andrzejeq51515
Użytkownik-
Ilość zawartości
19 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez andrzejeq51515
-
niestety nie działa również nie działa
-
a dało by rade zrobić to tylko dla graczy?
-
Potrzebuje skript na zablokowanie wszystkich komend poza tymi które wypisze Z góry dzięki
-
jak dać większe durability
andrzejeq51515 odpowiedział(a) na andrzejeq51515 pytanie w Pytania i problemy
nie chodzi mi o enchant bo enchant powyzej 3 praktycznie nic nie daje -
tak jak w temacie jak dać większe durability do zbroi o naziwe np: Boska klata
-
nazwa do if attacker's tool is diamond sword:
andrzejeq51515 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
if attacker's tool is diamond sword: mam taka linijke i chce dodac nazwe tego miecza aby działało tylko na nazwanym -
miecz który dużo zadaje a mało zabiera Durability
andrzejeq51515 opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
tak jak w temacie potrzebuje miecz który dużo zadaje a mało zabiera durability żeby wolno niszczył seta a gdy dam sharpness 30 to szybko niszczy wiem że można z siłą tylko z siłą jest taki problem że gdy miecz mi daje siłę a mam drugą broń która ma sharpness 30 to wtedy zabije na strzała -
wiecie jak zrobić top kasy z tabie od funnyguildsa?
-
no błędu nie ma ale nie działa xD
-
https://imgur.com/BKODkWw
-
https://imgur.com/pCob1ma
-
nadal
-
chodzi o {opoznienie::perla::%player%} is true:
-
bo ja sobie dodalem 2p bo mam juz opoznienie zwykle
-
{opoznienie2p::perla::%player%} is true: tu jest błąd
-
zrobiłem taki skript że jak rzucam pierwszy raz perłę to normalnie działa ale jak użyje ją podczas kiedy delay się odnawia to używa się i znika a chciałbym żeby nie można ją rzucać w tym czasie on rightclick holding a ender pearl: if name of player's tool is "&eMagiczna Perla": set {czasp1} to difference between {opoznieniep1.%player%} and now if {czasp1} is less than 10 seconds: send "&eMozliwosc uzycia za: &c&l%difference between 10 seconds and {czasp1}%" else: give ender pearl named "&eMagiczna Perla" to player set {opoznieniep1.%player%} to now
-
ktoś mógłby mi przerobić ten skript tak aby gdy umre kasowało się wszystko bo teraz jest tak gdy umrę musze czekać te 1001 sekund czy tam zależy ile jest aż użyje znowu chcę aby dawało na 15minut i żeby sie nie stackowało ze jak klikne 2 razy to pół godziny jest #Komenda Przywolujaca Amulety command /Amulety: trigger: if player have permissions "cus.ka": give player blaze rod named "&eAmulet Sily" give player blaze powder named "&1Amulet Szybkosci" give player magma cream named "&6Amulet Regeneracji" give player nether star named "&4Amulet Swiatla" give player slimeball named "&2Amulet Ochrony" give player 351:10 named "&aAmulet Obfitosci" #Amulet Sily command /AmuletSily: trigger: if player have permissions "sk.szybkosci": give player blaze rod named "&1Ognisty Amulet Szybkosci" on load: set {Cus1} to true on rightclick: player's tool is blaze rod named "&eAmulet Sily": if {Cus1} is true: apply strength 2 to player for 850 seconds set {Cus1} to false wait 850 seconds set {Cus1} to true #Amulet Szybkosci command /AmuletSzybkosci: trigger: if player have permissions "sk.szybkosci": give player blaze powder named "&1Ognisty Amulet Szybkosci" on load: set {Cus2} to true on rightclick: player's tool is blaze powder named "&1Amulet Szybkosci": if {Cus2} is true: apply speed 2 to player for 850 seconds set {Cus2} to false wait 850 seconds set {Cus2} to true #Amulet Uzdrowienia command /AmuletUzdrowienia: trigger: if player have permissions "sk.uzdrowienia": give player magma cream named "&6Amulet Regeneracji" on load: set {Cus3} to true on rightclick: player's tool is magma cream named "&6Amulet Regeneracji": if {Cus3} is true: apply regeneration 2 to player for 25 seconds set {Cus3} to false wait 24 seconds set {Cus3} to true #Amulet Widzenia W Ciemnosci command /AmuletSwiatla: trigger: if player have permissions "sk.swiatla": give player nether star named "&4Amulet Swiatla" on load: set {Cus4} to true on rightclick: player's tool is nether star named "&4Amulet Swiatla": if {Cus4} is true: apply night vision 2 to player for 1001 seconds set {Cus4} to false wait 1001 seconds set {Cus4} to true #Amulet Obfitosci command /AmuletOchrony: trigger: if player have permissions "sk.ochrony": give player 351:10 named "&aAmulet Obfitosci" on load: set {Cus7} to true on rightclick: player's tool is 351:10 named "&aAmulet Obfitosci": if {Cus7} is true: apply saturation to player for 1001 seconds set {Cus7} to false wait 1001 seconds set {Cus7} to true #Amulet Odpornosci na ogien command /AmuletOchrony: trigger: if player have permissions "sk.ochrony": give player slimeball named "&2Amulet Ochrony" on load: set {Cus5} to true on rightclick: player's tool is slimeball named "&2Amulet Ochrony": if {Cus5} is true: apply fire resistance 3 to player for 1001 seconds set {Cus5} to false wait 1001 seconds set {Cus5} to true #Potrzebne! command /TakieTamTesty: trigger: if player have permissions "sk.takietamtesty": send "&bNo elo !" on rightclick: player's tool is blaze rod named "&eAmulet Sily": send "&fAMULET: &a&oUzyles amulet sily" on rightclick: player's tool is blaze powder named "&1Amulet Szybkosci": send "&fAMULET: &a&oUzyles amulet szybkosci" on rightclick: player's tool is magma cream named "&6Amulet Regeneracji": send "&fAMULET: &a&oUzyles amulet regeneracji" on rightclick: player's tool is nether star named "&4Amulet Swiatla": send "&fAMULET: &a&oUzyles amulet swiatla" on rightclick: player's tool is slimeball named "&2Amulet Ochrony": send "&fAMULET: &a&oUzyles amulet ochrony" on rightclick: player's tool is 351:10 named "&aAmulet Obfitosci": send "&fAMULET: &a&oUzyles amulet obfitosci."
-
mam taki cod i chciałbym żeby można było używać co 10 sekund aby ktoś nie spamił tym żeby nie lagowało ale aktualnie działa tylko pierwszy raz po przeładowaniu skriptu potem już niestety nie mógłby ktoś to przerobić/zrobić na nowo aby było dobrze? on load: set {czasr2} to true on rightclick with light green dye: if name of player's tool is "&2Amulet Sily": set {czasr} to difference between {opoznienier.%player%} and now if {czasr} is less than 5 seconds: send "&fAMULET: Mozliwosc uzycia amuletu za: &c&l%difference between 5 seconds and {czasr}%" else: send "&fAMULET: &aUzyles amulet sily" set {opoznienier.%player%} to now if {czasr2} is true: apply strength 2 to the player for 1001 seconds set {czasr2} to false wait 1001 seconds set {czasr2} to true
