Skocz do zawartości

Dobroxx

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Osiągnięcia Dobroxx

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. Tak jak w tytule chce aby wszystkie przedmioty które włożę do skrzynki zapisały się do listy żebym mogł potem z tej listy dodać przedmioty do skrzynki gdy gracz ponownie ją otworzy (taki jakby enderchest), najwiekszy problem jest chyba z tym ze ""if inventory name of current inventory of player contains "Accesories":"" coś takiego już nie jest wspierane od 1.13 i nie wiem za bardzo jak mogę to zastąpić mc: 1.17.1 sk 2.6.1 sk addons: skbee, skquary, skrayfall, skbee command /acce: trigger: set {_acce} to a new chest inventory with 3 row with name "Accesories" open {_acce} to player on inventory close: if inventory name of current inventory of player contains "Accesories": loop all items in event-inventory: add loop-value to {acce::%player%::*}
  2. Mam problem z tym co jest w tytule, żeby łatwiej zrozumieć co chcę zrobić https://ibb.co/2qGBhbb np: liczba z "Attack: 5" będzie dodawana do {attack.%player%}, dodam że nie każdy przedmiot będzie miał taki sam wzór lore jak ten na ss (np: Przed "Attack" będzie dajmy że "Health" a w niektórych przypadkach będzie odwrotnie, i będzie więcej statystyk niż te dwie (Pisze to po to żeby nie było nieporozumień)). Nie wiem czy to możliwe żeby zrobić z tego funkcje żeby uniknąć robienia 10000 linijek kodu, jak na razie to na dole jest to co udało mi się wymyśleć nie wiem czy z tego da się stworzyć coś co opisałem. mc 1.17.1 skript 2.6.1 addons: skquary, skrayfall, skbee on click: set {lrq.%player%} to last character of 4th line of lore of player's tool parsed as integer if {level.%uuid of player%} < {lrq.%player%}: send "nope ur too weak %{lrq.%player%}%" to player else: send "u can use it %{lrq.%player%}%" to player on jump: set {lore::*} to uncolored lore of player's tool loop 5 times: if {lore::*} contains "Required Level: %loop-number%": set {minlvl} to "%loop-number%" parsed as integer send "ez %{minlvl}%" to player send "%{lore::*}%" if {level.%uuid of player%} < {minlvl}: send "nope" to player else: send "u can use it" to player
  3. Jak widać z tytułu chce by ten skrypt działał w pętli, jest to skrypt weryfikacyjny który uniemożliwia graczu rozwalaniu bloków, stawianie bloków i pisanie na chacie gdy gracz nie przepisze poprawnego kodu losowo wygenerowanego, znalazłem ten skrypt na spigocie tylko chcę by wykonywała się ta weryfikacja co 10 minut, próbowałem przez 2h to zrobić lecz z marnymi skutkami, więc trzeba poszukać pomocy u specjalistów Wiem ze trzeba coś takiego tylko nie wiem jak to poprawnie wykonać every 10 minutes: loop all players: Mam nadzieje że podałem wszelkie potrzebne informacje Edit: Jeszcze nad mienie żeby te 10 minut liczyło się od momentu gdy gracz wejdzie na serwer, nie chodzi mi żeby każdy co 10 minut musiał się zweryfikować
  4. Dobroxx

    Skrypt na level gracza

    Witam, potrzebny jest mi skrypt na customowe ustawieniene potrzebnego expa do lvl upa, cos co bedzie informowalo o zdobyciu expa najlepiej na action barze oraz cos takiego jak gdy dodam lore dla przedmiotu pt "Wymagany Level: 10" to gdy mam mniejszy level niz jest wymagany to nie bede mogl uzywac przedmiotu lub go nalozyc. Wiem ze troche spore wymagania i lepiej by bylo jakis plugin znalezc ale niestety nie udalo mi sie znalezc zadnego ktory by mial "level requirments " za ktorego nie musial bym zapalcic. Dodam jeszcze ze na wersje 1.16.5. Milo by bylo jakby ktos pomogl lub cos podeslal, poniewaz nie moge progresowac budowy serwer nie majac systemu levelowamia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...