skrypt na zmiane spawnerkow

    Dzięki działa wszystko nazwy spawnerów to normalne typu spawner iron golem itp?
  11. jndooo

    Crafting Banknota

    Witam, poszukuje skryptu na crafting banknot np. 3 papiery i jedne diament po środku a papiery i góry. Papier ma mieć nazwę Np. banknot 100 Tokenowy a crafting zabrać 105 tokenów Po naciśnięciu prawym dodaje 100 tokenow do konta o to zmienna {hajs::%player%}. Można dodać komendę która da nam papier o nazwie Banknot 100 Tokenowy z lore 100 Tokenow Serwerowych a koszt stworzenia to 110 tokenow tez ta sama zmienna {hajs::%player%}
  12. jndooo

    Skrypt na zmiane spawnerkow

    by gracz mógł zmienic spawner w jakiś przejrzysty sposób Czy TuSke wpierany jest na 1.12.2?
  13. jndooo

    Skrypt na zmiane spawnerkow

    mam essentials
  14. rozumiem ze mi kupisz? jak bym tworzył coś dla innych to bym kupił lecz jest to serwer dla może 30 osób które gram a potrzebuje by skrypt pokazywał sie
  15. Witam, jak dodać zmienna ze skryptu do scoreborda o to ten sb https://www.spigotmc.org/resources/scoreboard.14754/ Mam placehooldera zainstalowanego
  16. jndooo

    Jak to zrozumiec

    a te wyzej co wypisałem?
  17. jndooo

    Jak to zrozumiec

    czyli wywalić bo bez sera zapetlać cos 1 raz xD
  18. jndooo

    Jak to zrozumiec

    Wystarczy usunac loopa czy jak? [13:55:34 WARN]: [Skript] Since you're looping exactly one time, you could simply remove the loop instead (broadcast.sk, line 99: loop 1 times:') To tez [Skript] Possible name conflict of variables {setrank::%loop-index%} and {setrank::*} (there might be more conflicts). (pex.sk, line 29: delete {setrank::%loop-index%}') I to Skript] Possible name conflict of variables {waiting::%offlineplayer-argument%} and {waiting::*} (there might be more conflicts). (spr.sk, line 67: set {waiting::%offlineplayer-argument%} to integer-argument') [13:57:14 WARN]: [Skript] the 3rd argument is already a text, so you should not put it in one (e.g. the 3rd argument instead of "%the 3rd argument%") (spr.sk, line 68: set {powod.%argument-offlineplayer%} to "%argument 3%"') [13:57:14 WARN]: [Skript] Possible name conflict of variables {waiting::%player%} and {waiting::*} (there might be more conflicts). (spr.sk, line 86: kick player due to "&aPrzykro nam, ale zostales zbanowany na serwerze :( Bedziesz musial poczekac %{waiting::%player%}% minut zanim dostaniesz unbana."') [13:57:14 WARN]: [Skript] Possible name conflict of variables {waiting::%argument-offlineplayer%} and {waiting::*} (there might be more conflicts). (spr.sk, line 236: send "&3Zbanowany na: &8%{waiting::%argument-offlineplayer%}% minut"') [13:57:15 WARN]: [Skript] the 1st argument is already a text, so you should not put it in one (e.g. the 1st argument instead of "%the 1st argument%") (zg.sk, line 12: set "%player%.(%{ile.%player%}%)" to "%arg 1%" in yaml file "plugins/POMOCE/bug.yml"') [13:57:15 WARN]: [Skript] the 1st argument is already a text, so you should not put it in one (e.g. the 1st argument instead of "%the 1st argument%") (zg.sk, line 28: set "%player%" to "%arg 1%" in yaml file "plugins/POMOCE/propozycje.yml"') [13:57:15 WARN]: [Skript] Possible name conflict of variables {zgloszenia::%argument 2%} and {zgloszenia::*} (there might be more conflicts). (zg.sk, line 71: if {_zgloszenia::%argument 2%} is set:')
  19. Witam, szukam skrypt na vilagera u ktorego po nacisniecu ppm pojawi się gui i beda w nim bloki ktore beda wywoływać komende
  20. z ah sell na aukcja sprzedaz <wartosc>
  21. chodziło o coś takiego przetestuje jutro dam znać czy działa, sorry za mało sprecyzowane pytanie I czy to daje też liczby po przecinku czy tylko pełne
  22. Witam, chciał bym zmienic komende która posiada dwa słowa /ah sell <cena> jak to zrobić?
  23. Witam, prosił bym o dodanie zmiennej np. {kurs::dolar} do tego kodu, ta zmienna ma zmieniać wartość co 24h na np. 3.60 lub 4.00 takie jak by kurs walut command /stokeny: trigger: if {hajs::%player%} >= 1000: remove 1000 from {hajs::%player%} add 100 to player's balance send player title "" with subtitle "&8» &7Wymieniles 1000 Tokenow na 100$!" for 3 seconds send "&8» &7Wymieniles 1000 Tokenow na 100$!" stop else: send player title "" with subtitle "&4Blad: &cNie posiadasz tyle Tokenow!" for 3 seconds send "&4Blad: &cNie posiadasz tyle Tokenow!" stop chodzi o to gdy robi remove by robilo np. 100 x {kurs::dolar}
  24. Szukam skryptu na zmianę spawnerków pod komenda /spawner i dodatkowo gracz musi patrzec na spawner i z lista w gui dodatkowo zmiana spawnera ma kosztowac np. 1000$ wystarczy mi pokazać schemat jak zrobić a ja sb zrobie zmiane na różne moby już tyle i chciał bym kazdy mob miał uprawnienie np. zombie.spawner
  25. 1.12.2 skript 2.4
×
×
  • Dodaj nową pozycję...