Skocz do zawartości

Krzysiekkk

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    62
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Krzysiekkk

  1. Krzysiekkk

    Skrypt na blokade

    Cześć napisze ktos prostego skrypta na blokadę mieczy z fire? Po prostu jak gracz ma to mu usuwa
  2. Krzysiekkk

    Itemek

    Spigot 1.16 Skript 2.5.3
  3. Krzysiekkk

    Itemek

    Witam, jak zrobić aby przy sprawdzaniu czy gracz ma ten item sprawdzało też enchant? every 0.7 second: loop all players: if loop-player is wearing gold helmet named "&b&l&kO &b&lButy szybkości &b&l&kO": apply speed 3 to loop-player for 0.7 second
  4. 1.16 paper 1.16.1 Skript 2.5.3 essentials i to tyle Nie ma bledow Nie ma w konsoli Działa ale jak wyrzucasz z eq to ci sie kopiuje
  5. tak i da sie coś z tym zrobić?
  6. on right click: player's tool is {@przedmiot} clicked block is item frame: cancel event execute player command "join gildie"
  7. Właśnie zmieniłem na player ale i tak nie działa
  8. W takim sensie że jestem na serwie lobby wchodze przez bungee a komenda która ma sie wpisywać jest z pluginu z bungee i ona nie działa
  9. mam taki problem że ta komenda jest komendą z pluginu na bungee i nie działa
  10. Krzysiekkk

    Przedmiot z komendą

    Witam, Ma ktoś albo napisze skrypt który daje przedmiot, ten przedmiot nie da sie wyrzucić i jak sie klika prawym na niego to wpisuje sie komenda. Z góry dzięki
  11. Krzysiekkk

    Ciasto

    Udało się!
  12. Krzysiekkk

    Ciasto

    Witam, chciałbym zrobic plugin na magiczne ciasto które po tym jak sie postawi będzie znikał kawałek po kawałku. Wersja serwera to 1.16.1. Problem jest w tym że metody z starych wersji nie działają i nie wiem jak to zrobic. Pozdrawiam )
  13. Krzysiekkk

    Ciasto

    Wiem że to nie ta strona ale da radę to zrobic w pluginie, chodzi jakie eventy użyć itp
  14. Krzysiekkk

    Ciasto

    Witam, da radę napisać skrypt na ciasto które po zjedzeniu sie nie kończy? Wersja 1.16.1 skript 2.5.3. Pozdrawiam
  15. Krzysiekkk

    FunnySkAddon

    dobra dzięki
  16. Krzysiekkk

    FunnySkAddon

    hmm. a jak zrobić aby tu było widać tag gildii gracza command /wojna: executable by: players cooldown: 30 minutes cooldown message: &cTa komende mozesz uzyc raz na 30minut! cooldown storage: {cooldownWojna::%player%} trigger: send "&6Gracz &e%player% &6zapraszana wojnę!"
  17. Krzysiekkk

    FunnySkAddon

    Cześć, jak zrobić aby na jakieś wiadomości wysłanej przez send na chat globalny było widać tag itp. gracza? Posiadam plugin FunnySkAddon Wersja skript to 2.5.6 wersja silnika to 1.15
  18. Już to zrobiłem W AuthMe mozna jedynie zmienić to aby nie zapisywało miejsce w które logał gracz ale to jest bez sensu bo wtedy tepa go za każdym razem na spawn, Ale jakos mi sie udało w tym skrypcie zrobic bez wywalania aby tepało go na spawn Więc temat do zamknięcia
  19. on respawn: if {logauty::%player%} is set: kick player clear {logauty::%player%} jeszcze jest jeden pomysł aby po tym jak gracz kliknie respawn wywalało go z serwera aby jeszcze raz wbił tylko jak to zrobic Robie takie cos ale nie działa
  20. 1.16.4 , Paper , 2.5.3 generalnie teraz wylaczyłem Authme i już działa ale kurcze co mam zrobić z tym Authme bo jakoś gracze muszą sie logować
  21. Po wejściu na serwer gracz ma ekran śmierci
  22. on damage: if attacker is player: if victim is player: if {antylogout::%victim%} is not set: send "&cJestes podczas walki! Nie logaj!" to victim send "&cJestes podczas walki! Nie logaj!" to attacker set {antylogout::%victim%} to 30 set {antylogout::%attacker%} to 30 every 1 seconds: loop all players: if {antylogout::%loop-player%} is set: if {antylogout::%loop-player%} is greater than 0: remove 1 from {antylogout::%loop-player%} send action bar "&c&lAntyLogout &6&l[&e%{antylogout::%loop-player%}%&6sek&6&l]" to loop-player else: clear {antylogout::%loop-player%} send "&aSkonczyles walczyc." to loop-player send action bar "&aSkonczyles walczyc." to loop-player on quit: if {antylogout::%player%} is set: set {logauty::%player%} to true kill player broadcast "&c%player% &7wylogowal sie podczas walki!" on death: clear {antylogout::%victim%} on command: if {antylogout::%player%} is set: if command is not "helpop": cancel event send "&4Uzywanie komend podczas pvp jest zablokowane." on place: if player's y-coordinate is less than 30: if {antylogout::%player%} is set: cancel event send "&cPodczas walki nie stawiac blokow ponizej 30 poziomu!" on respawn: if {logauty::%player%} is set: set respawn location to spawn clear {logauty::%player%} A może to jakiś problem z AuthMe
  23. I tak nie działa
  24. tak ? on respawn: if {logauty::%player%} is set: set respawn location to spawn clear {logauty::%player%}
  25. Bo właśnie i tak teleportuje gracza tam gdzie sie wylogował
×
×
  • Dodaj nową pozycję...