-
Ilość zawartości
1775 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
78
Treść opublikowana przez Fendi
-
to przeanalizuj jeszcze raz co ci zrobilem Ja nie ustawiam od razu tej zmiennej na 1. Ustawiam ją tylko kiedy nie ma przypisanej wartosci Skoro w innych skryptach używasz zmiennych z . to także je zamień. A jak masz już zapisane dane na zmiennych z kropką to prostym skryptem można je przenieść
-
on damage: attacker is a player if attacker's chestplate is diamond chestplate named "&6Super Klata": set damage to damage*1.5
-
on join: if {level::%player's uuid%} is not set: set {level::%player's uuid%} to 1 command /pokazliste: trigger: loop {level::*}: send "&c%loop-index parsed as offline player% - %{level::%loop-index%}%" Nie testowalem. Nie uzywaj zmiennych z .
-
Byłoby z tym troche zabawy. Ta osoba powinna ci to zrobić
-
W zasadzie to co opisałeś/aś znajduje się już w tym pluginie (łącznie działek i i powiększanie)
-
Skript obsługuje takie składnie jak player's balance Więc możesz zarządzać stanem kontem gracza bezposrednio ze skryptu. Tylko co w zasadzie potrzebujesz? command /pay [<player>] [<integer>]: trigger: arg 1 and arg 2 are set if player's balance >= arg 2: remove arg 2 from player's balance add arg 2 to arg 1's balance
-
replace all "seconds" and "second" with "s" in {_zmienna} replace all "minute" and "minutes" with "m" in {_zmienna} replace all "hours" and "hour" with "h" in {_zmienna} replace all " and" with "" in {_zmienna} Ale najpierw zmienną musisz zamienić z timespana na text, np set {_s} to "%{_s}%"
-
execute console command "bossbar add wojna \""morale: 1 | pkt zwycięstwa 0%%\" Abstrahując od tego, że składnia do bossbaru istnieje i używanie execute command jest niepoprawne
-
Jaki plugin używasz do sprzedawania? (moge to wykonac)
- 2 odpowiedzi
-
- anarchia.gg
- skrpt
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
on break: player's world is "world_nether" event-block is ancient debris clear drops on damage of itemframe: event-world = "world_the_end" delete victim -
command /nadajtotemsmierci: trigger: give player wither rose named "&8Totem Śmierci" on death: victim's tool is wither rose named "&8Totem Śmierci" chance of 80%: keep inventory clear drops remove 1 of wither rose named "&8Totem Śmierci" from victim
-
Format slot jest przestarzały i nie działa.
-
Skrypt nie działa przez przestarzałą składnię. Format slot od dawna nie jest używany.
-
on inventory click: name of event-inventory is "<##0EFF00>Magazyny" clicked inventory is not player's inventory cancel event if clicked slot is 11: set {_} to chest inventory with 6 rows named "<##0EFF00>Magazyn nr 1" loop {magazineNumberOne::%player%::*}: set slot (loop-index parsed as integer - 1) of {_} to loop-value open {_} to player else if clicked slot is 13: set {_} to chest inventory with 6 rows named "<##0EFF00>Magazyn nr 2" loop {magazineNumberTwo::%player%::*}: set slot (loop-index parsed as integer - 1) of {_} to loop-value open {_} to player else if clicked slot is 15: set {_} to chest inventory with 6 rows named "<##0EFF00>Magazyn nr 3" loop {magazineNumberThree::%player%::*}: set slot (loop-index parsed as integer - 1) of {_} to loop-value open {_} to player on inventory close: if name of event-inventory is "<##0EFF00>Magazyn nr 1": loop 54 times: set {magazineNumberOne::%player%::%loop-number - 1%} to slot loop-number - 1 of event-inventory else if name of event-inventory is "<##0EFF00>Magazyn nr 2": loop 54 times: set {magazineNumberTwo::%player%::%loop-number - 1%} to slot loop-number - 1 of event-inventory else if name of event-inventory is "<##0EFF00>Magazyn nr 3": loop 54 times: set {magazineNumberThree::%player%::%loop-number - 1%} to slot loop-number - 1 of event-inventory Troche poprawilem, sprawdz
-
https://skripthub.net/docs/?id=11944 Placeholder value masz źle zapisane jedynie nazwa placeholderu w ""
-
Czy da się jakoś pozyskać nazwę przedmiotu którego się złowiło?
Fendi odpowiedział(a) na kubaplichta12312 pytanie w Pytania i problemy
on fish: send type/name of item of fishing caught entity to player Jeżeli nie działa na zwykłym skripcie to dorzuć skbee A i ogolnie to nazwy nie wyjmiesz jeżeli wcześniej customowo nie stworzysz dropu. Wyjmiesz jedynie typ domyslnego dropu -
Poprosze bywalca
-
Aktualizacja - Usunięto niewspierane pluginy jak i przestarzały dodatek. - Od teraz wystarczy sam skbee i reflect - Dodano moce kilofa - Bloki od teraz otrzymują dmg w zależności od kilofa - Zmieniono cały system hologramów
-
https://i.feathermc.com/BhDUFcfU.png U mnie działa Może już gdzieś przypisałeś takie id temu hologramowi? Dwa id takie same być nie mogą Możesz je wyczyścić delete hologram with id "red" Moje wersje: https://i.feathermc.com/WdC4oFe5.png
-
jakis blad?
-
Tylko że raczej 90% serwerów z mechaniką drop używa takich skrzynek, więc skrypt jest robiony pod tą większość. A jeżeli się ich nie chce to wystarczy usunąć kod w 3 linijkach lub ja to mogę komuś zrobić jeżeli poprosi pod postem
-
Może sam sie do tego zastosuj Ty nie chcesz wysłać potwierdzenia swoich herezji to czemu ja mam ci wysyłać cokolwiek? Dzień x czekania na merytoryczną dyskusję
