Skocz do zawartości

ApisEK12

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    98
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ApisEK12

  1. jak ?? pokaz przykład
  2. A więc napisałem skrypt na życia tak jak kiedys na masakrze. Ale gdy chce ozywic gracza. Pisze ze nie ma takiego gracza online. Więc w skrypcie musialem zmienic z command /ulecz [<player&gt] Na command /ulecz [<text&gt] I działa Ale jak pisze send "xxx" to arg 1 To musi byc [<player&gt] (http://skript.pl/index.php?/topic/1686-czemu-to-jest-%C5%BAle/) I moje pytanie brzmi: jak to wyłączyc
  3. ok działa. :)
  4. .
  5. Czemu nie moge wysłać wiadomości to argumentu?? command /ulecz [<text&gt]: trigger: send "ktos proboje cie uleczyc" to arg 1
  6. Jak zrobić, żeby skrypt zciągnął nam z pastebin skrypta i jak zrobić, żeby skript zciągnął jakiś plik?
  7. Jak zabrac uzycie z kilofa wiem ze jakos tak: damage player's tool by 1
  8. Jak zrobić, żeby, jak stawiamy blok o nazwie np.: "&9cos" napisala sie na czacie do gracza wiadomosc "polozyles cos".
  9. ApisEK12

    Crafting

    a jak zrobić, aby przedmiot był nazwany??
  10. ApisEK12

    Crafting

    Jak dodwać crafting przedmiotów??
  11. Tylko, że to jest dla gracza, który pisze tą komende a mi chodzi o tego, który został wskazany przez tego gracza
  12. nie bo jak dałem: show mob spawner flames under player to działało
  13. spróbowałem nie działa
  14. Mam problem zrobiłem komende na pokazywanie flames'ów pod graczem. Wszystko działa ale ten efekt wogóle sie nie pokazuje. command /efekt [<player>] [<text>]: trigger: set {ogien.%argument 1%} to false if argument 1 is set: if arg 2 is "on": send "&7Efekt zostal &2wlaczony" to arg 1 set {ogien.%argument 1%} to true if arg 2 is "off": send "&7Efekt zostal &cwylaczony" to arg 1 set {ogien.%argument 1%} to falseon any move: if {ogien.%argument 1%} is true: show mob spawner flames under argument 1// Wstawiaj w code ~ Parrot
  15. Dobrze już rozwązałem command /efekt [<text&gt]:
  16. variables: {stan.%player%} = false command /efekt [{text}]: trigger: if argument 1 is not set: send "&c&lPoprawne uzucie - /efekt <on/off>" to player if argument 1 is "on": set {tnt.on} to true on any move: if {stan.%player%} is true: show mob spawner flames behind the player
  17. Mam problem: variables: {czas.czas} = true if {czas.czas} is true: loop 100 times: broadcast " " broadcast "&7Czat zostal wyczyszczony &2pomyslnie" set {czas.czas} to false wait 20 real minutes set {czas.czas} to true podczas przeladowania skryptu pisze mi can't understand this event 'if {czas.czas} is true:' ...
  18. Czyli jeśli napisze send "..." to loop player to wyśle się do wszystkich graczy?
  19. 1 Mam pyt czym sie różni loop player od player. 2 co to znaczy loop all players. (Jestem początkujący)
  20. ApisEK12

    Skript - pętle

    Dzięki. :)
  21. ApisEK12

    Skript - pętle

    Czy loop all players wyszukuje wszystkich graczy na serwerze?
  22. Mam pyt. jak zrobić, żeby np.: zabrać kilofowi 1 użycie.
  23. Mam pyt. jak zrobić, żeby ze stone wypadało od 3-5 książek? Z góry dziękuję za pomoc. ApisEK12
  24. ApisEK12

    narzędzia

    (Jestem nowy jeśli chodzi o skrypa) Mam pyt. próbuje napisać skrypt na drop ze stone, ale nie wiem jak zrobić, aby np.: jak niszczymy kamien żelaznym kilofem to wypada żelazo, węgiel, diamenty, lapis, redstone, a jak zniszczymy drewnianym to wypada tylko kamień i węgiel. Prosze o pomoc. ApisEK12
×
×
  • Dodaj nową pozycję...