-
Ilość zawartości
74 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez dngs
-
Witam, potrzebuje skryptu na to ze gdy gracz posiada jakkolwiek czesc zbroi netherite to naklada mu sie efekt slownesss do czasu zdjecia jej.
-
Jak zrobic cooldown na 1.18 taki jak ma perla w eq tylko, ze na inny dowolny item.
-
Mam pytanie, jak mam zrobić zmienne ceny w sklepie? Chodzi mi to, że chce, aby przedmiot który jest często kupowany drożał, a przedmiot który jest rzadko kupowany taniał. I podobnie z sprzedażą przedmiotu, jak jest często sprzedawany to tanieje sprzedaż przedmiotu, a jak rzadko sprzedawany to drożeje sprzedaż przedmiotu.
-
Jak dam to, to również błąd: set {_item} to yaml value "%(loop-value)-1%.item" from file "plugins/test/buy.yml" parsed as item [skellett] (file|y[a]ml) [file] (1¦value|2¦node[s]|3¦node[s with] keys|4¦list) %string% (in|at|from) [file] %string% is not a text Dobra użyłem jakiegoś sposobu i ogarnelem dzieki za pomoc
-
Dobra dzieki wielkie Zrobilem cos takiego lecz wyskakuje blad "Invalid brackets/variables/text in 'yaml value "' set {_item} to "%yaml value "%(loop-value)-1%.item" from file "plugins/test/buy.yml"%" parsed as item
-
Dodam jeszcze, że jak robiłem {_name{ jako nazwa która jest zapisana w pliku to wszystko działało
-
A wiec tak ustawiam {_item} jako item dirt który jest zapisany w buy.yml, zero błędów lecz nie działa, dlaczego? set {_item} to yaml value "%(loop-value)-1%.item" from file "plugins/test/buy.yml" set slot (loop-value)-1 of {_gui} to {_item}
-
dzieki Nie działa, nie pokazuje żadnych błędów wkleiłem cały przykładowy kod który był tam podany i nic Wersja serwera to 1.18.2 jak cos
-
To samo Can't understand Wersja SkQuery to 4.1.6
-
Jaki jest event na założenie danego typu części seta np: Netherytowego
-
Chyba działa command /naprawkilof: permission: napraw.kilof permission message: &cNie Posiadasz Permissi do &8(&cnapraw.kilof&8) trigger: if player doesn't have permission "skript.naprawa": if {delay::%player%} > 0: send "&cKilof mozesz naprawic za %{delay::%player%}% sekund" stop if player is holding any pickaxe: if player has 30 diamond: repair player's tool send title "&aNaprawiles swoj kilof" to player set {delay::%player%} to 300 else: send "&cAby naprawic kilof potrzebujesz x30 diamentow oraz x30 lvl" else: send title "&cW rece musisz trzymac kilof" to player
-
Jak zrobić jakiś własny crafting na dany przedmiot, próbowałem coś znaleźć ale wyskakiwało mi tylko Can't understand
-
Jak zrobić, aby osoby bez danych uprawnień nie wyświetlała im się komenda pod /<tab>
-
Jak ukryć wszystkich graczy z tab listy i jak ukryć wszystkich poza osobą która przegląda taba.
-
Otóż chciałbym żeby dało w gui daną ilość przedmiotów z zmiennej, a wyskakuje błąd Błąd: Can't understand this condition/effect: set slot (loop-value)-1 of {_gui} to {ilosc} diamond set slot (loop-value)-1 of {_gui} to {ilosc} diamond
-
Jak dac dany item do lapki gdy gracz jest w guI?
-
Potrzebuje skrypt, który pod daną komendą otwiera tabliczkę gdzie w pierwszej linijce pisze losowe działanie matematyczne związanie z mnożeniem do 100, a drugiej linijce trzeba napisać odpowiedz.
-
wielkie dzieki, dziala
-
Ten skrypt: function drop(text: text, p: player): {drop.%{_text}%::%{_p}%} = true: chance of {%{_text}%}: set {_ilosc} to (random integer between 1 and 6) loop {_ilosc} times: {_p} can hold {_text}: give {_text} to {_p} zero bledow a nie dziala. Zmienna {_text} to diamond
-
Ótóż mam część skryptu na schoweki chciałbym go skrócić. Zamiast pisac skrypt limitu do każdego przedmiotu to chciałbym, żeby był jeden skrypt do wszystkich przedmiotów. Z góry dziękuje. every {@depozyt-check} second: loop all players: if loop-player has ({@depozyt-limit-egap} + 1) of egap: add ((amount of egap in loop-player) - {@depozyt-limit-egap}) to {depozyt.egap::%loop-player's uuid%} remove ((amount of egap in loop-player) - {@depozyt-limit-egap}) of egap from loop-player send action bar "&cPrzeniesiono nadmiar kox'ow." to loop-player if loop-player has ({@depozyt-limit-gap} + 1) of gap: add ((amount of gap in loop-player) - {@depozyt-limit-gap}) to {depozyt.gap::%loop-player's uuid%} remove ((amount of gap in loop-player) - {@depozyt-limit-gap}) of gap from loop-player send action bar "&cPrzeniesiono nadmiar refow." to loop-player if loop-player has ({@depozyt-limit-perla} + 1) of perla: add ((amount of perla in loop-player) - {@depozyt-limit-perla}) to {depozyt.perla::%loop-player's uuid%} remove ((amount of perla in loop-player) - {@depozyt-limit-perla}) of perla from loop-player send action bar "&cPrzeniesiono nadmiar perel." to loop-player if loop-player has ({@depozyt-limit-totem} + 1) of totem: add ((amount of totem in loop-player') - {@depozyt-limit-totem}) to {depozyt.totem::%loop-player's uuid%} remove ((amount of totem in loop-player) - {@depozyt-limit-totem}) of totem from loop-player send action bar "&cPrzeniesiono nadmiar totem'ow." to loop-player if loop-player has ({@depozyt-limit-strzaly} + 1) of strzaly: add ((amount of strzaly in loop-player) - {@depozyt-limit-strzaly}) to {depozyt.strzaly::%loop-player's uuid%} remove ((amount of strzaly in loop-player) - {@depozyt-limit-strzaly}) of strzaly from loop-player send action bar "&cPrzeniesiono nadmiar strzal." to loop-player
-
Gdy się wpisze komende "/wymianaseta" gracz jeśli trzyma w łapie jakakolwiek czesc seta netherite wymienia mu to na diamentowa czesc (oczywiscie z enchantami), oraz daje mu 1 netherite ingot
-
Otóż osoba która ma założoną jakakolwiek część seta Netherite dostaje spowolnienie 4 (slowness).
