Skocz do zawartości

Necekez1

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    54
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Necekez1

  1. Necekez1

    Kolczatki

    Chciałbym skrypt na /kolczatka ktora w lini prostej stawia pajeczyny np linia ma 5 kratek | i ta linia jest w strone ktora patrzy gracz oraz komende /usunkolczatka usuwa pajeczyny w promieniu tych 5 kratek czyli replace pajeczyna air I gdy gracz stawia kolczatki to wpisuje za niego /me Stawia kolczatke
  2. Necekez1

    Pomoze ktos

    Potrzebuje zeby po wpisaniu /pracaspoleczna nick iloscprac(np 2) tepa gracza do kordow np 137 60 137 i jesli gracz relognal majac jeszcze {pracaspoleczna::%player%} powyzej 0 to tepa go tez na kordy 137 60 137 Caly kod on right click on entity: if name of entity is "Spoleczniak": loop player's inventory: if loop-slot is chest: send "&4&lMasz już paczke!" to player stop set {_random} to random integer between 1 and 137 open chest with 3 rows named "&6&lPraca Spoleczna" to player set player's current inventory's slot 13 to chest named "&6&lPaczka &7(UUID: %{_random}%)" command /pracasp: trigger: if floor(x-loc of player) is equal to 234: if floor(y-loc of player) is equal to 67: if floor(z-loc of player) is equal to -104: if player's tool is chest: remove 1 from {pracaspoleczna::%player%} send "&aOddajesz paczke" to player execute console command "effect %player% minecraft:slowness 10 255" wait 10 seconds send "&aOddano paczke (Ilosc prac spolecznych do konca: {pracaspoleczna::%player%})" to player else: send "&4&lNie masz paczki w ręce!" to player command /pracespoleczne [<offlineplayer>] [<integer>]: trigger: if player has permission "essentials.ban": set {pracaspoleczna::%player%} to arg-2 send "&aPomyslnie nadano graczowi prace spoleczne" to player else: send "&cBrak permisji do &bPraceSpoleczne.MineRP" to player
  3. Dzieki za pomoc ale teraz jest takie cos https://imgur.com/a/7rMeE9U
  4. Zrobilem teraz juz to w eclipse i lepiej ale mam 1 blad w linijce https://imgur.com/a/ULwclFp
  5. W sensie jak zaimportować ja nowy w te klocki
  6. Tak to ma wygladac?? package pierwszyplugin.minerp.czokomoc.plugin.Minerp.czokomoc; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.Material; import org.bukkit.block.BlockFace; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandExecutor; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.EventPriority; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; import org.bukkit.potion.PotionEffect; public final class plugin extends JavaPlugin implements Listener { private Object RegisteredServiceProvider; @Override public void onEnable(){ if (!this.setupEconomy()) { getLogger().warning("Nie znaleziono pluginu Vault"); getServer().getPluginManager().disablePlugin(this); return; } } private static final Economy econ; private <Economy> boolean setupEconomy() { if (this.getServer().getPluginManager().getPlugin("Vault") == null) { return false; } RegisteredServiceProvider<Economy> rsp = RegisteredServiceProvider<Economy> rsp = getServer().getServicesManager().getRegistration(Economy.class); if (rsp == null) { return false; } econ = (Economy)rsp.getProvider(); return econ != null; } public static Economy getEconomy() { return econ; } public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) { if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("brudnyulecz")) { if(!(sender instanceof Player)) { return false; } Player player = (Player)sender; if(!econ.has(player, 1000)) { player.sendMessage("Nie masz 1000$!"); return true; } if(player.getLocation().getBlock().getRelative(BlockFace.DOWN).getType() == Material.LAPIS_BLOCK) { player.sendMessage("Zostales uleczony"); Player p = (Player) sender; p.setHealth(20); econ.withdrawPlayer(player, 1000); } } return false; } } Screeny u mnie: https://imgur.com/a/0QNB1uh Oraz getProvider cannot resolve method
  7. Przy econ wyskakuje mi cannot resolve symbol econ
  8. Pomoze ktos dodac ze jesli gracz ma 1000$ to wykonuje sie ta komenda i zabiera mu te 1000$ jesli nie to wyskakuje wiadomosc ze nie ma?? public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) { if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("test")) { Player player = null; if(player.getLocation().getBlock().getRelative(BlockFace.DOWN).getType() == Material.LAPIS_BLOCK) { player.sendMessage("Zostales uleczony"); Player p = (Player) sender; p.setHealth(20); econ.depositPlayer(p.getName(), -1000); } } return false; } }
  9. Necekez1

    Akceptowanie

    Napisalby ktos skrypt na /test [<text]> i arg 1 to jest nick gracza do ktorego ma wyslac cie zapytanie zgodzic sie /tak lub odrzucic /nie jesli sie zgodzi to do kazdego gracza w obrebie 5 kratek wysyla sie wiadomosc test
  10. Necekez1

    Usuwanie zmiennej

    zeby usunac zmienna musze dac remove {zmienna}
  11. Dzieki
  12. Witam pomoglby ktos napisac skrypt zeby wysylal wiadomosc do wszystkich graczy w obrębie 10 kratek command /ez: send: "wiadomosc"
  13. Necekez1

    Skrypt na kopulowanie

    Po wpisaniu /sex <nick> wysyla do gracza z arg 1 zapytanie Tak lub Nie jesli gracz wybierze tak np komendą /tak to kazdy dostaje efekt lucky na 1 min i po tej min jesli gracz ktory wpisal komende /sex <nick> nie mial zalozonych skorzynach spodni na sobie to jest 30% ze osoba z arg 1 dostanies slownesa na 5 minut i wiadomosc z napisem jestes w ciazy
  14. Necekez1

    Skrypt na kopulacje

    DO USUNIECIA
  15. Necekez1

    Skrypt na kopulacje

    Prosze cie bardzo
  16. Necekez1

    Skrypt na zbiórke

    Dzięki, Jestes super
  17. Necekez1

    Skrypt na kopulacje

    Po wpisaniu /sex <nick> wysyla do gracza z arg 1 zapytanie Tak lub Nie jesli gracz wybierze tak np komendą /tak to kazdy dostaje efekt lucky na 1 min i po tej min jesli gracz ktory wpisal komende /sex <nick> nie mial zalozonych skorzynach spodni na sobie to jest 30% ze osoba z arg 1 dostanies slownesa na 5 minut i wiadomosc z napisem jestes w ciazy
  18. Necekez1

    Skrypt na zbiórke

    Witam chciałbym skrypt który po wpisaniu /zbieraj co 5 sekund daje mi np cukier wazne aby gracz musial stac na bloku daylight sensor i jak opusci ten blok to wyskakuje Opusciles zbiorke i przestaje mu zbierac i jesli gracz ma w eq papier nazwany 123 to mu go usuwam wraz z dodanym cukrem
  19. To ja dodam swoją wersje (1 stone = 1 stone brick) command /stone: trigger: if player has stone: set {_stone} to number of stone in player's inventory remove all stone from player's inventory add {_stone} of stone brick to player else: send "&7Musisz mieć stone'a"
  20. Necekez1

    region

    Tutaj oponent chciał wszystkie czyli zapewne z bedrockiem a jak nie to sorry ale tu masz kod: command /wyczysc: trigger: if region at player is set: loop blocks in region at player: delete loop-block
  21. Dzięki bardzo leci obserwacja
  22. Ogolnie potrzebuje zeby po wpisaniu /narko jesli gracz jest dodany wyswietla napis 1narko1 a jesli nie jest dodany to wyswietla sie 2narko2 oraz zeby /lista wyswietlalo wszystkie nicki Kod: command /dodaj [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is player: add arg 1 to {narko} send "&aPomyslnie dodano gracza" to player else: send "&aPodaj nick gracza" to player command /lista: trigger: send "&bLista gangsterow: {narko}" command /usun [<offlineplayer>]: trigger: if arg 1 is player: remove arg 1 from {narko} send "&cPomyslnie usunieto gracza" to player else: send "&cPodaj nick gracza" to player command /narko: trigger: if {narko} is player: send "1" to player
  23. Necekez1

    max itemow w lewej rece

    Siema napisałby ktoś skrypt że jeśli gracz w lewej ręce ma więcej niż 16 patyków to reszte wywala na ziemie a zostawia te 16?
  24. Necekez1

    Help me

    nadal mam pomimo wywaleniaon Mniejsza o to pomogl by ktos zrobic ten srkypt co napisalem w temacie?
  25. Necekez1

    Help me

    Dzięki za pomoc ale jakoś zaczęłem i wyskakuje error can;t understand this event on every hour in world: trigger: player can hold 1 cobblestone
×
×
  • Dodaj nową pozycję...