Skocz do zawartości

foxeik

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    89
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez foxeik

  1. foxeik

    Teleport gracza

    OK, wielkie dzięki stary dokończyłem mój skrypt który porzuciłem w te wakacje
  2. foxeik

    Teleport gracza

    Czyli {_klatka} to jest zmiennia czasowa? czyli "_" definiuje zmienną czasową?
  3. foxeik

    Pseudo-Essentials

    /whois (czy op, czy gm, czy fly itd.),mute, give, more, repair, unlimited.
  4. foxeik

    Teleport gracza

    Witam, robię skrypt na sprawdzanie, chce aby gracza teleportowalo do klatki po wpisaniu komendy... poniżej zamieszczam kod command /wezwij [<offlineplayer>]: trigger: if player has the permission "moderator": if arg 1 is not set: send "&cPoprawne uzycie: &7/wezwij <nick>" stop else: if offlineplayer-arg 1 is online: if {sprawdzany::%arg 1%} is false: set {sprawdzany::%arg 1%} to true set {_sr} to player teleport offlineplayer-arg 1 to {_x} command /ustawklatka: trigger: if player has permission "admin" or "wlasciciel": set {_x} to location of player send "&aUstawiles miejsce klatki do sprawdzania!" stop else: send "&cNie masz uprawnien do tej komendy" wpisałem juz aby ustawic klatke wszystko ok tylko ze go nie teleportuje ;v prosze o pomoc *sorki ze sie troche rozpisalem
  5. do zamknięcia
  6. Witam, mam problem ze skryptem, mianowicie z permisjami. Tworze skrypt na sprawdzanie graczy, chce aby komendy byly dostepne jedynie dla okreslonych graczy. Kod wyglada tak: command /wezwij [<text>]: trigger: if player has permission: "moderator": po zaczytaniu wszystkiego na konsoli pojawia mi się ERROR] ':"moderator" ' is not a valid item data (spr.sk line 6: if player has permission: "moderator":')
  7. Dzięki, działa Do zamknięcia
  8. Witam Tworzę skrypt na logowanie i chcę anulować obrażenia kiedy gracz jest podczas logowania Podczas ladowania skryptu wyskakuje taki blad: ERROR]: Use 'attacker' and/or 'victim' in damage events on damage: if attacker is a player: if victim is a player: if {zalogowany.%player%} is 0: cancel event
×
×
  • Dodaj nową pozycję...