hwdp789
Użytkownik-
Ilość zawartości
75 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez hwdp789
-
nie testowanie https://code.skript.pl/iVTYHuUQ/ powinno byc dobrze
-
czy ty przypadkiem nie skopiowales mojego skryptu powyzej? tak samo uzylem w pierwszych 2 przypadkach nazw slownych "diamond i chest" a potem "340" a u ciebie jest "340book" jaki to ma sens? moim zdaniem skrypt skopiowany. rozumiem ze chcesz sie usprawiedliwic, ale przy brylancie jest wszystko dobrze, wiec nie wiem gdzie chcesz tam wstawic spacje. report
-
licze na + https://code.skript.pl/9x0BVh3Q/
-
to ma byc cos w stylu: komenda /test stworz lokacje {test2.%player%} w miejscu gracza dodaj lokacje {test.%player%} 2 bloki za graczem dodaj lokacje {test.%player%} 2 bloki na lewo od gracza dodaj lokacje {test.%player%} 2 bloki na prawo od gracza dodaj lokacje {test.%player%} 2 bloki przed graczem stworz zombie ktory nie moze sie ruszyc w miejscu {test.%player%} (z tym ze nie moze sie ruszyc, to jesli sie tak da) poczekaj 2 sekundy zabij zespawnowane moby (te 4 zombiaki) wiec jesli zombie to "X" a gracz to "O" to ma to wygladac tak X X O X X
-
potrzebuję skryptu, ktory sprawia ze w danym miejscu np co 30sec pojawia sie jakis item {najlepiej z nazwa} chodzi o to: co 5 sekund jesli zmienna to: drop niech w miejscu _loc wypdnie 1 zelozo nazwane moneta juz nie wazne XDDDD do zamkniecia. chodzilo mi o: every 1 second: if "drop" is true drop 1 of diamond named "diament" at {xd.xd.xd}
-
wszysko smiga dzieki
-
command /straznik [<text>]: trigger: if arg 1 is "1": set {_loc1} at player location send "&4USTAWILES LOKACJE" set {_loc1} at player location is not a boolean {yes/no} co mam robic?
-
zadaje tylko pytanie jak napisac to zdanie zaznaczone strzelka
-
najpierw wkleje fragment skryptu i zaraz wytlumacze o co chodzi if {team.gracz.%player%} is not set: if arg 2 is set: if arg 2 is "red" or "czerwony": teleport player to {arena.arena.red} set {team.gracz.%player%} to "red" loop all items in player's inventory: add loop-item to {arena::eq::%{_nick}%::*} send "&aPomyslnie zapisano ekwipunek" clear the player's inventory equip player with all Leather armour named "&4&lDruzyna Red" dye player's helmet red dye player's chestplate red dye player's leggings red dye player's boots red enchant the player's boots with protection 5 and Unbreaking 10 enchant the player's leggings with protection 5 and Unbreaking 10 enchant the player's chestplate with protection 5 and Unbreaking 10 enchant the player's helmet with protection 5 and Unbreaking 10 give player diamond sword set spawn of player to {arena.arena.red} <--------- stop chodzi mi o fragment zaznaczony strzelka, chce, aby po zabiciu gracza, nie wstawal w innym swiecie, tylko tu gdzie go tepnelo, dodam tez, ze to jest taki jakby "podtryb" dla rozrywki, a druzyny sa 4 [niebiescy,czeroni,zieloni i zolci] wiec gdy gracz wybierze swoja druzyne [np czerwona] chcę aby sie spawnowal po padnieciu, na pozycji {arena.arena.red} mam nadzieje ze zrozumicie o co mi chodzi, w razie pytan, jestem caly czas aktywny. dodam takze ze normalny spawn znajduje sie na innym swiecie albo naprawcie mi caly skrypt, bo cos popsulem XD https://code.skript.pl/GqCmWmIg/
-
jakos tak sie stalo ze klikalem co kolwiek, potem pare razy zreloadowalem skrypty i wkoncu jakims cudem zadzialalo do zamkniecia
-
https://code.skript.pl/sS6LZdRD/ jak wstawic zmienną do gui? dokladne pytanie zawarte w 14 linijce skryptu. tam na koncu linijki jest "liczba" a nie "liczna"
-
Dziekuje za podpowiedź, w kolejnej aktualizacji to zmienie
-
Ok, to na przyslosc bd robil mniej praw autorskich
-
Skrypt ktory zlicza wykopany kamien i inne surowce w zamian za niego gracz moze kupic 3 skrzynie, z ktorych dostaje 1 z 11 itemow. Prosze o wyrozumiałość, ponieważ jest to mój 1 skrypt. Jestem otwarty na wszelkie rady. https://code.skript.pl/4CsR3rju/ TODO: 1. Dodanie zastosowania dla innych wykopanych surowcow 2. Skrócenie skryptu 3. Wasze pomysły
-
pisalo ze nie mozna znalezc gracza, a nie pokazuje bledow, mozecie pomoc? bo sie na tym nie znam XD https://code.skript.pl/m3RAarTF/ //Łączę i wstawiam kod na wklejkę. ~Norbi
-
Variables: {spawn.red) = 0 command /dolacz [<text>]: trigger: if arg 1 is "red": tp player to {spawn.red} dlaczego to nie dziala?tp player to is not a boolean
-
command /eco [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]: permission: ekonomia.sk permission message: &fUnknown command, type /help for help. trigger: if arg 1 is "reset": if arg 2 is "all": loop all players: set {stone::%loop-player%} to 0# else: set {stone::%arg 2%} to 0 send "&4&lUsunięto wykopany kamien graczowi %arg 2%" if arg 1 is "give": if arg 2 is "kamien": add {arg 4} to {stone::%arg 3%}# jak napisać tą linije? chodzi oto aby dawalo zmiennej {stone::%arg 3%} tyle ile napisałem w argumencie 4 [mysle ze jest to zrozumiale i powinno to zająć doswiadczonej osobie 30 sec]
-
ok juz sprawdzam wszystko dziala dzieki za pomoc
-
Variables: {stone::%player%} = 0 {diamond::%player%} = 0 {iron::%player%} = 0 {emerald::%player%} = 0 {gold::%player%} = 0 on break: if event-block is stone: add 1 to {stone::%player%} if event-block is diamond ore: add 1 to {diamond::%player%} if event-block is iron ore: add 1 to {iron::%player%} if event-block is emerald ore: add 1 to {emerald::%player%} if event-block is gold ore: add 1 to {gold::%player%} command /ekonomia: aliases: eko trigger: send "&a======&4EKONOMIA&a======" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{iron::%player%}% &7zelaza" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{gold::%player%}% &6Zlota" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{emerald::%player%}% &aszmaragdow" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{diamond::%player%}% &diamentow" send "&a[&5Ekonomia&a] &bWykopales juz &4&l%{stone::%player%}% &bkamienia" command /eco [<text>] [<text>]: permission: ekonomia.sk permission message: &fUnknown command, type /help for help. trigger: if arg 1 is "reset": if arg 2 is player: set player's {stone::%player%} to 0: #jak to napisać if arg 2 is "all": loop all players: set loop-player's {stone::%player%} to 0 # oraz to mam problem gdyz nie wiem co napisac aby komenda zmieniala zmienną gracza na 0. prosze o szybką odpowiedź. mysle ze to nie powinno zajac duzo czasu.
-
command /admin: permission: admin.sk permission message: &4Nie masz dostepu do tej komendy! aliases: a trigger: execute console command "pex user %player% group set wlasciciel" send "&azmieniono tryb na admina" command /gracz: permission: admin.sk permission message: &4Nie masz dostepu do tej komendy! aliases: g trigger: execute console command "pex user %player% group set default" wait 0.1 second execute console command "pex user %player% add admin.sk" send "&azmieniono tryb na gracza" nie chce juz grzebac w konsoli i co chwile wpisywac /pex user.... cos tam cos tam, tylko poprostu, po wpisaniu /g zmienia mi sie ranga na default i mam caly czas permisje 'admin.sk' a po wpisaniu /a mam juz range wlasciciel
-
komenda /ban [text] i tak: to jest poprostu zwykly ban z jednym dodatkiem mianowicie jesli wpisze komende /ban test123 to go ma zbanowac i gdy proboje wbic na serwer to pisze mu wiadomosc
-
nie do konca, co prawda jesli trzymam ten smoczy oddech/grom z jasnego nieba to mi daje fly, jednak jesli zmienie item na inny [np powietrze XD] to wtedy nic sie nie wyswietla i caly czas mam fly, a to chodzi o to ze fly mam tylko podczas trzymania tych dwoch itemow.
-
w konsoli pokazuje sie blad: "all player" is not a numer [fly.sk, line 2: loop all player]
-
potrzebuję pomocy! gdy gracz ma w dloni item o nazwie "&c&lOgnisty Oddech" lub "&b&lGrom z jasnego nieba" to moze latac. zas jesli nie ma tych itemow to /fly automatycznie sie wylacza mogli byscie mi to dodac do skryptu: command /Smok: permission: Smok.sk permission message: &4&lNIE POSIADASZ UPRAWNIEN! trigger: clear player's inventory equip player with all Leather armour named "&4&lSET Smoka" dye player's helmet yellow dye player's chestplate yellow dye player's leggings yellow dye player's boots yellow send "&0&lOtrzymales klase Smok." give 1 blaze rod named "&c&lOgnisty oddech" to player give 1 bone named "&b&lGrom z jasnego nieba" to player execute console command "/bc &4&lGRACZ %player% ZMIENIL SIE W SMOKA !" execute console command "/bc &4&lGRACZ %player% ZMIENIL SIE W SMOKA !" execute console command "/bc &4&lGRACZ %player% ZMIENIL SIE W SMOKA !" execute console command "/bc &4&lSTRZERZ SIĘ !" execute console command "/pex user %player% prefix &a[&4&lSMOK&a]" stop
-
prosty skrypt... cos w stylu on chat %player1% &1&l---> %player2% gdzie %player1% to gracz ktory atakuje gdzie %player2% to gracz ktory zostal zabity
