Sabat
Użytkownik-
Ilość zawartości
168 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Sabat
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
-
player skin is not a entity type Mam Skript, SkriptQuery,WildSkript, i SkriptTag
-
Wznawiam temat, mam skript + SQ + WS i jest problem, zbobiłem coś w stylu: command /bnick: trigger: set player's tag to "placek" send "ave placek!" to playerI powinno mi zmienić nick nad głową i na tabliście na "placek", a gdy wchodze na serwer graczem np henio, to zmienia na tabie i nad głową na "placek henio" Macie jakieś jeszcze pomysły?? generalnie jak dam &k to mam nick matrix, ale miło by było gdybym jednak miał wymazany nick (może być mały kwadracik nawet)
-
Mam skquery Czy jeżeli mam że np drewniany miecz ma zadawać powiedzmy 2 serduszka, to doda się jedno do drugiego? cz się będzie gryzło?? ------------------------------------------------------- Zaraz sprawdzę. --- OK Działa :) ---------------------------------------------------------------------- Ostatnie pytanie, czy jak dam zamiast 5 np 2.5 to zabierze 2 i pół serduszka??
-
Usuń triggera w ogóle i w każdej linijce poniżej daj jeden tab mniej
-
Dobra dam może cały kod bo niektórzy nie zrozumieli: #---SILAon damage: attacker is a player: if {sila.1.%attacker%} is true: stop if {sila.2.%attacker%} is true: increase the damage of attacker by 0.5 if {sila.3.%attacker%} is true: increase the damage of attacker by 1 if {sila.4.%attacker%} is true: increase the damage of attacker by 1.5 if {sila.5.%attacker%} is true: increase the damage of attacker by 2 if {sila.6.%attacker%} is true: increase the damage of attacker by 2.5 if {sila.7.%attacker%} is true: increase the damage of attacker by 3 if {sila.8.%attacker%} is true: increase the damage of attacker by 3.5 if {sila.9.%attacker%} is true: increase the damage of attacker by 4 if {sila.10.%attacker%} is true: increase the damage of attacker by 5#---WYTRZYMALOSCon damage: victim is a player: if {wytrzymalos.1.%victim%} is true: stop if {wytrzymalos.2.%victim%} is true: reduce the damage of victim by 0.5 if {wytrzymalos.3.%victim%} is true: reduce the damage of victim by 1 if {wytrzymalos.4.%victim%} is true: reduce the damage of victim by 1.5 if {wytrzymalos.5.%victim%} is true: reduce the damage of victim by 2 if {wytrzymalos.6.%victim%} is true: reduce the damage of victim by 2.5 if {wytrzymalos.7.%victim%} is true: reduce the damage of victim by 3 if {wytrzymalos.8.%victim%} is true: reduce the damage of victim by 3.5 if {wytrzymalos.9.%victim%} is true: reduce the damage of victim by 4 if {wytrzymalos.10.%victim%} is true: reduce the damage of victim by 5 a błędy mam takie: [17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacker can't have anything added to it (test.sk, line 1079: increase the damage of attacker by 0.5')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacker can't have anything added to it (test.sk, line 1081: increase the damage of attacker by 1')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacker can't have anything added to it (test.sk, line 1083: increase the damage of attacker by 1.5')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacker can't have anything added to it (test.sk, line 1085: increase the damage of attacker by 2')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacker can't have anything added to it (test.sk, line 1087: increase the damage of attacker by 2.5')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacker can't have anything added to it (test.sk, line 1089: increase the damage of attacker by 3')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacker can't have anything added to it (test.sk, line 1091: increase the damage of attacker by 3.5')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacker can't have anything added to it (test.sk, line 1093: increase the damage of attacker by 4')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacker can't have anything added to it (test.sk, line 1095: increase the damage of attacker by 5')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacked entity can't have anything removed from it (test.sk, line 1104: reduce the damage of victim by 0.5')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacked entity can't have anything removed from it (test.sk, line 1106: reduce the damage of victim by 1')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacked entity can't have anything removed from it (test.sk, line 1108: reduce the damage of victim by 1.5')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacked entity can't have anything removed from it (test.sk, line 1110: reduce the damage of victim by 2')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacked entity can't have anything removed from it (test.sk, line 1112: reduce the damage of victim by 2.5')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacked entity can't have anything removed from it (test.sk, line 1114: reduce the damage of victim by 3')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacked entity can't have anything removed from it (test.sk, line 1116: reduce the damage of victim by 3.5')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacked entity can't have anything removed from it (test.sk, line 1118: reduce the damage of victim by 4')[17:29:46] [Server thread/ERROR]: [Skript] the damage of the attacked entity can't have anything removed from it (test.sk, line 1120: reduce the damage of victim by 5')
-
Dobra sam ogarnołem :) TEMAT DO ZAMKNIĘCIA
-
Niestesty mob uderzy mnie raz, i ani on mnie anie ja jego już nie może uderzyć (dopiero po minucie chyba). Chodzi mi o to żeby potwory biły normalnie, ale gracz np po 3 sekundach dopiero. i jak by się dało to np if {test1.%player%} is true: <--- i tu mamy ze bije gracz co 3 sekundyif {test2.%player%} is true: <--- i tu mamy ze bije gracz co 1 sekunde
-
Witam wszystkich, od pewnego czasu męcze się żeby zrobić skrypt na atakowanie co 5 sekund, jak to napisać?
-
OK działa, ale jest jeden fail, mianowicie komenda ta uruchamia się co 2 minuty każdemu graczowi dostępnemu na serwerze, teraz mi nie spami w konsoli, ale za to co 2 minuty każdy gracz otrzymuje komunikat "unknow command...." Jak by to zrobić? kod wlączający komende co 2 minuty to: every 120 seconds: loop all players: execute loop-player command "dupa"
-
Siemka, mam pytanko bo nie wiem jak by to zrobić że np klikam prawym przyciskiem myszy na innego gracza (nie zaatakowałem go) i chce żeby mi się wyświetlało np: "Wyzwałeś gracza o imieniu Ziomexx na pojedynek!" tylko że jak to zrobie zwykłym send np: send "&cWyzwales na pojedynek gracza o imieniu %player%."to on raczej moje imię pobierze.
-
dzięki, teraz będę już wiedział :)
-
a jak to zrobić by komenda była wykonywana co 5 sekund przez każdego gracza online?
-
Tak jak w temacie, nie umiem ustawiś zmiennej w make score "&6doswiadczenie:" in board of loop-player to {exp.%player%}Macie jakieś pomysły?
-
wildskript - pytanie jak zrobić scoreboard i tab ?
Sabat odpowiedział(a) na uiuin pytanie w Pytania i problemy
Mogę się mylić ale do scoreboard jest potrzebny chyba SkQuery, ale żeby nie było że spamuje: http://skript.pl/index.php/topic/306-jak-zrobic-scoreboard-w-skript/ -
a da rade zrobić tak aby zrobić np przerwę pomiędzy dwoma wynikami, ale tak żeby na końcu nie wyświetlało się np 0??
-
Ale działa i mi to wystarczy :)
-
Witam Z tego poradnika skopiowałem SideBar: http://skript.pl/index.php/topic/306-jak-zrobic-scoreboard-w-skript/ a oto mój kod: options: swiat: worldevery 200 ticks: loop all players in world "{@swiat}": display board named "&6INFO" to loop-player make score "&aZabicia:&9" in board of loop-player to 1 make score "&aZgony:&9" in board of loop-player to 2 make score "&6Kasa:" in board of loop-player to 3 move display of loop-player to "sidebar"command /usunsb: trigger: display board named "&6Reset" to player stopI w konsoli wyskakuje: [Skript]There's no loop that matches 'loop-player to "sidebar"(test.sk, line 9: move display of loop-player to "sidebar"'Posiadam serwer w wersji 1.7.2, skripta w 2.1.2 i najnowszy SKQuery
-
No nie za bardzo. ja nie szukam pluginu, tylko che napisać skrypt. napisałem" np. ranking" ale będzie tam co innego, chodzi mi tylko o to żeby zrobić taką ramkę :)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
