Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1775
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    78

Treść opublikowana przez Fendi

  1. to przeanalizuj jeszcze raz co ci zrobilem Ja nie ustawiam od razu tej zmiennej na 1. Ustawiam ją tylko kiedy nie ma przypisanej wartosci Skoro w innych skryptach używasz zmiennych z . to także je zamień. A jak masz już zapisane dane na zmiennych z kropką to prostym skryptem można je przenieść
  2. Fendi

    set z atrybutami

    on damage: attacker is a player if attacker's chestplate is diamond chestplate named "&6Super Klata": set damage to damage*1.5
  3. on join: if {level::%player's uuid%} is not set: set {level::%player's uuid%} to 1 command /pokazliste: trigger: loop {level::*}: send "&c%loop-index parsed as offline player% - %{level::%loop-index%}%" Nie testowalem. Nie uzywaj zmiennych z .
  4. Byłoby z tym troche zabawy. Ta osoba powinna ci to zrobić
  5. W zasadzie to co opisałeś/aś znajduje się już w tym pluginie (łącznie działek i i powiększanie)
  6. Fendi

    /pay z ekonomi w vault

    Skript obsługuje takie składnie jak player's balance Więc możesz zarządzać stanem kontem gracza bezposrednio ze skryptu. Tylko co w zasadzie potrzebujesz? command /pay [<player>] [<integer>]: trigger: arg 1 and arg 2 are set if player's balance >= arg 2: remove arg 2 from player's balance add arg 2 to arg 1's balance
  7. Fendi

    Kody

    to nawet nie zadziala xd
  8. replace all "seconds" and "second" with "s" in {_zmienna} replace all "minute" and "minutes" with "m" in {_zmienna} replace all "hours" and "hour" with "h" in {_zmienna} replace all " and" with "" in {_zmienna} Ale najpierw zmienną musisz zamienić z timespana na text, np set {_s} to "%{_s}%"
  9. execute console command "bossbar add wojna \""morale: 1 | pkt zwycięstwa 0%%\" Abstrahując od tego, że składnia do bossbaru istnieje i używanie execute command jest niepoprawne
  10. Jaki plugin używasz do sprzedawania? (moge to wykonac)
  11. on break: player's world is "world_nether" event-block is ancient debris clear drops on damage of itemframe: event-world = "world_the_end" delete victim
  12. Fendi

    Totem Przedmiotu

    command /nadajtotemsmierci: trigger: give player wither rose named "&8Totem Śmierci" on death: victim's tool is wither rose named "&8Totem Śmierci" chance of 80%: keep inventory clear drops remove 1 of wither rose named "&8Totem Śmierci" from victim
  13. Fendi

    SKRYPT NA CUSTOM ITEMS

    Jaki
  14. Fendi

    Skrypt na komende /ulepsz

    Format slot jest przestarzały i nie działa.
  15. Skrypt nie działa przez przestarzałą składnię. Format slot od dawna nie jest używany.
  16. on inventory click: name of event-inventory is "<##0EFF00>Magazyny" clicked inventory is not player's inventory cancel event if clicked slot is 11: set {_} to chest inventory with 6 rows named "<##0EFF00>Magazyn nr 1" loop {magazineNumberOne::%player%::*}: set slot (loop-index parsed as integer - 1) of {_} to loop-value open {_} to player else if clicked slot is 13: set {_} to chest inventory with 6 rows named "<##0EFF00>Magazyn nr 2" loop {magazineNumberTwo::%player%::*}: set slot (loop-index parsed as integer - 1) of {_} to loop-value open {_} to player else if clicked slot is 15: set {_} to chest inventory with 6 rows named "<##0EFF00>Magazyn nr 3" loop {magazineNumberThree::%player%::*}: set slot (loop-index parsed as integer - 1) of {_} to loop-value open {_} to player on inventory close: if name of event-inventory is "<##0EFF00>Magazyn nr 1": loop 54 times: set {magazineNumberOne::%player%::%loop-number - 1%} to slot loop-number - 1 of event-inventory else if name of event-inventory is "<##0EFF00>Magazyn nr 2": loop 54 times: set {magazineNumberTwo::%player%::%loop-number - 1%} to slot loop-number - 1 of event-inventory else if name of event-inventory is "<##0EFF00>Magazyn nr 3": loop 54 times: set {magazineNumberThree::%player%::%loop-number - 1%} to slot loop-number - 1 of event-inventory Troche poprawilem, sprawdz
  17. https://skripthub.net/docs/?id=11944 Placeholder value masz źle zapisane jedynie nazwa placeholderu w ""
  18. on fish: send type/name of item of fishing caught entity to player Jeżeli nie działa na zwykłym skripcie to dorzuć skbee A i ogolnie to nazwy nie wyjmiesz jeżeli wcześniej customowo nie stworzysz dropu. Wyjmiesz jedynie typ domyslnego dropu
  19. Poprosze bywalca
  20. Aktualizacja - Usunięto niewspierane pluginy jak i przestarzały dodatek. - Od teraz wystarczy sam skbee i reflect - Dodano moce kilofa - Bloki od teraz otrzymują dmg w zależności od kilofa - Zmieniono cały system hologramów
  21. Fendi

    skrypt na help

  22. https://i.feathermc.com/BhDUFcfU.png U mnie działa Może już gdzieś przypisałeś takie id temu hologramowi? Dwa id takie same być nie mogą Możesz je wyczyścić delete hologram with id "red" Moje wersje: https://i.feathermc.com/WdC4oFe5.png
  23. jakis blad?
  24. Tylko że raczej 90% serwerów z mechaniką drop używa takich skrzynek, więc skrypt jest robiony pod tą większość. A jeżeli się ich nie chce to wystarczy usunąć kod w 3 linijkach lub ja to mogę komuś zrobić jeżeli poprosi pod postem
  25. Może sam sie do tego zastosuj Ty nie chcesz wysłać potwierdzenia swoich herezji to czemu ja mam ci wysyłać cokolwiek? Dzień x czekania na merytoryczną dyskusję
×
×
  • Dodaj nową pozycję...