Bardzo bym prosil o napisanie skryptu na bron o nazwie Miecz ktora nalicza zabojstwa ale zabojstwa mają byc przypisywane do danej broni czyli np ja kupie te bron i gdy zabije mam 1 zabojstwo znow zabije to 2 zabojstwo i jak mnie zabiją i ten co mnie zabil ma tę bron to mu nalicza jako 3 zabojstwo itd a jak ja kupie nowa i zabije to mam znów 1 zabojstwo
Jak mam napisac skrypt na bron ktora nalicxa zabojstwa aby wygladalo to tak ze gdy zabijesz to masz nazwe broni mieczyk pozniej lore zabojstwa i zeby naliczalo je i gdy znow wezmiesz ten mieczyk tylko ze nowy to od nowa je naliczalo a stary mieczyk jak ktos ma to naliczalo je dalej
Siemka mam prośbę czy mógłby ktos mi napisać ze pod komenda /tnt1 daje tnt tylko ze te tnt ma byc 2 razy mocniejsze od zwykłego i ma byc rzucane i samo sie podpalac? A i nazwa TnTboga
Przepraszam za jakosc ale nie mam jak ale widac ze jest Rrgion __global__ bo sie w nim znajduje flags none owners no owners members no members bounds 0,0,0
Mam problem z worldguardem poniewaz woda nie chce splywac moby sie nie spawnia ogalnie takiw rzwczy guzik postawie i zniszcze blok to nie znika sprawdzalem kazda wersje a bez world guarda wszystko dziala
Wersja 1.5.2
Silnik spogit r1.1
A błędy
Chest inventory named gui is not an entity line 2
Players current inventory is not a slot line 3
Players current inventory is not an item stack line 7
Inventory is not an item type line 8
Slot is not an item type line10
Chciałbym zrobić tak aby gdy klikniesz na Kowadlo otwieralo się gui i możesz tam w tym gui dodac jakąś komendę naprzyklad warp I wtedy się zamyka I pokazuje listę warpow prosił bym o schemat albo O napisanie