nie dziala
send "{@tag-gn}Rozpoczynam test"
loop 3 times:
set {_loc1} to location of player arg
wait 0.9 second
push the player-arg upward with speed 1
wait 0.2 second
set {_loc2} to location of player arg
set {_diff} to distance between {_loc1} and {_loc2}
if {_diff} == 0:
stop
else:
add 1 to {licznik::%player%}
send "{@tag-gn}Poprawne Reakcje &8(&7%{licznik::%player%}%/3&8)"
nie wazne czy mam wlaczonego anty knocka to i tak nalicza
tylko ze to troche laguje serwer
widzialem kiedys ze mozna zrobic cos w tym typie send action bar "TRESC" [while {zmienna} is true] to all players i to dzialalo bez lagow tylko nie pamietam jak to dokladnie bylo