Skocz do zawartości

Bizeq

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    13
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bizeq

  1. Bizeq

    Tab z topką graczy

    może uda mi się ogarnąć ;d Dzięki wielkie za pomoc
  2. Bizeq

    Tab z topką graczy

    tak, mam taki skrypt na banki i jest tam konto bankowe i jest tam zmienna
  3. Cześć, wie ktoś jak zrobić TAB w takim stylu? Zależy mi aby znajdowała się tam top najbogatszych graczy.
  4. Można tam zrobić coś takiego?
  5. Czesc, są może takie pluginy na TABLIST z możliwością wstawienia tam zmiennych ze skryptu?
  6. Bizeq

    Skrypt na TAB

    Siema, wgrałem sobie ten skrypt na TAB: Wyskakują takie błędy: [11:03:54 ERROR]: Can't understand this expression: 'hashed {_y}' (tabl.sk, line 41: set {_y} to hashed {_y}') [11:03:54 WARN]: Possible name conflict of variables {%arg 2%} and {x::*} (there might be more conflicts). (tabl.sk, line 126: {%arg 2%} isn't set:') [11:03:54 WARN]: Possible name conflict of variables {%loop-value%} and {x} (there might be more conflicts). (tabl.sk, line 141: send "&aID&l: %loop-index%&7: %loop-value% (Zwraca:&6 %{%loop-value%}%"') [11:03:54 WARN]: Possible name conflict of variables {uniTabzmienne::%arg 2%} and {uniTabzmienne::*} (there might be more conflicts). (tabl.sk, line 147: clear {uniTabzmienne::%arg 2%}') [11:03:54 WARN]: Possible name conflict of variables {slot} and {%loop-value%} (there might be more conflicts). (tabl.sk, line 154: set {_slot} to colored {uniTabSlot::%loop-number%}') [11:03:54 ERROR]: There are multiple loops that match loop-value. Use loop-value-1/2/3/etc. to specify which loop's value you want. (tabl.sk, line 194: replace all "{zmienna:%loop-value%}" with "%{%loop-value%}%" in {_slot}') [11:03:54 ERROR]: Can't understand this condition/effect: "uniTab".Tab.set{loop-number, "%{_slot}%"}; (tabl.sk, line 195: "uniTab".Tab.set{loop-number, "%{_slot}%"};') [11:03:54 ERROR]: Can't understand this condition/effect: "uniTab".tab.send{player}; (tabl.sk, line 196: "uniTab".tab.send{player};') [11:03:55 ERROR]: There are multiple loops that match loop-value. Use loop-value-1/2/3/etc. to specify which loop's value you want. (tabl.sk, line 244: replace all "{zmienna:%loop-value%}" with "%{%loop-value%}%" in {_slot}') [11:03:55 ERROR]: Can't understand this condition/effect: "uniTab".Tab.set{loop-number, "%{_slot}%"}; (tabl.sk, line 245: "uniTab".Tab.set{loop-number, "%{_slot}%"};') [11:03:55 ERROR]: Can't understand this condition/effect: "uniTab".tab.send{loop-player}; (tabl.sk, line 246: "uniTab".tab.send{loop-player};') [11:03:55 ERROR]: Can't understand this expression: 'hashed {_y}' (tabl.sk, line 255: set {_y} to hashed {_y}')
  7. napisałem taki oto skrypt on join: create timed bar with text "&aWitaj, &6%player%&a! Milej gry!" to player for 10 seconds W konsoli wyświetla się coś takiego: [16:13:29 ERROR]: Can't understand this condition/effect: create timed bar with text "&aWitaj, &6%player%&a! Milej gry!" to player for 10 seconds (bossbarwiad.sk, line 2: create timed bar with text "&aWitaj, &6%player%&a! Milej gry!" to player for 10 seconds') W czym problem?
  8. Bizeq

    MysteryBox

    wyskakują błędy. [20:06:18 ERROR]: indentation error: expected 12 spaces, but found 16 spaces (mysterybox.sk, line 27: send "&cNie masz uprawnien!" to player') [20:06:18 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (mysterybox.sk, line 26: else:') [20:06:18 ERROR]: Can't understand this expression: 'polished diorite named "&cMystery Box"' (mysterybox.sk, line 2: set {item} to polished diorite named "&cMystery Box"') [20:06:18 ERROR]: the 1st argument can't have anything added to it (mysterybox.sk, line 23: add {item} to argument-offlineplayer') [20:06:19 ERROR]: Can't understand this condition/effect: set event-pozycja to air (mysterybox.sk, line 30: set event-pozycja to air') [20:06:19 ERROR]: '::*}%" parsed as item) at event-pozycja' is not a valid item data (mysterybox.sk, line 31: drop ("%random element out of {mysterybox::*}%" parsed as item) at event-pozycja')
  9. Bizeq

    MysteryBox

    cześć, ma ktoś moze skrypcik na mysteryboxy, którę są skrzynką. Jakaś komenda daje graczowi mysteryboxa, jak gracz go otworzy to może wylosować różne rzeczy, np. pieniądze/rangę vip na kilka dni itp.
  10. Bizeq

    Skrypt na banowanie w gui

    Witam, Ma ktoś może skrypt na banowanie, gdzie po wpisaniu komendy i nicku gracza otwiera się GUI i można wybrać opcję Ban lub Kick, po czy przenosi do następnych gui i można wybierać powody, po zaznaczeniu konsola wykonuje komendę ban/kick?
  11. Cześć, zrobiłem skrypt, który zmienia wiadomość z /money Ma on pokazywać balance z economy i to działa. Ale jak chcę dodać zmienną ze skryptu aby zobaczyć stan konta bankowego to wygląda to tak. Po wpisaniu /money: wyskakuje wszystko oprócz stanu konta bankowego "<none>" on command "money": cancel event send "---------------------" send "Stan portfela: %player's balance%" set {_account} to yaml value "%{_gracz}%.bank.account" from file "plugins/srSerwer/players/%{_gracz}%.yml" set {_credit} to yaml value "%{_gracz}%.bank.credit" from file "plugins/srSerwer/players/%{_gracz}%.yml" set {_balance} to yaml value "%{_gracz}%.bank.balance" from file "plugins/srSerwer/players/%{_gracz}%.yml" send "Stan banku: %{_balance}%$" send "---------------------" Tak to wygląda
  12. on chat: set {_job} to yaml value "%player%.jobs.job" from file "plugins/srSerwer/players/%player%.yml" if {_job} is "Kopacz": cancel event broadcast "&7(Kopacz) %coloured player's prefix%&f%player% &7: &7%message%"
  13. cześć, zrobiłem skrypt, gdzie po wysłaniu wiadomości na czat jest "cancel event" a następnie "broadcast" z wiadomością. Czy da się zrobić tak, aby dać tam slowmode albo cenzurę? Na normalnym czacie da się to zrobić ale przez broadcast nie mam pojęcia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...