Skocz do zawartości

Fendi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1775
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    78

Treść opublikowana przez Fendi

  1. Fendi

    SuperiorSkyBlock

    Może tam generujesz wyspę ? Ale na pewno wiem że ten plugin nie ma nic wspólnego ze skriptem, więc czemu umieszczasz tutaj ten wątek?
  2. A to nie wystarczy po prostu dopisać "of glowing" albo dac jakis useless enchant i go ukryc?
  3. Nie opisałeś nawet co to ma być , jeżeli chcesz samo czyste gui to moge zrobić w 5 sekund Jeżeli chcesz aby to było bardziej rozbudowane, za darmo nie dostaniesz, zostanie ci nauka ( nic trudnego )
  4. a item nie ma przypadkiem jakies specjalnej tekstury kiedy jest na slocie?
  5. ukrycie? tzn?, ze nie będzie mógł otworzyć swojego ekwipunku, czy także nie będzie widzieć paska itemów (co jest niemozliwe)
  6. Czemu po prostu nie zapytasz się właściciela serwera czy ci nie da? Btw nawet nie opisałeś co to robi. Jeżeli ma to być jakieś zaawansowane to polecam coffeina, chętnie to zrobi za pieniądze.
  7. co? give player unbreakable diamond sword of sharpness 2 named "xdsword" co sie nie da
  8. dlatego na 1.20.1 jest 43% serwerow minecrafta, a na 1.8 tylko 5% które caly czas spada bo serwery na tej wersji szybko umierają? Ps sorry juz 4.9% jest na 1.8 , jak wczoraj sprawdzałem było 5%, spadek o 2000
  9. skoro masz 1.8.8 to uzywaj już ten javy 8 I powodzenia w szukaniu pluginów na te wersje, bo sporo innowacyjnych już jej nie wspiera, tak samo jak 3/4 użytkowników tego forum nie udzielają wsparcia serwerom na tej wersji
  10. Fendi

    Block Hp

    na dc się odezwij, dam ci lepszy kod od tego i to z hologramami 3_fendi_3
  11. A pisalem coś o najwyższej? Pisałem o zalecanej 17 Poza tym uzywasz tego smiesznego nocheat+ co nie jest wspierany od 5 lat, a sie dziwisz ze cie wywala I jaka wersja serwera, bo nie widze tego w logach Bo to coś wygląda jak crack spigota [server.jar:git-Spigot-21fe707-e1ebe52]
  12. Fendi

    Mapa

    generalnie srednio da sie to chyba zrobic, chunki musza byc zaladowane aby dzialalo Wgraj po prostu nowa mape lol
  13. Jest to pewnie spowodowane txt, trzeba rozjaśnić tekstury
  14. Fendi

    Mapa

    od kiedy entity to bloki takie jak skrzynia czy bambus? Poza tym zapętlenie wszystkich entity czy blokow przy starcie, zabije główny wątek
  15. moglbys wyjasnic co to ma wspólnego ze skriptem? A i tak btw uzywasz zabytkowej javy 8, zalecana jest 17
  16. on right click on button: if clicked block is not {@all-tp-przycisk}: stop if block behind clicked block is {@grupowe-tp-block}: if size of (players in radius {@grupowe-tp-zasieg} around block behind clicked block) is less than 2: stop set {_loc} to getRandomTPLocation(player) loop players in radius {@grupowe-tp-zasieg} around block behind clicked block: teleport loop-player to {_loc} apply potion of speed of tier 2 to the player for 10 seconds send "{@grupowe-tp-wiadomosc}" to loop-player else if block behind clicked block is {@random-tp-block}: teleport player to getRandomTPLocation(player) apply potion of speed of tier 2 to the player for 10 seconds send "{@random-tp-wiadomosc}" to player Bo źle wkleiłeś, poza tym te taby ...
  17. on swap hand items: cancel event if event-player's tool is heart of the sea
  18. Fendi

    Dopisanie placeholder

    Musisz mieć placeholder api, oraz skript-placeholders Używasz to w taki sposób on placeholder request with prefix "skript": if the identifier is "praca1": set the result to "%{praca.alchemik::%player%}%" if the identifier is "praca2": set the result to "%{praca.lowca::%player%}%" if the identifier is "praca1": set the result to "%{praca.alchemik::%player%}%" if the identifier is "praca2": set the result to "%{praca.lowca::%player%}%" if the identifier is "praca1": set the result to "%{praca.alchemik::%player%}%" if the identifier is "praca2": set the result to "%{praca.lowca::%player%}%" if the identifier is "praca1": set the result to "%{praca.alchemik::%player%}%" if the identifier is "praca2": set the result to "%{praca.lowca::%player%}%" No i tak dalej, sobie pozamieniaj wszystkie w if the identifinier is "" musisz wpisać nazwe placeholderu, nie mogą być takie same A potem w set the result wpisujesz zmienną A potem jak chcesz użyc to w pluginie to piszesz %skript_praca1% np
  19. on swap hand items: cancel event if event-player's tool is snowball
  20. po 46 i 49 linijce klikasz enter (ma to byc zapisane w tej samej lini co tp) A potem dodajesz swoje efekty Np tak apply potion of speed of tier 2 to the player for 10 seconds
  21. Fendi

    Prace

    set action bar of player to "{@tag} &7Zarobiles &e%{_money}%" bo to skladnia bodajze skrayfalla uzyj send action bar "tekst" to player
  22. options: tag: &x&f&7&f&b&a&2&lA&x&e&b&e&e&9&a&lF&x&d&e&e&2&9&2&lC&x&d&2&d&5&8&a&lZ&x&c&5&c&8&8&1&lE&x&b&9&b&b&7&9&lN&x&a&c&a&f&7&1&lI&x&a&0&a&2&6&9&lE command /afk [<text>]: permission: afk.serwer trigger: if arg 1 is not set: send title "{@tag}" with subtitle "&cUżyj komende: /afk <teskt> " else: send title "{@tag}" with subtitle "&cPomyślnie nadałeś tekst AFKA"
  23. To co jest na nagraniu to nie są nawet skrypty. Na 1 nagraniu po podpaleniu po prostu jego kolega uzyl pewnie komendy /thor i w skinie herobrine latal nad nim Na 2 nagraniu jego kolega zamieniony jest po prostu w model creepera Na 3 po spadnieciu ,kolega zrespil villagera na autorze nagrania gdy spadl, a skrzynie zostaly wczesniej wypelione Na 4 i 5 ma goda Na 6 uzyto replacebloku Na 7 to model kolegi, tak samo jak z creeperem Na 8 zostalo wczesniej wybudowane
  24. on right click: cancel event if player's held item is heart of the sea
  25. on shoot: shooter's held item is snowball shooter is in region "spawn" parsed as region cancel event send "nie zrobisz tego tutaj"
×
×
  • Dodaj nową pozycję...