Skocz do zawartości

Conem

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Conem

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

0

Reputacja

  1. Conem

    Halloween event

    Witam, mam problem z stworzeniem skryptu na taki event halloween. Dziala on tak, ze co 20 sekund pojawia sie blok dyni, a z nim jego wlasny hologram, po rozwaleniu bloku, nic sie nie dzieje, natomiast jesli klikniesz prawym przyciskiem myszy otrzymujesz dynie do reki, a dynia znika wraz z jego hologramem
  2. Conem

    Obrazenia na Bossie

    co musze wstawic w loopa, aby bylo to widoczne na placeholderapi, przy czym nie dziala mi kod tak jak ma dzialac, przykladowo nie pokazuje mi na placeholderapi gracza, oraz nie dodaja sie jego obrazenia: on damage: attacker is a player: if display name of victim is "Warden": add damage to {boss::damage::%attacker%} on death: if {WARDEN} is true: if attacker is player: if display name of victim is "Warden": cancel drops set {_top::*} to sorted indices of {boss::damage::*} in descending order loop 1 times: add {_top::%loop-value%} to {_top_3::*} give 1 of diamond to ({_top_3::1} parsed as player) loop all players: remove bossbar "contest" send all players title "&8" with subtitle "Gracz &e%({_top_3::1} Otrzymal cenne przedmioty!" for 10 seconds clear {boss::damage::*} clear {_top_3::*} on placeholderapi placeholder request for the prefix "warden": loop all players: if the identifier is "top1": set the result to "&71. &f%({_top_3::1} parsed as offline player)% %{boss::damage::%({_top_3::1} parsed as player)%}% dmg" if the identifier is "top2": set the result to "&72. &f%({_top_3::2} parsed as offline player)% %{boss::damage::%({_top_3::2} parsed as player)%}% dmg" if the identifier is "top3": set the result to "&73. &f%({_top_3::3} parsed as offline player)% %{boss::damage::%({_top_3::3} parsed as player)%}% dmg"
  3. Conem

    topka killi

    potrzebuje topke killi do scoreboarda na szybko
  4. Conem

    Obrazenia na Bossie

    WIe ktos jak zrobic bossa, gdzie jest mechanika nagrod po zabiciu bossa nastepujaca: 1. (nazwa gracza) 300 damage 2. (nazwa gracza) 200 damage 3. (nazwa gracza) 100 damage gdzie TOP 1 obrazen otrzymuje nagrody, a reszta nic nie dostaje oraz gdzie jest zmienna {health:boss} ktora informuje ile boss ma hp.
  5. Conem

    TOP DAMAGE

    Wie ktos jak zrobic top damage, ktory dziala tak, ze po uderzeniu w bosa dodaje do licznika top 1 gracza damage obrazenia zadane bossowi, oraz chcialbym aby po tym jak top 1 gracz damage bedzie miec np. mniej od top 2 od razu zamieniaja sie oni miejscami, ze top 2 przechodzi na miejsce top 1 a top 1 - do top 2. takze chcialbym aby byla zmienna na top 1, top 2 itp aby ustawic drop dla tylko dla danego gracza w topce. Jak ktos nie zrozumial, to poprostu chcialbym mechanike bossow jak na anarchi.gg.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...