Skocz do zawartości

heyn

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    212
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez heyn

  1. heyn

    Jak zrobić...

    dzięki a jak dać do zmiennej ilość kasy z Vault (jednego gracza używając %player%)
  2. heyn

    Jak zrobić...

    Dzięki, za odpowiedz @up daje rep jak obiecałem . . . A jak dodać hajs przez skript?
  3. heyn

    Jak zrobić...

    Coś mnie nie rozumiesz chodzi żeby on WYGLĄDAŁ jak gracz, a tak naprawdę jest ENTITY... Nie chodzi że MAM mieć odpalone TYSIĄC minecraftów, i każdy inną osobe...
  4. heyn

    Jak zrobić...

    a jak ma się pojawić?
  5. heyn

    Jak zrobić...

    tak, na gracza, jakby NPC, ale gracz ;p i jak się on ma pojawić...
  6. heyn

    Jak zrobić...

    Jak zrobić, że zrespi nam się player o nazwie Keeper po którego kliknięciu coś tam się robi... (mam na myśli że pojawa się NPC (gracz) po którego naciśnięciu coś tam się robi) #Jak_zwykle_za_odp_daje_rep.
  7. Tak @Administrator Mcplay.pl
  8. heyn

    Between

    Działa, do zamknięca
  9. heyn

    Between

    Jak zrobić, że wylosuje mi cyferki do jakiejś tam zmiennej od 0 do 10000. Za odpowiedz dam plusa.
  10. heyn

    Urodziny dla ciebie!

    Pomyślności

  11. A kto to? @Quaczi
  12. heyn

    AntyBot

    okej... tylko poczekaj, musimy zrobić tak, bo tzw. Bota kicka, ale go załapie w ok. 1ms...Niestety nie umiem aż tak dużo, ale wiem kto ci pomoże: @Quaczi
  13. heyn

    AntyBot

    Mam lepszy pomysł, jeżeli Authme tobie spamuje o takim czymś może po prostu usuń authme i zrób własny skrypt na logowanie, np. taki: variables: {haslo.%player} = 0 {Logged.%player%} = false {Registred.%player%} = false command /register [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "Podaj haslo" stop else: if arg 2 is not set: send "Potworz haslo" stop else: if {Registred.%player%} is false: send "Zarejestrowano." set {Registred.%player%} to true: set {haslo.%player%} to %arg 2% stop else: send "Jesteś zarejestrowany." command /login [<text>]: trigger: if {Logged.%player%} is false: if {haslo.%player%} is %arg 1%: send "Pomyślnie zalogwano." set {Logged.%player%} to true stop else: send "Zle haslo." else: send "zalogowałeś już się." stop on any move: if {Logged.%player%} is true: stop else: cancel event stop Uwaga. może unieruchomić serwer. Nie testowane.
  14. heyn

    AntyBot

    spróbuj podmienić on connect na on join
  15. Haha bardzo smieszne @samja
  16. Tak, ciągle Administrator/Moderator mcplay.pl
  17. naprawdę?! Nie @xVendrome
  18. No a jak @xVendrome #Jak nabijać posty...# xd
  19. Tak, ile łącznie ;D? @xVendrome #Do skutku
  20. Tiak @xVendrome
  21. No a jak @xVendrome
  22. Bo ci uwierzę... @xVendrome
  23. Niet @skript.pl Co tak często o mnie! Ktos z X @edit, kto usunął post xVendrome? @edit2, przecież jestem do tyłu... @edit3 zamawiam połączenie postów Sam się nie usunąłem ;c nawet nie pamiętam czy tu był mój post W każdym razie łączę i uciekam //xVendrome
  24. Tiak @Ktos z plakietką Administrator
  25. Niet Osoba z plakietką bloger
×
×
  • Dodaj nową pozycję...