on place:
if player is op:
add location of event-block to {admblocks::*}
on break:
if player is not op:
if location of event-block is in {admblocks::*}:
cancel event
send "&cNie mozesz niszczyc blokow postawionych przez administracje!"
Miało to działać tak ze gracz nie moze niszczyc bloków ktore postawil gracz z operatorem ale nie dziala