Nic to nie dało, problem jest w w tej linijce set " {_d} to {sila::%attacker%} ", zmienna {_d} nie pobiera parametrów ze zmiennej {sila::%attacker%} i moje pytanie czemu tak się dzieje.
Witam serdecznie,
Chciałbym się dowiedzieć czemu nie działa mi to nie działa
on damage:
if attacker is a player:
set {_d} to {sila::%attacker%}
set {_dam} to (0.25*{_d})
increase the damage by {_dam}
send "%{_dam}%" to attacker
przy każdym uderzeniu informacje którą dostaje na chat jest <none> czyli nie zwiększa mi się damage przy ustawionej zmiennej {sila::%attacker%} przykładowo na 50
Witam,
Napisałby ktoś skrypt na pomieszanie przedmiotów w ekwipunku o ile jest to możliwe. Miało by to działać tak, podczas gdy klikniemy na gracza przykładowo patykiem, to pozamieniają mu się miejscami itemy w ekwipunku.
Witam, miałbym takie pytanie. Chciałbym zrobić różdżkę ale jest pewien problem.
Robię skrypt za pomocą takiego czegoś:
on rightclick on player:
if player's tool is stick named "&btest":
damage clicked-entity by 4 hearts
jednakże po zabiciu tym gracza nie zlicza się zabójstwo do statystyk.
Przeczytałem gdzieś, że trzeba uzyć:
make the player damage clicked-entity by 2
ale wywala mi błąd:
Can't understand this condition/effect
Mam pytanie czy da się to zrobić jakoś inaczej czy może potrzebny jest jakiś dodatek do skripta.
Posiadam skripa w wersji 2.8.0 wersja serwera 1.20