krfcm
Użytkownik-
Ilość zawartości
99 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez krfcm
-
on mine of stone: if player's tool is diamond pickaxe: chance of 5% set block to sponge on break sponge: drop diamond block drop enchanted golden apple drop tnt pododawaj taby ps nie sprawdzałem
-
Cześć jak w temacie potrzebuje skryptu który po wybuchu tnt lub creepera niszczy obsydian i wode.
-
Cześć ostatnio grając w pewną grę online w której dostaje się owe premie dzienne np. 1 dzień: 5 węgla 2: 2 żelaza itd Jest to bardzo fajny sposób na przyciągnięcie graczy oraz pewna forma zmuszenia gracza do zalogowania się na serwer bo inaczej straci premie (wróci do dnia 1). Mam nadzieję że komuś się przyda ;) i że ktoś to napisze ;P
-
Cześć mam pytanie, a mianowicie czy zapalone tnt ma swoją nazwę? Chodzi mi o to aby np po wpisaniu komendy /bum przed graczem pojawiło się zapalone tnt
-
on join: if player has permission "wejscie.h" broadcast "&6Wlasciciel &c%player% &awchodzi na serwer"
-
Wielki dzięki, leci like. Ale bezbłędny też nie jesteś 21 linijka playeris XD
-
tak jest w temacie szukam błędu on mine of stone: if gamemode of player is survival: if player's tool is pickaxe of fortune 0: if player's y-coordinate is smaller than {@diamondvip}: if player has permissions "drop.vip": chance of {@wydiamondvip}%: send "&6Gratulacje, udalo ci sie znalesc 1 &bDiament" drop 1 diamond play raw sound "random.bow" at player with pitch 10 volume 10 add 5 to {pkt.%name of player%} stop #----------------------------------------------------------------------------------------------------------- else: if gamemode of player is survival: if player's tool is pickaxe of fortune 1: if player's y-coordinate is smaller than {@diamondvip}: if player has permissions "drop.vip": chance of {@wydiamondvip1}%: send "&6Gratulacje, udalo ci sie znalesc 1 &bDiament" drop 1 diamond play raw sound "random.bow" at player with pitch 10 volume 10 add 5 to {pkt.%name of player%} stop #------------------------------------------------------------------------------------------------------------ else: if gamemode of player is survival: if player's tool is pickaxe of fortune 2: if player's y-coordinate is smaller than {@diamondvip}: if player has permissions "drop.vip": chance of {@wydiamondvip2}%: send "&6Gratulacje, udalo ci sie znalesc 1 &bDiament" drop 1 diamond play raw sound "random.bow" at player with pitch 10 volume 10 add 5 to {pkt.%name of player%} stop #------------------------------------------------------------------------------------------------------------ else: if gamemode of player is survival: if player's tool is pickaxe of fortune 3: if player's y-coordinate is smaller than {@diamondvip}: if player has permissions "drop.vip": chance of {@wydiamondvip3}%: send "&6Gratulacje, udalo ci sie znalesc 1 &bDiament" drop 1 diamond play raw sound "random.bow" at player with pitch 10 volume 10 add 5 to {pkt.%name of player%} stop #------------------------------------------------------------------------------------------------------------ błąd polega na tym że skrypt nie wykrywa fortuny. Czy kopie zwykłym czy z fortuną 1,2,3 nie wykrywa fortuny. Szanse na drop są inne
-
Dzięki za pomoc ;) // Close ~ Parrot
-
Witam, mam problem z skryptem na randomowy spawn gianta na mapie co 5 minut. A dokładniej nie wiem jak zrobić żeby respił się w losowych kordynatach na danym obszarze np x 2500 x-2500 z1500 z-2000 i w tej obrębie respił się giant co {czas}.
-
if {punkty.wejscia} is 500: spróbuj tak ;)
-
Dzięki wszystkim za pomoc, działa i jest straszne :P
-
on death of giant: drop 1 gold block at victim drop 2 enchanted golden apple at victim drop 10 sponge named "&6&lLoteria" at victim drop 10 exp bottle at victim set location of victim to {_loc} spawn 10 pigzombie at victim send "&6Zabiles gianta, teraz zabij &cpigzombie, hahahah..." to attacker Wszystkich próbowałem ;P
-
Dalej nie działa
-
Send działa pigzombie nie ;P
-
on death of giant: drop 1 gold block at victim drop 2 enchanted golden apple at victim drop 10 sponge named "&6&lLoteria" at victim drop 10 exp bottle at victim execute console command "/spawnmob 10 pigzombie" send "&6Zabiles gianta, teraz zabij &cpigzombie, hahahah..." Mam problem z 2 ostatnimi linijkami, nie działają ;P
-
Teraz takie pytanie, czy to w przypadku broadcasta nie będzie się zapętlać gdy wejdzie każdy gracz np. 1 gracz na serwerze 1 zapętlenie wiadomości 2 gracz 2 zapętlenie itd. jak będzie 20 graczy 20 zapętleń i spam na czasie Ale na komendę to będzie dobre.
-
błąd w 1 linijce while 1 is 1: if {process.nieskonczonosc} is not set: set {process.nieskonczonosc} to "" broadcast "cos" wait {@czas} second broadcast "cos" wait a tick clear {process.nieskonczonosc}
-
Jak coś zapętlić w nieskończoność ?
-
Podaj cały skrypt.
-
Do zamknięcia.
-
Dalej lipa XD error: player prexfix is not a text ... i takie pytanie gdy mam np: execute console command "give %player% x x" i execute console command "give %player%x x" to jak zrobić żeby gracz dostał to lub to ?
-
Dalej nie działa error 'player' is not an item stack
-
Mam problem z częścią skryptu: on chat: if player have permissions "xx": broadcast "%{xx.%player%}%%coloured prefix of %%player% &c&l%player% &2&l%colored message%" cancel event else: broadcast "%{xx.%player%}%%coloured prefix of %%player% &8&l%player% &2&l%colored message%" cancel event Nie mam pojęcia co źle zrobiłem. Wstawiłem x zamiast innych znaków ;)
