wszystko działa właśnie jedna rzecz jak postawie swoją skrzynie to nie mogę jej potem zniszczyć naprawisz to i jeszcze żeby operator mógł dotykać wszystkie skrzynie i je niszczyć jak byś dał rade.
Witam czy ktoś dał by rade zrobić skrypt który by robił że jak gracz postawi skrzynie to żeby on mógł ją otwierać a inni gracze nie mogli. na wesję 1.18.2
naprawiłem i teraz normalnie się załaduje ale komenda /zamknij nie stawia bloków spowrotem i jak jest
{pos1} and {pos2} to jak zrobić żeby było tak np. {pos1} { pos2} {pos3} {pos4} i tak dalej żeby było poprawnie.
i nie potrzebnym elementem w skrypcie że nie chciał działać to było:
set {_block} to loop-value parsed as block
a i jeszcze jedno jak byś dał rade to mógł byś zrobić że kiedy w pisujesz komende /otworz to na srodku ekranu pokazuje się wiadomość np. Event został Otwarty tak samo kiedy wpiszesz komende /zamknij tylko ze np. Event został zakończony.
Ale to mówie jak byś mógł jeszcze coś takiego dorobić.
tak tylko zeby to dzialalo na np 10 bloków czyli zeby byla ta komenda /dodaj i /usun czyli dany blok i zamknij nie dziala czy tylko nie ogarniam bo nie wiem.
No że komendą /otworz robi tak, że znikają poszczególne bloki (wejście na event), a komenda /zamknij spowrotem je przywraca (na koniec eventu).
coś w tym stylu
Witam chciałbym poprosić żeby ktoś z was zrobił skrypt co jest /dodaj /usun /otworz /zamknij no że jest jakiś blok i go zaznaczasz komendą /dodaj jeśli chcesz go usunąć / usun i komenda mi /otworz i /zamknij znika a komendą zamknij stawia blok spowrotem.