Skocz do zawartości

EustachyWarzywo

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia EustachyWarzywo

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. Witam jak okreslic lokacje 2 kratki od gracza do przodu (bez koordynatow x,z: to niestety nie dziala set {_x} to location of player set {_x} to location 2 forward of {_x} EDIT. do zamkniecia, ogarnalem to wlasnie
  2. co jakis czas dodaje liczbe do zmiennej {cos::%player%::*} w postaci add 4 to {cos::%player%::*}
  3. To byl moj blad, nie powiedzialem ze kazdy gracz ma przypisane wartosci. Mianowicie loopuje graczy, pod zmienna {cos::%loop-player::*} kazdy gracz ma inne wartosci. Wgle po zloopowaniu tej zmiennej, wychodzi nick gracza, a powykonaniu kodu umieszcoznego wyzej wychodzi cyfra 0.
  4. witam, mam w zmiennej grupowej {cos::*} 3 wartosci, mianowicie 1,2,990. I teraz mam pytanie jak dodac te liczby do siebie, aby broadcastowalo sume tych liczb?
  5. Niestety nie moge tego tak zrobic, poniewaz mam skripa pod wersje 1.8.8. .edit sproboje, jesli to sie uda to dam znac. editv2 nie dziala
  6. Dobri, mam problem z SIGN GUi, znalazlem pewna funkcje w internecie, ktora mi to umozliwia, lecz nie dziala pewna rzecz. System dziala na packetach. Gui od tabliczki normalnie sie wyswietla, lecz nie pisze tekst na tej otoz tabliczce. Co moze byc problemem moi drodzy? Kodzik: function packetSignGUI(lines: strings, player: player): set {_loc} to location(0, 4, 0, {_player}'s world) set {_block} to type of block at {_loc} set block at {_loc} to sign loop {_lines::*}: (loop-index parsed as int) < 5 set line (loop-index parsed as int) of block at {_loc} to "%colored loop-value%" wait a tick set {_packet} to new play_server_open_sign_editor packet set location pinfo 0 of {_packet} to {_loc} send {_player} packet {_packet} set block at {_loc} to {_block} command /sign <player>: trigger: set {_lines::*} to "siema", "elo" and "Xd" send "%{_lines::*}%" to player packetSignGUI({_lines::*}, arg)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...