Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1775
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    78

Treść opublikowana przez Fendi

  1. https://skripthub.net/tutorials/9 Nic trudnego, wystarczy zrozumieć. Funkcje tworzy się gdy jakiś bardzo podobny kod używasz parę razy, jak w twoim przypadku, wtedy wpisujesz tylko 1 linijkę i w () zmieniasz wartosci
  2. Takie rzeczy jak rynek czy trade powinny być zrobione w pluginie, aby maxymalnie zmniejszyć szanse na kopiowanie przedmiotów Ten plugin jest fajny https://www.spigotmc.org/resources/auctionhouse.61836/
  3. Fendi

    Auto totem i elytra swap

    użyj prawy przycisk myszy na link? Juz ci to zrobie bo zapewne nastepna twoja wiadomosc to bedzie "mam problem z przepisaniem example" on player tool change: player's held item is totem of undying or elytra kick the player due to "bo tak" Nie testowalem, na oko działa
  4. Fendi

    Auto totem i elytra swap

    https://skripthub.net/docs/?id=1045 uzyj tego, chociaz i tak moze się nie dać zrobić tego w taki sposób jaki oczekujesz
  5. pokaz caly kod, i nie uzywaj {gui} bo to zmienna ktora zapisuje sie w plikach serwera, do tego jest zmienna lokalna którą charakteryzuje się _ na początku zmiennej
  6. Fendi

    Auto totem i elytra swap

    Wtedy nigdy tej elytry czy totemu nie weźmie do reki
  7. Fendi

    przerobienie skryptu

    na pw ci odpisalem na temat tego
  8. Fendi

    Skrypt na Siri

    Po co, jest addon https://www.spigotmc.org/resources/skript-gpt-skript-addon.108852/
  9. Fendi

    Skrypt na wełnę

    on break: event-block is white wool player's held item is not shears cancel event Powinno dzialac
  10. Wystarczy ze zobaczysz jak ja to zrobiłem Poza tym twoje jest tylko na creativa W moim kodzie wybierzesz wszystkie tryby gry Przypomne: function Fgm(p: player, g: gamemode, m: text): set {_p}'s gamemode to {_g} send {_m} to {_p} command /gm [<text>]: permission: op permission message: &cGdzie z łapami trigger: if arg is not set: send "&aPoprawne użycie /gm (/c/s/a/sp)" else if arg 1 is "c": Fgm(player, creative, "&aZmeiniłeś tryb gry na kreatywny") else if arg 1 is "s": Fgm(player, survival, "&aZmeiniłeś tryb gry na przetrwanie") else if arg 1 is "a": Fgm(player, adventure, "&aZmeiniłeś tryb gry na przygodowy") else if arg 1 is "sp": Fgm(player, spectator, "&aZmeiniłeś tryb gry na obserwator")
  11. ugh, nie @piortek222A Jeżeli dobrze rozumie co chcesz osiągnąć to prosze function Fgm(p: player, g: gamemode, m: text): set {_p}'s gamemode to {_g} send {_m} to {_p} command /gm [<text>]: permission: op permission message: &cGdzie z łapami trigger: if arg is not set: send "&aPoprawne użycie /gm (/c/s/a/sp)" else if arg 1 is "c": Fgm(player, creative, "&aZmeiniłeś tryb gry na kreatywny") else if arg 1 is "s": Fgm(player, survival, "&aZmeiniłeś tryb gry na przetrwanie") else if arg 1 is "a": Fgm(player, adventure, "&aZmeiniłeś tryb gry na przygodowy") else if arg 1 is "sp": Fgm(player, spectator, "&aZmeiniłeś tryb gry na obserwator") Komendy: /gm c - creative /gm s - survival /gm a - adventure /gm sp - spectator
  12. Użyj po prostu broadcastu lub send to all players
  13. Na necie masz tego sporo, wystarczy poszukać, po wpisaniu np skrypt na krzyk od razu wyskakuje, w czym problem?
  14. Wyślij mi twojego kompa , polecam DHL, wtedy będę mógł zobaczyć to zdjecie
  15. Tak, tylko po co serwer ma wykonywać inna komende po wpisaniu komendy skoro można od razu ustawić gamemode
  16. Przecież masz składnię "set player's gamemode to creative " po ci ci execute command tutaj ?
  17. odpowiedź to znaczy? Chcesz aby coś pisało po wpisaniu /gamemode?
  18. pomnożyło by ją gdybyś tą liczbe pomnożył poprzez * Generalnie teraz troche juz nie rozumiem o co ci chodzi, pokaz kod
  19. Fendi

    SHIFT+PPM na gracza

    on right click on player: player is sneaking execute console command "kill %player%"
  20. Fendi

    Kosz

    on drop: player is in region "Spawn" or "bezpieczna" or "pvp" or "pvp2" send "&cNie możesz tutaj wyrzucać przedmiotów!" to player send "&cUżyj komendy /kosz" to player cancel event command /kosz: trigger: open chest with 6 rows named "&7Kosz" to player Powinno działać
  21. Mało osób pisze pluginy, poza tym na tak prosta rzecz to nawet szkoda czasu, o wiele szybciej zrobisz to w skrypcie oto kod, blokuje on przedmiot po nazwie, nazwa jest wpisana w "", musi być dokładnie taka sama, jeżeli jest inna od tej która ja wpisałem to musisz ją zmienić na tą jaką masz, inaczej nie zadziała on place: cancel event if name of player's held item contains "Świeczka" Jezeli nie wiesz jak wgrac oto poradnik, https://www.youtube.com/watch?v=BBOBbHl0cUw&ab_channel=Lethal-MinecraftInżynierzy
  22. aternos że niby na czym ?XDDDDDDDDDD Przecież wystarczy minimalna chęć i na necie znajdziesz o 500% lepsze DARMOWE hostingi od aternosa, ale za granicą
  23. [<>] to inaczej arg (w przypadku jednego argumentu) lub arg 1,2,3 itd (w przypadku wielu argumentow) Kiedy chcesz wpisać jego wartość w tekscie lub ogolnie w kodzie możesz uzyc tego arg lub arg (liczba), w tekscie musisz to wpisać w %% Czyli execute player command "tiktok add %arg-1%"
  24. Zaraz sprawdze czemu, i zedytuje post z naprawioną wersją
×
×
  • Dodaj nową pozycję...