-
Ilość zawartości
27 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez ShxyQ
-
niewiem co było nie tak, ale zaaktualizowałem skripta do 2.9.4 i zaczeło działać. Temat do zamknięcia
-
send "1" to player set {_loc1} and {_loc2} to location of event-block remove 1 from x-loc of {_loc1}, y-loc of {_loc1} and z-loc of {_loc1} add 1 to x-loc of {_loc2}, y-loc of {_loc2} and z-loc of {_loc2} loop blocks within {_loc1} and {_loc2}: loop-block is not event-block player's tool is preferred tool for loop-block break loop-block send "2" to player send "%{_loc1}%" to player send "%{_loc2}%" to player {EDIT} nie działa i kordynaty są nie zmienione i równają sie kordynatom event-blocku. na dodatek wczesniej skrypt ładował sie 200 milisekund a teraz 3.5 sekundy to "loop-block is not event-block" zamieniłem na bedrock zamiast event-block ale moj internet nie pozwala mi tego zedytować
-
on mine: if player's tool is netherite pickaxe named "kilof 3x3": set {_1} and {_2} to location of event-block add 1 to x of {_1} add 1 to y of {_1} add 1 to z of {_1} remove 1 from x of {_2} remove 1 from y of {_2} remove 1 from z of {_2} send "%{_1}%" to player send "%{_2}%" to player break (blocks within {_1} and {_2}) naturally using player's tool jak niszcze jakikolwiek blok to przychodzą dwa razy kordynaty event-blocku i niszczy sie tylko blok który zniszcze kilofem. pomoże ktoś? wersja 1.21.1 skript 2.9.3 skQuery 4.1.10 Skellett 2.0.10
-
temat do zamknięcia
-
Dodałem dwa customowe enchanty używając datapacków, i teraz chce zrobić ich funkcjonalnośc używając skripta. normalne enchanty idą: "minecraft:...", u mnie jest to "ench:...". jeden z tych enchantów jest "ench:drill" a nazwa to "Drill", natomiast drugi to "ench:forge" i nazwa to "Forge". tak oto wygląda mój skrypt na ten moment: on mine: if player's tool is enchanted with "Drill": send "dziala" wyskakuje błąd: próbowałem samo Drill bez cudzysłowia, i wyskakuje ten sam błąd. również probowałem podmienić enchant na np. efficiency 1, ale to juz działało. potrzebny jest jakiś dodatek? z funkconalnością enchantów sobie poradze
-
wie ktoś jak zrobić customowe enchanty, tak żeby pojawiały sie u villagera jako książka i dało sie je dodać w kowadle? 1.20.6
-
Działa dzięki! temat do zamknięcia
-
Jak sprawdzić ile dany tekst ma liter? robie skrypt na klany i np wpisuje słowo ktore ma 6 liter a max to 5?
-
już działa wystarczyło że usunąłem serwer i zainstalowałem od nowa temat do zamknięcia
-
po dwóch zdjęciach będzie widać błąd
-
Dałem rade... 15 godzin i nikt nie pomógł Działa on place of stone: set {%player%tool} to 0 loop 64 times: add 1 to {%player%tool} if player's tool is {%player%tool} of stone named "": ....... temat do zamknięcia
-
on place of stone: if player's tool is stone of infinity 10: ...... jeżeli gracz ma w wybranym slocie więcej niż jeden kamień to skrypt nie działa jak to naprawić? gdy kładę mając jeden kamień wybrany do działa
-
dobra działa, temat do zamknięcia
-
Wie ktoś jak dać niezniszczalny przedmiot za pomoca skryptu? nie enchant unbreaking
-
Dzięki! temat do zamknięcia
-
jak ustawić dowolny tekst w tym miejscu za pomocą skryptu?
-
Potrzebuje pomocy, nie działa własny crafting
ShxyQ odpowiedział(a) na ShxyQ pytanie w Pytania i problemy
Nadal nie działa Wiem, ale poco skoro 200k + ludzi używa 1.8.9 a poza tym mniej lagów -
Potrzebuje pomocy, nie działa własny crafting
ShxyQ odpowiedział(a) na ShxyQ pytanie w Pytania i problemy
używam 1.8.9, wersja przed aktualizacją pvp dlatego -
Potrzebuje pomocy, nie działa własny crafting
ShxyQ odpowiedział(a) na ShxyQ pytanie w Pytania i problemy
Mój serwer jest na 1.8 a recipies w skBee na 1.13+ -
Skopiowałem kod na własny crafting zaznaczony jako rozwiązane ale wyskakuje mi ten error: Can't understand this condition/effect: register new shaped recipe for player head named "&6Golden Head" using golden ingot, golden ingot, golden ingot, golden ingot, player head, golden ingot, golden ingot, golden ingot, golden ingot (uhc.sk, line 2: register new shaped recipe for player head named "&6Golden Head" using golden ingot, golden ingot, golden ingot, golden ingot, player head, golden ingot, golden ingot, golden ingot, golden ingot') to są dodatkowe pluginy jakie mam: na początku działało ale się popsuło nie wiem czemu on script load: register new shaped recipe for player head named "&6Golden Head" using golden ingot, golden ingot, golden ingot, golden ingot, player head, golden ingot, golden ingot, golden ingot, golden ingot
-
dobra już działa, poprostu dodatki mi nie działały temat do zamknięcia
-
Mam problem bo gdy chce dać action bara używająć: set action bar of loop-player to "cos" i nie działa wysyła: loop-player is not a world
-
Dobra tylko drop dodam i jest gi
-
dobra temat do zamknięcia dałem rade
-
Czy da się jakoś powiększyć/pomiejszyć siłę gracza uzywając np. set player's attack strenght to 0.5 a nie apply effect strenght of tier 2 to player for 10 seconds i to samo tylko z odpornością gracza
