Skocz do zawartości

Ersil

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ersil

  1. Ersil

    Problem z pluginami

    Mógłby ktoś mi pomóc z tym? Jest to dla mnie mega ważne i śpieszy mi się lekko. Byłbym mega wdzięczny
  2. Ersil

    Problem z pluginami

    Witam założyłem temat poprzedni, ale nie mogę edytować jego tematu, więc tamten proszę zamknąć, bo ten temat odwołuje się do kilku innych rzeczy. Otóż mam pluginy KillerMoney, PvpLevels. Z nimi są problemy, nie będę mówił jakie, bo to już nie jest ważne. Ale czy mógłby ktoś mi wysłać te oto pluginy ale odpowiednio zmienione? Czyli z moją konfiguracją, ja wam powiem czego oczekuję. Wszystkie pluginy powinny być na wersję craftbukkit 1.7.2. KillerMoney: Chciałbym aby za każde zabicie gracza dostawało się randomowo 10-30$, oraz po zabiciu wyskakiwała jakaś wiadomość w stylu: Zabiłeś {NICK} z diamond sword. Otrzymales 10-30 pieniedzy. Oraz za każdy lvl dostajemy 5 butelek expa. PvpLevels/ Chciałbym żeby nowa ranga nadawała się co 20 killi(bądź jakoś podobnie, żeby się jakoś mnożyło). Przed rangą powinno być coś w stylu [Lvl 4] Rangi powinny być takie: Poziom 0 - Nowy Poziom 1-5 - Nowicjusz Poziom 6-10 - Poczatkujacy Poziom 11-20 - Nauczyciel Poziom 21-50 - Agresywny Poziom 51-100 - Morderca Poziom 101-200 - Mistrz Poziom 201-500 - Legenda Poziom 501-1000 - Krol
  3. Ersil

    Problem z PlotMe

    Do zamknięcia.
  4. Ersil

    Problem z PlotMe

    Tak silnik craftbukkit 1.7.2 i Plotme jest na wersję 1.7.2
  5. A co z tym? Diamentowy Set "Set Łowcy" - 5% szans na zatrucie przeciwnika na 15 sekund trucizną 1. Diamentowy Set "Set Maga" - 5% szans na osłabienie przeciwnika na 30 sekund osłabieniem 1. Diamentowy Set "Set Wojownika" - 5% szans na spowolnienie przeciwnika na 20 sekund spowolnieniem 1. Czyli jeżeli posiadamy założony cały set taki na sobie to mamy efekt przypisany danej zbroi.
  6. Wszystko działa, dzięki
  7. To jest do skopiowania? Nic nie muszę edytować?
  8. Ersil

    Problem z PlotMe

    Mogę podać IP to sprawdzicie o cco chodzi, ale to musicie napisać:)
  9. Ersil

    Problem z PlotMe

    Zainstalowałem plugin PlotMe, wszystko działa komendą: /mv create dzialki normal -g PlotMe tworzę świat z działkami, ale ma on wymiary 32x32 bodajże, chyba że pomyliłem się w liczeniu Ekhm, po wpisaniu komend na świecie z działkami wyskakuje mi: This is not a plot world, akurat to wyskakuje po komendzie np. /plotme claim, natomiast po komendzie /plotme auto wyskakuje: An internal error occurred while attempting to perform this command. W dodatku w katologu Plotme w pliku config mam tak, a dalej działki mają wymiary 32x32, przypominam, że: 1. /plotme reload robiłem. 2. /reload serwera robiłem. 3. Stop/Start serwera robiłem. worlds: plotworld: PlotAutoLimit: 1000 PathWidth: 5 PlotSize: 5 BottomBlockId: '7' WallBlockId: '44' PlotFloorBlockId: '2' PlotFillingBlockId: '3' RoadMainBlockId: '5' RoadStripeBlockId: '5:2' RoadHeight: 7 DaysToExpiration: 7 ProtectedBlocks: - 54 - 61 - 62 - 120 - 94 - 93 - 84 - 25 - 355 - 118 - 117 - 138 - 140 - 145 - 23 - 158 - 154 PreventedItems: - '351:15' - '259' - '328' - '343' - '342' - '408' - '333' ProtectedWallBlockId: '44:4' ForSaleWallBlockId: '44:1' AuctionWallBlockId: '44:1' AutoLinkPlots: true DisableExplosion: true DisableIgnition: true economy: UseEconomy: false CanPutOnSale: false CanSellToBank: false RefundClaimPriceOnReset: false RefundClaimPriceOnSetOwner: false ClaimPrice: 0.0 ClearPrice: 0.0 AddPlayerPrice: 0.0 DenyPlayerPrice: 0.0 RemovePlayerPrice: 0.0 UndenyPlayerPrice: 0.0 PlotHomePrice: 0.0 CanCustomizeSellPrice: false SellToPlayerPrice: 0.0 SellToBankPrice: 0.0 BuyFromBankPrice: 0.0 AddCommentPrice: 0.0 BiomeChangePrice: 0.0 ProtectPrice: 0.0 DisposePrice: 0.0 usemySQL: false mySQLconn: jdbc:mysql://localhost:3306/minecraft mySQLuname: root mySQLpass: password globalUseEconomy: false AdvancedLogging: false Language: english allowWorldTeleport: true defaultWEAnywhere: false auto-update: false allowToDeny: true
  10. Chciałbym aby ktoś mi dodał cooldown do tych itemków na taką długość na jaką daję efekt. Przy tym amulecie życia chciałbym, aby po PPM się usuwał. Za pomoc dziękuję. on rightclick with nether star: if name of player's tool is "&6&lAmulet Boskiego Swiatla": apply night vision potion of tier 1 to the player for 1000 second command /amuletboski: trigger: give 1 nether star of protection 1 named "&6&lAmulet Boskiego Swiatla" to the player on rightclick with blaze powder: if name of player's tool is "&6&lOgnisty Amulet Swiatla": apply speed potion of tier 1 to the player for 750 second command /amuletognisty: trigger: give 1 blaze powder named "&6&lOgnisty Amulet Swiatla" to the player on rightclick with slimeball: if name of player's tool is "&6&lAmulet Boskiej Ochrony": apply fire resistance potion of tier 3 to the player for 1000 second command /amuletochrony: trigger: give 1 slimeball named "&6&lAmulet Boskiej Ochrony" to the player on rightclick with magma cream: if name of player's tool is "&6&lAmulet Magicznego Uzdrowienia": apply regeneration potion of tier 2 to the player for 30 second command /amuletmagiczny: trigger: give 1 magma cream named "&6&lAmulet Magicznego Uzdrowienia" to the player on rightclick with blaze rod: if name of player's tool is "&6&lMagiczna Rozdzka mocy": apply strength potion of tier 2 to the player for 1000 second command /amuletmocy: trigger: give 1 blaze rod named "&6&lMagiczna Rozdzka mocy" to the player on rightclick with rose bush: if name of player's tool is "&6&lMagiczny medalion zycia": apply health boost potion of tier 4 to the player for 100000 second command /amuletzycia: trigger: give 1 rose bush named "&6&lMagiczny medalion zycia" to the player Oraz co do zbroi, czy byłby ktoś w stanie napisać coś w tym stylu?: Diamentowy Set "Set Łowcy" - 5% szans na zatrucie przeciwnika na 15 sekund trucizną 1. Diamentowy Set "Set Maga" - 5% szans na osłabienie przeciwnika na 30 sekund osłabieniem 1. Diamentowy Set "Set Wojownika" - 5% szans na spowolnienie przeciwnika na 20 sekund spowolnieniem 1. Czyli jeżeli posiadamy założony cały set taki na sobie to mamy efekt przypisany danej zbroi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...