Skocz do zawartości

ILikeBluePepper

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    35
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ILikeBluePepper

  1. A mogę używać customowych głów?
  2. Chciałbym zrobić gdy gracz upadnie z powrotem na ziemię po push to eksploduje. push player upwards with force 1 wait 10 ticks while block below player isn't air or light: make 10 of explosion at location of player stop loop wait 1 tick
  3. Dzięki wielkie, do zamknięcia.
  4. Skdragon jest do wersji 1.16 a ja mam serwer na 1.19.4
  5. Jak mogę zrobić spiral z particli w skbee?
  6. Dzięki działa. Do zamknięcia.
  7. Chcę żeby lore się zmieniał jak rozwalisz blok bo teraz cały czas jest 0
  8. Jak mam dodać głowe psa https://minecraft-heads.com/custom-heads/animals/63618-doge do tego skryptu? on right click with bone: if name of player's item is "&7&lPet Shop": open chest inventory with 6 rows named "&7&lPet Shop" to player set slot 10 of player's current inventory to player head with nbt "{SkullOwner:{Id:[I;488740325,1733510406,-1089976762,-1619903130],Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvN2Q4ZmYxMzM1NzRiNjJhNTZkOGMwMmU3ZDk5OGQxNDEwNDQzYjNkNzNmNWM0OTQ4ZDlhYzhjZTcxZGViODdmMCJ9fX0=""}]}}} 1"
  9. Dzięki. Do zamknięcia.
  10. Chce aby gracz wystrzelił tego fireballa, ale skript nie może zrozumieć skryptu. on right click: if player is holding blaze rod named "&5&lEnd Wand": if {endwandcooldown.%player's uuid%} is not set: set {endwandcooldown.%player's uuid%} to true make the player shoot a dragon fireball from player's head at speed 3 wait 30 seconds delete {endwandcooldown.%player's uuid%} else: send action bar "&cWait for the cooldown!" to player on join: delete {endwandcooldown.%player's uuid%}
  11. Dzięki, wszystko działa. Do zamknięcia.
  12. Chce gdy strzała będzie obok jakiegoś moba / gracza to żeby się teleportowała do niego, ale w tym skrypcie gdy strzała uderzy moba ten kto strzela też dostaje damage. Czy ktoś wie jak zrobić aby strzała nie zadawała tego damage? on shoot: shooter is player if shooter is holding bow named "&a&lElf Bow": loop all entities in radius 5 around the projectile: if loop-entity is not shooter: teleport projectile to loop-entity make shooter damage loop-entity by 30
  13. dobra znalazłem problem do zamknięcia
  14. Dzięki za pomoc, niestety żaden z nich nie działa.
  15. Pisze, że jest błąd w "loop-entity by 15" czy może ktoś to naprawić? on projectile hit: if projectile is an egg: loop entities within 4 blocks of the projectile: if loop-entity is a player: make the shooter damage loop-entity by 15
  16. nie działa, nie zadaje damage 3200 damage
  17. aha, nie wiedziałem, że "the" jest aż tak ważne, a i jeszcze nie działa push
  18. nie można zrozumieć "make player shoot wither skull"
  19. Dlaczego nie działa? Chcę, żeby gracz walną kogoś. on right click with end rod: if player is holding end rod named "&8&lGeonach Wand": make player shoot wither skull from player's head at speed 3 on projectile hit: if shooter is holding end rod named "&8&lGeonach Wand": if event-projectile is wither skull: push victim up with force 5
  20. ale ja mam więcej takich rzeczy z jakich śnieżki lecą a chce żeby z tego efekt inny zadawały
  21. a to pojawi się tylko gdy ktoś będzie trzymał dokładny przedmiot? czy będzie działać z każdym projectile?
  22. Gdy projectile, czyli w tym wypadku śnieżka uderzy w jakąś osobę to attacker dostaje szybkość, ale efekty działają tylko na "victim".
  23. Dobra, znalazłem błąd. Do zamknięcia
  24. a i w ogóle jak mam perma to mi się wyświetla "Locked" i tez jak go nie mam w sensie perma
×
×
  • Dodaj nową pozycję...