Skocz do zawartości

screamekk

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    69
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez screamekk

  1. DamianWEB czyli ciagle bedzie graczy tepac na spawna... Bez sensu.. Chyba ze robisz minigames.
  2. Wolisz co jakis czas czy na szanse np. 15%?
  3. screamekk

    Sektory

    1. Nie mozna uzywac polskich znakow w skryptach. 2. Jak masz sektory to masz grupy. No i jakos nie widze komendy ktora tworzy te grupy.. Chyba ze sam sobie je stworzysz. 3. Tak jak @x2 up napisal jest blad. 4. Dlaczego jest 1 broadcast a reszta send? 5. Dlaczego w niektorych miejscach po send dajesz 2 spacje? 6. Nie jestem pewny ale w kazdym sektorze chyba powinny byc inne zmienne.. 7. Widac po nazwach sektorow ze nie znasz zbyt alfabetu dobrze.. Chyba ze sie pomyliles.
  4. wez sobie kod od kukuguilds... lap:(4 spacje to 1 tab!!!!!!!!!!!!!!!!!!) (troche pozmieniaj kod i zmienne.) on damage: if victim is ender crystal: if attacker is player: set {_tag} to {KukuGuilds::krysztal.%victim%} if {KukuGuilds::krysztal.%victim%} is set: if {KukuGuilds::gildia::%{_tag}%} is set: cancel event if {_tag} is {KukuGuilds::wGildii::%attacker%}: send "{@tag} {@color1}Nie mozesz podbic swojej gildii!" to attacker else: set {_zalozenie} to {KukuGuilds::zalozenie::%{_tag}%} add 3 days to {_zalozenie} if {_zalozenie} is greater than now: send "{@tag} {@color1}Gildia {@color2}%{_tag}%{@color1} zostala nie dawno zalozona. Bedziesz mogl ja podbic {@color2}%{_zalozenie}%{@color1}!" to attacker else if {KukuGuilds::ostatniePodbicie::%{_tag}%} is not set: set {KukuGuilds::ostatniePodbicie::%{_tag}%} to now set {KukuGuilds::zycieGildi::%{_tag}%} to {KukuGuilds::zycieGildi::%{_tag}%} - 1 broadcast "{@tag} {@color1}Gracz {@color2}%attacker%{@color1} uderzyl gildie {@color2}%{_tag}%{@color1}! Pozostalo jej {@color2}%{KukuGuilds::zycieGildi::%{_tag}%}%{@color1} zyc!" else: set {_podbicie} to {KukuGuilds::ostatniePodbicie::%{_tag}%} add 1 day to {_podbicie} if {_podbicie} is greater than now: send "{@tag} {@color1}Gildia {@color2}%{_tag}%{@color1} zostala nie dawno uderzona. Bedziesz mogl ja uderzyc {@color2}%{_podbicie}%{@color1}!" to attacker else: set {KukuGuilds::ostatniePodbicie::%{_tag}%} to now set {KukuGuilds::zycieGildi::%{_tag}%} to {KukuGuilds::zycieGildi::%{_tag}%} - 1 if {KukuGuilds::zycieGildi::%{_tag}%} is greater than 0: broadcast "{@tag} {@color1}Gracz {@color2}%attacker%{@color1} uderzyl gildie {@color2}%{_tag}%{@color1}! Pozostalo jej {@color2}%{KukuGuilds::zycieGildi::%{_tag}%}%{@color1} zyc!" else: broadcast "{@tag} {@color1}Gracz {@color2}%attacker%{@color1} podbil gildie {@color2}%{_tag}%{@color1}! Jej stare koordynaty to: {@color2}x: %x-coordinate of location of victim%, y: 60, z: %z-coordinate of location of victim%{@color1}!" set {_arg} to {_tag} clear {KukuGuilds::gildia::%{_arg}%} clear {KukuGuilds::%{_arg}%.lider} clear {KukuGuilds::%{_arg}%.tag} clear {KukuGuilds::wygasanieGildii::%{_arg}%} kill victim loop {KukuGuilds::%{_arg}%.members::*}: clear {KukuGuilds::wGildii::%loop-value parsed as text%} set {_gracz} to loop-value parsed as player broadcast "%loop-value%" {_gracz} remove scoreboard "KukuGuilds_%{_arg}%".Region.delete{}; clear {KukuGuilds::%{_arg}%.members::*} stop
  5. Dodajcie mozliwosc edycji tablisty(jakis krociutki kodzik) mozliwosc odswiezania tablisty oraz wiecej niz 16 znakow.
  6. screamekk

    Region

    thx depixel!
  7. screamekk

    Region

    #REF.. Czy to jest takie trudne? :(
  8. screamekk

    Sektory

    Jakby jeszcze link dzialal to bym Ci naprawil :P
  9. screamekk

    Region

    #REF i pewnie dostane teraz warna :D
  10. screamekk

    Region

    Nie dziala ;/
  11. screamekk

    Region

    ten twoj przyklad error ten region error i wywala mnie z serwera jeszcze przed liczba errorow. A wgl. mi tu chodzi o regiony a nie wytykanie problemow w skrypcie..
  12. screamekk

    Region

    teraz to wgl. nie dziala skript...
  13. screamekk

    Tablista

    Podpinam sie.
  14. screamekk

    Region

    Nie dziala ;/ #EDIT pomoze ktos?
  15. screamekk

    Region

    prubowalem if region of player, if region of player's, if region of player is, if region of player's is
  16. screamekk

    Region

    zrobilem: on rightclick on stone button:if player's region is "testowy":make console execute command "randomtp %player%"add 1 stone pickaxe to playeradd 64 steak to playeradd 64 steak to playeradd 1 ender chest to player i nie dziala ;/
  17. screamekk

    Region

    Chcialem aby ten kod dzialal na regionie spawn.on rightclick on stone button:make console execute command "randomtp %player%"add 1 stone pickaxe to playeradd 64 steak to playeradd 64 steak to playeradd 1 ender chest to player
  18. Dobra, wzialem 2 linijke kodu parrota, edytowalem i dodalem do death, ale dam wam plusy za staranie :D
  19. Mozesz dac kod?
  20. Obliczenie Rankingujak zedytowac kod skryptu tak aby liczyło ranking: attacker is player: add victim to {zabici.%attacker%::*} set {_pkt} to ({pkt::%victim%}*0.30) add 1 to {kill.%attacker%} add {_pkt} to {pkt::%attacker%} send " &7Zabiles gracza &b%victim%!" to attacker send " &7Twoje statystyki wzrosly!" to attacker send " &7Dostales %{_pkt}% puktow!" to attackerobliczenie:a = zabijający b = dedającyb/4 a/4 = b+a (/ = podzielić)i żeby był oszacowany
  21. i mam error ;/ ta 1 linijka twojego kodu ;/
  22. Gdzie to dodac?
  23. Pomoze ktos? :(
  24. Czesc, chcialem zrobic masarnie z squidów i chcialem zrobić aby squid dedal tylko ten ktory jest nazwany np. &cSindek. Glownie chodzi o linijke death of a squid: Tutaj macie kod: every 10 real seconds:if {masarnia.spawn.1} is set:spawn 1 squid at {masarnia.spawn.1}ignite last spawned squidset display name of spawned entity to "&cSindek"spawn 1 squid at {masarnia.spawn.1}ignite last spawned squidset display name of spawned entity to "&cSindek"if {masarnia.spawn.2} is set:spawn 1 squid at {masarnia.spawn.2}ignite last spawned squidset display name of spawned entity to "&cSindek"spawn 1 squid at {masarnia.spawn.2}ignite last spawned squidset display name of spawned entity to "&cSindek"if {masarnia.spawn.3} is set:spawn 1 squid at {masarnia.spawn.3}ignite last spawned squidset display name of spawned entity to "&cSindek"spawn 1 squid at {masarnia.spawn.3}ignite last spawned squidset display name of spawned entity to "&cSindek"if {masarnia.spawn.4} is set:spawn 1 squid at {masarnia.spawn.4}ignite last spawned squidset display name of spawned entity to "&cSindek"spawn 1 squid at {masarnia.spawn.4}ignite last spawned squidset display name of spawned entity to "&cSindek"if {masarnia.spawn.5} is set:spawn 1 squid at {masarnia.spawn.5}ignite last spawned squidset display name of spawned entity to "&cSindek"spawn 1 squid at {masarnia.spawn.5}ignite last spawned squidset display name of spawned entity to "&cSindek"if {masarnia.spawn.6} is set:spawn 1 squid at {masarnia.spawn.6}ignite last spawned squidset display name of spawned entity to "&cSindek"spawn 1 squid at {masarnia.spawn.6}ignite last spawned squidset display name of spawned entity to "&cSindek"command /masarniareset:trigger:if player has permission "masarnia.reset":delete {masarnia.spawn.1}delete {masarnia.spawn.2}delete {masarnia.spawn.3}delete {masarnia.spawn.4}delete {masarnia.spawn.5}delete {masarnia.spawn.6}send "&cSpawn swin zostal usuniety!"stopelse:send "&4Nie masz dostepu do tej komendy!"stopcommand /masarnia [<text&gt]:trigger:if player has permission "masarnia.set":if arg 1 is "1":set {masarnia.spawn.1} to location of playersend "&cUstawiles spawn numer 1"stopif arg 1 is "2":set {masarnia.spawn.2} to location of playersend "&cUstawiles spawn numer 2"stopif arg 1 is "3":set {masarnia.spawn.3} to location of playersend "&cUstawiles spawn numer 3"stopif arg 1 is "4":set {masarnia.spawn.4} to location of playersend "&cUstawiles spawn numer 4"stopif arg 1 is "5":set {masarnia.spawn.5} to location of playersend "&cUstawiles spawn numer 5"stopif arg 1 is "6":set {masarnia.spawn.6} to location of playersend "&cUstawiles spawn numer 6"stopelse:send "&cPoprawne uzycie: /masarnia 1/2/3/4/5/6"stopelse:send "&4Nie masz dostepu do tej komendy!"stopon death of a squid:chance of 5%:drop 1 leather at location of victimstopchance of 42%:drop 2 raw fish at location of victimstopchance of 43%:drop 3 raw fish at location of victimstop
  25. screamekk

    Lore Itemku

    SzymonYo nie dziala ;/ A mam na serwerze Skript+ i WildSkript @EDIT THX wszystkim za pomoc. Widac trzeba bylo skquery :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...