-
Ilość zawartości
32 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Avant
-
No okej, można i w ten sposób. Dobra dzięki za pomoc
-
A tak przepraszam trochę zakręcony jestem ;3 command /test [<offlineplayer>]: trigger: set {_user} to luckperms.getUser(offlineplayer-arg.name) set {_group} to {_user}.getPrimaryGroup() send "Ranga gracza %offlineplayer-arg% to: %{_group}%" command /test [<offlineplayer>]: trigger: luckperms.loadUser(offlineplayer-arg.name) set {_user} to luckperms.getUser(offlineplayer-arg.name) set {_group} to {_user}.getPrimaryGroup() send "Ranga gracza %offlineplayer-arg% to: %{_group}%" Błędy do obu skryptów.
-
Zainstalowałem sobie jeszcze te API ale nadal nie działa. Zamiast rangi wyświetla <none>
-
Twój kod daje ten sam efekt co poniżej command /test [<offlineplayer>]: trigger: send "%offlineplayer-arg's group%" i też wyświetla błąd "An internal error..."
-
Witam. Mam taki problem, a mianowicie nie mogę sprawdzić rangi gracza stosując różne sposoby: command /test [<offlineplayer>]: trigger: send "%offlineplayer-arg's group%" W powyższym kodzie po wpisaniu swojego nicku będzie wyświetlona moja obecna ranga, ale jeśli wpiszę nick jakiegoś innego gracza który jest offline to wyświetli się błąd "An internal error..." Próbowałem również i tak za pomocą placeholderu z LuckPerms: command /test [<offlineplayer>]: trigger: set {_x} to placeholder "luckperms_primary_group_name" from offlineplayer-arg send "%{_x}%" Niestety problem jest podobny, po wpisaniu swojego nicku wyświetli mi moją obecną rangę, ale już po wpisaniu nicku gracza offline dostanę wiadomość "<none>". Posiadam LuckPerms, Vault, PlaceholderAPI do działania powyższych kodów. Podsumowując, czy istnieje jakieś rozwiązanie dzięki któremu mogę sprawdzić rangę innego gracza który jest offline? Z góry dodam, że sprawdzenie uprawnień graczowi offline nie działa!
-
Usunąłem plugin Ersatz i zamiast niego zainstalowałem Skript-Placeholders i wszystko już działa jak należy. Dzięki za chęć pomocy! Temat do zamknięcia.
-
Tak, niestety nadal nic to nie zmienia.
-
Pobrałem i wrzuciłem do plugins/PlaceholderAPI/expansions, wpisałem /papi reload i nadal Coinsy nie wyświetlają się na scoreboardzie. Nawet restart serwera też zrobiłem.
-
Witam. Posiadam o to taki kod: on placeholder request with prefix "sk": if identifier is "Coinsy": set {_coinsy} to yaml value "Coinsy" from file "plugins/Skript/userdata/%player%.yml" set result to "%{_coinsy}%" Po wpisaniu w pluginie RealScoreBoard placeholderu %{sk_Coinsy}% nie wyświetla mi stanu tych Coinsów gracza (wyświetla tą zmienną %{sk_Coinsy}%). Mam dodatki PlaceholderAPI, Ersatz, SkQuery
-
Witam. Jeśli mam skrypt połączony już z bazą danych to jak mogę teraz w skrypcie sprawdzić że tak powiem "warunek" z bazą? Dla przykładu mam 2 kolumny typu: Nazwa bazy: skript Nick | Gotowka ------- | ---------- Avant | 1000 Teraz chcę w skrypcie zrobić coś takiego: command /test trigger: #warunek - jezeli %player% posiada 1000 w kolumnie "Gotowka": #odejmij 500 z kolumny "Gotowka" dla gracza %player% Jeżeli w taki sposób się da to jak to ułożyć w działający kod? Z góry dziękuję
-
Poradziłem już sobie, do zamknięcia.
-
Witam. Jak naprawić te błądy: The expression 'argument' can only be used within a command (testowy.sk, line 12: set {_arg1} to arg 1') The expression 'argument' can only be used within a command (testowy.sk, line 13: set {_arg2} to arg 2') The expression 'argument' can only be used within a command (testowy.sk, line 14: set {_arg3} to arg 3') on command: if command is "tempban": set {_arg1} to arg 1 set {_arg2} to arg 2 set {_arg3} to arg 3 Chcę mieć każdy argument w osobnej zmiennej.
-
on mine of stone: if player has permission "drop.vip": chance of 2%: set {_a} to random integer between 1 and 5 set {_e} to random integer between 20 and 40 drop {_a} of gold nugget give {_e} of xp to player send "&7Wydobyles &e%{_a}%&ex &ekawalek zlota &7i &b%{_e}% &bexpa!" to player else: chance of 1%: set {_a} to random integer between 1 and 5 set {_e} to random integer between 20 and 40 drop {_a} of gold nugget give {_e} of xp to player send "&7Wydobyles &e%{_a}%&ex &ekawalek zlota &7i &b%{_e}% &bexpa!" to player
-
command /904uijfdof498sdf: trigger: if player has 5 nether star: give 1 blaze rod named "&6Event" to player send "&aOtrzymales przedmiot blaze rod" to player else: send "&cNie posiadasz 5 sztuk przedmiotu nether star!" stop
-
Jeśli mamy gracza którego nick zaczyna się wielką literą to w topce jego nick będzie zaczynał się małą literą.
-
Witam. Potrzebuję przerobienia tego skryptu od użytkownika PanMaruda który tworzy nam topke graczy, w taki sposób aby w topce były uwzględniane duże litery w nickach graczy.
-
Witam. Jak mogę wyznaczyć środek regionu "region_testowy"? Chcę aby ten środek był zapisany jako kordy.
-
every second in "world": loop all players: if {as1.%loop-player%} > 0: remove 1 from {as1.%loop-player%}
-
Witam. Jak w skripcie wyczyścić dany region? Chcę aby można było czyścić region w którym się stoi komendą /wyczyść. Po prostu w regionie w którym stoimy wpisujemy /wyczyść i wszystkie bloki w tym regionie ustawiane są na blok powietrza (air).
-
Witam. Jak sprawdzić ile pełnych dni minęło pomiędzy zmiennymi które są jakąś datą np.: {data.1} to 27.07.2021, 16:13 {data.2} to 01.08.2021, 23:44
-
Działa tak jak chciałem. Bardzo dziękuję
-
No chcę aby ta liczba np. 10 była rozumiana jakoś jako ilość dni do dodania do {now}
-
Cyfre np. 10. Tak wiem mogłem zamiast [<text>] dać np. [<integer>]
